Не, будущего там не так много, т.к. очень затратно делать приложение. Когда отсутствие приложения будет фактором, влияющем на продажи — да. А так, оно было скорее изюмом, который пока ещё не надоел, но уже не впечатлит после Алхимиков и X-Com.
Вот есть же унитазы с выходом в интернет. Уже лет десять или больше. Что, теперь обычный фаянсовый друг уже не мил?
Приходишь такой к своей любовнице розы мартини затем она развязывает тебе галстук поигрывая пуговкой на блузке а ты такой как настоящий мужик берёшь её на руки она игриво вскрикивает бросаешь уверенно на диван снимаешь пиджак брюки надеваешь трико и достаёшь из кармана трико уно она облизывает губы вы получаете по семь карт и заверте
Терминатор Эволюция Чужие против Хищника Бестиарий Сигиллума Братство девяти Границы империи Диктатор-контроль Диптаун, оба Дозора Метро 2033 Наместник Септикон Смута Сталкер Тайный город Космонавты Трапперы
Насчёт звёзд с неба: Наместник, Находка для Шпиона и Эволюция вполне себе большими тиражами пошли гулять на запад. Про эту можно было бы предположить, что тема поможет, но вот в случае игры по Heroes не прокатило:
Это и есть идеальная игра — учить новые правила и успешно потом продавать на барахолке. Я как-то дошёл до того, что продавал не игра. А некоторые даже не распечатывая.
Доминион прекрасен не колодостроем. А миллионом стартовых комбинаций. Колодострой, это просто механика, которая пришла на замену дисплею, когда у вас сразу все карты и свойста, и каша в голове.
В базе да, обычно есть очевидная после 3-4 партий комба. Базу разобрали по косточкам, там работает следующая комбинация:
1) Есть Chapel — покупай 1, выбрасывай очки и копперы 2) Есть кузня и деревня, покупай эту комбинацию и голду 3) Нет Кузни или деревни, есть ведьма — купи ведьму 4) Покупай не более 1-й карты, которая не даёт +1 экшен, если только не играешь с кучей деревень 5) Если всё печально с вышеперечисленным, работает стратегия "больших денег" — покупай серебро, потом золото, потом провинции.
Но уже с Интригой реиграбельность огромная, и очевидных решений меньше. А если добавить несколько допов, то там даже заядлый игрок вполне может ошибиться. Бывают такие удивительные карты, которые делают совершенно иную игру из Доминиона — Пиратский Корабль (убирает в итоге все карты денег из игры), Саботажник (убивает карты так, что победитель в итоге может иметь 2-3 очка) и др, уже плохо помню.
Гиперборея хороша, но поломаны свойства рас. Жду допа (его пока не анонсировали к изданию, но авторы над ним работают).
Но даже в случае фикса мне кажется развитие партий несколько однообразным (сыграл пока 4 партии на 3-2 игроков): покупай технологии, захватывай центр, плоди войска, занимай что можешь, на остаток ходов добирай кучу бесполезных кубиков.
Для меня некоторые ваши критерии не важны, т.к. от игр с казуалами давно уже отказался (в случих с ними меня просят поиграть, а не я прошу — ориентируюсь только на гиков).
Время: 20-40 минут на человека. (т.е. от 30 минут минимум для двоих до 2,5 часов вчетвером максимум). Реиграбельность: самый важный критерий, должна быть высокой после 100 партий. Глубина/Количество принятых решений: высокое. Каждый свой ход я должен принимать 1-2 тактических не очевидных решения и за партию около 4-10 стратегических.
Есть минорные критерии Время сетапа: 2-5 минут Размер игры в разложенном состоянии: маленький столик от Икеи +/- 10 см Красота: желательно с миньками, кастомными дайсами, красочными артами на картах, иконками вместо 80% текста, покерными фишками, акриловыми кристаллами и т.п.
Идеальной я пока тоже не нашёл, но перечисленные три приблизились больше остальных.
Я до сих пор слежу, как чувак 4 года пытается судиться, оправдывается и собирает повторно деньги на игрушку, куда я имел неосторожность "инвестировать". И за кучей проектов, которые теряют в оценках ниже плинтуса, лишь только владельцы получают первые копии. Оно там реально рулетка.
