Оценка пользователей
8.1232
Оценить:
-

Интервью с Николаем Пегасовым (Граникон '16)

 

 

Всем привет! Граникон уже как месяц прошёл, а разного рода интересностей у нас осталось ещё немало. Сегодня вышло интервью с Николаем Пегасовым, одним из самых известных людей, работающих в индустрии настольных игр в России.

 

Признаемся интервью не обошлось без волнения, но Николай оказался прекрасным собеседником, и рассказал нам много чего интересного. Как он начинал увлекаться настолками, как появилась компания Hobby World, или, например, как коробка игры определяет её цену. Также мы узнали какие планы у издательства на обозримое будущее и что за новое производство организует компания под своим крылом. Приятного просмотра!

 

slflycat написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ничего нового для себя не услышал. Ну разве только что Николай четко разделяет пати-геймы и филлеры в разные категории игр. Лично для меня это одно и тоже. Но его позиция, с точки зрения профессионала, занимающегося выпуском настольный игр понятна. Для многих будет очень полезное интервью, охватившее практически весь спектр вопросов. Хорошие вопросы (которые надеюсь уберут, наконец, повторяющиеся из раза в раз вопросы к МХ, и советы типа тех, что и когда им стоит выпускать), грамотные и понятные ответы. Из которых должно быть понятно, что чаяния хардкорных игроков и реальное состояние рынка настольных игр (то что приносит реальную прибыль) - это "две большие разницы" :) А игры на рассмотрения в МХ, без личных знакомств с сотрудниками компании можно не присылать :)

DJem написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Пати-геймы и филлеры это же разные вещи, вы что?!
Пати - игры для больших компаний, а филлеры короткие по времени маленькие игры, которые могут быть и на двоих.

slflycat написал 10 лет назад: #

Для меня любые игры с простыми правилами в перерывах между серьезными играми - филлеры. А нужна ли для них компания или в двоем играть можно - все равно.

Soundheart написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Не понял это предложение:

"Хорошие вопросы (которые надеюсь уберут, наконец, повторяющиеся из раза в раз вопросы к МХ, и советы типа тех, что и когда им стоит выпускать), грамотные и понятные ответы"

slflycat написал 10 лет назад: # скрыть ответы

какое место не понятно?

Soundheart написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Хорошие вопросы (которые надеюсь уберут, наконец, повторяющиеся из раза в раз вопросы к МХ...
:)
Какие вопросы уберут?))))

book_critic написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На тесере часто задают вопросы из серии "когда выйдет ...?", вот эти вопросы, возможно перестанут задавать, если задавающие их люди посмотрят интервью.
СПОЙЛЕР! Вряд ли.

slflycat написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Именно это я и имел ввиду - "когда выйдет?" или "почему не выпускаете?"
Насчет "вряд ли" - так я потому и написал в своем комментарии - "надеюсь" :)

Soundheart написал 10 лет назад: #

Просто смутила эта скобка и я совсем запутался, ясно)))
Хорошие вопросы (которые надеюсь уберут, наконец,повторяющиеся вопросы...)

Soundheart написал 10 лет назад: #

Всё, я понял! Вопросы уберут вопросы, извиняюсь, заработался.

ThunderWolf написал 10 лет назад: #

Да какой там вряд ли!
Начнут задавать в джва раза чаще!
Кто потроллить, а кто неофит, свято уверенный в своей правоте.

Ser_vershitel написал 10 лет назад: #

Отличное интервью!
Спасибо.
Вопрос к Николаю, если он будет читать отзывы )
- Как удаётся не уставать и не пресыщаться, играя в такое количество игр?
- И играете ли вы во второй-третий раз в игры, после того, как поняли, как она устроена?
Я например, редко могу сесть второй раз за новую игру, потому что, время ограничено и лучше я его потрачу на старую любимую игру.