Дети же обожают книжки с убористым мелким текстом без картинок — особенно когда учатся чтению. Всем молодым несемейным людям до 25-и это хорошо известно!
Я купил на Стиме Башню Волшебника, на левой дорожке битва с полиморфом была прикольной, но в целом скучно. И Браславского пробовал пару раз про пиратов что-то. И ещё про дракона (самое зачётное), название не помню — там нужно было выжить драконом, покровительствуя деревне.
Скорее так https://www.google.ru/trends/explore#q=rebellion%20board%20game%2C%20forbidden%20stars%20board%20game%2C%20starcraft%20board%20game&cmpt=q&tz=Etc%2FGMT-3
Угадай компанию по ответам:
— Нет. Нет. Не планируется. Не можем обещать. Не в обозримом будущем. Не в этом году.
Не, будущего там не так много, т.к. очень затратно делать приложение. Когда отсутствие приложения будет фактором, влияющем на продажи — да. А так, оно было скорее изюмом, который пока ещё не надоел, но уже не впечатлит после Алхимиков и X-Com.
Вот есть же унитазы с выходом в интернет. Уже лет десять или больше. Что, теперь обычный фаянсовый друг уже не мил?
У покупки один круг всего. Максимум можно 3 тайла получить — свои два и один купить.
Именно. Игра показалась очень простой и прямолинейной без реиграбельности.
«много долгих дней» — звучит внушительно!
на лабутенахнах
Приходишь такой к своей любовнице розы мартини затем она развязывает тебе галстук поигрывая пуговкой на блузке а ты такой как настоящий мужик берёшь её на руки она игриво вскрикивает бросаешь уверенно на диван снимаешь пиджак брюки надеваешь трико и достаёшь из кармана трико уно она облизывает губы вы получаете по семь карт и заверте
Дизайн сильно так себе. Напоминает тот бюджетный вариант, который мы знаем как Glory to Rome Black Edition.
Гиковские отечественные:
Терминатор
Эволюция
Чужие против Хищника
Бестиарий Сигиллума
Братство девяти
Границы империи
Диктатор-контроль
Диптаун, оба Дозора
Метро 2033
Наместник
Септикон
Смута
Сталкер
Тайный город
Космонавты
Трапперы
Насчёт звёзд с неба:
Наместник, Находка для Шпиона и Эволюция вполне себе большими тиражами пошли гулять на запад. Про эту можно было бы предположить, что тема поможет, но вот в случае игры по Heroes не прокатило:
https://boardgamegeek.com/boardgame/108344/might-magic-heroes#statistics
-не играя
Это и есть идеальная игра — учить новые правила и успешно потом продавать на барахолке. Я как-то дошёл до того, что продавал не игра. А некоторые даже не распечатывая.
Да ну. Человека сделала человеком тяга к знаниям, поиски неизведанного. А не Монополия, с которой многим "и так норм".
Не, он превращается в MTG-шника...
Доминион прекрасен не колодостроем. А миллионом стартовых комбинаций. Колодострой, это просто механика, которая пришла на замену дисплею, когда у вас сразу все карты и свойста, и каша в голове.
Когда появилась тяга к той самой, недостижимой идеальной игре, именно тогда в человеке рождается настольный гик.
В базе да, обычно есть очевидная после 3-4 партий комба. Базу разобрали по косточкам, там работает следующая комбинация:
1) Есть Chapel — покупай 1, выбрасывай очки и копперы
2) Есть кузня и деревня, покупай эту комбинацию и голду
3) Нет Кузни или деревни, есть ведьма — купи ведьму
4) Покупай не более 1-й карты, которая не даёт +1 экшен, если только не играешь с кучей деревень
5) Если всё печально с вышеперечисленным, работает стратегия "больших денег" — покупай серебро, потом золото, потом провинции.
Но уже с Интригой реиграбельность огромная, и очевидных решений меньше. А если добавить несколько допов, то там даже заядлый игрок вполне может ошибиться. Бывают такие удивительные карты, которые делают совершенно иную игру из Доминиона — Пиратский Корабль (убирает в итоге все карты денег из игры), Саботажник (убивает карты так, что победитель в итоге может иметь 2-3 очка) и др, уже плохо помню.
p.s.
Гиперборея хороша, но поломаны свойства рас. Жду допа (его пока не анонсировали к изданию, но авторы над ним работают).
Но даже в случае фикса мне кажется развитие партий несколько однообразным (сыграл пока 4 партии на 3-2 игроков): покупай технологии, захватывай центр, плоди войска, занимай что можешь, на остаток ходов добирай кучу бесполезных кубиков.
Для меня некоторые ваши критерии не важны, т.к. от игр с казуалами давно уже отказался (в случих с ними меня просят поиграть, а не я прошу — ориентируюсь только на гиков).
Время: 20-40 минут на человека. (т.е. от 30 минут минимум для двоих до 2,5 часов вчетвером максимум).
Реиграбельность: самый важный критерий, должна быть высокой после 100 партий.
Глубина/Количество принятых решений: высокое. Каждый свой ход я должен принимать 1-2 тактических не очевидных решения и за партию около 4-10 стратегических.
Есть минорные критерии
Время сетапа: 2-5 минут
Размер игры в разложенном состоянии: маленький столик от Икеи +/- 10 см
Красота: желательно с миньками, кастомными дайсами, красочными артами на картах, иконками вместо 80% текста, покерными фишками, акриловыми кристаллами и т.п.
Идеальной я пока тоже не нашёл, но перечисленные три приблизились больше остальных.
Серинесиму чуть не купил летом. Теперь буду настороже.
Неа, там тоже нельзя. Обычно там кидают через годы после завершения сборов.
Достаточно вспомнить среднюю оценку записей в дневниках, когда человек добавляет её без текста, не воспользовавшись функционалом "черновик".
Если это одна из первых десяти инновационных механик - выкинуть в мусор и придумать ещё. =)
Ну как же безрыбье? А допы к Манчкину! А допы к Бэнгу!
Я до сих пор слежу, как чувак 4 года пытается судиться, оправдывается и собирает повторно деньги на игрушку, куда я имел неосторожность "инвестировать". И за кучей проектов, которые теряют в оценках ниже плинтуса, лишь только владельцы получают первые копии. Оно там реально рулетка.
Не надо. От элитарности задохнёмся.
Достойные деньги собрали только проекты, за которыми стоят проверенные компании. Абы кому уже не несут.
Это евро. Типа Древнего Мира, только антуражней. Но всё же евро.
Не то что Коста Руана ;)
Насколько интересно человеку, далёкому от бейсбола?
Только количество кубиков.
Дети же обожают книжки с убористым мелким текстом без картинок — особенно когда учатся чтению. Всем молодым несемейным людям до 25-и это хорошо известно!
Чем мой отзыв неадекватный?
http://diced.ru/pages/view/424
Я купил на Стиме Башню Волшебника, на левой дорожке битва с полиморфом была прикольной, но в целом скучно. И Браславского пробовал пару раз про пиратов что-то. И ещё про дракона (самое зачётное), название не помню — там нужно было выжить драконом, покровительствуя деревне.
На деле очень нудный процесс. Лучше найти день раз в месяц и поучаствовать в живой ролёвке.
Скорее так
https://www.google.ru/trends/explore#q=rebellion%20board%20game%2C%20forbidden%20stars%20board%20game%2C%20starcraft%20board%20game&cmpt=q&tz=Etc%2FGMT-3
Ололо.
Перефраз, но хороший.
Среди космических 4x с полем пока ничего лучше не выпустили, играемое за 2-4 часа.
И вот ещё.
https://www.google.ru/trends/explore#q=rebellion%20board%20game%2C%20forbidden%20stars%20board%20game&cmpt=q&tz=Etc%2FGMT-3
Кажется, уже тыква ;)
Я думаю, что меньше. Даже среди настольщиков.
https://www.google.ru/webhp?#q=star+wars
450 миллионов
https://www.google.ru/webhp#q=warhammer
Против 21-го