Если поделитесь ссылкой на пруф, попробую добавить в основной текст. Я тоже где-то видел ограничения по мечетям, но ссылок не нашел. А без ссылок - скажут, что сами придумали, и будут тгавить, как Port'a
Судя по контексту, надо было бы перевести не три тайла, а три шага фишки. Тогда все складывается. Но эту мою догадку могут подтвердить только практикующие переводчики.
Только что увидел, что про тайлы мечетей сказано в ограничениях раскладки для Гранд-базара (ссылка в конце статьи). Оригинал с бгг выложил sputnik1818, сам я такого не находил, поэтому ссылаюсь на него. Не разработчик, поэтому не могу сказать, применимы ли правила Гранд-базара для базы.
В тему Стамбула. Оказывается вышел ещё один тайл дополнительный, Pegasus Depot. Я фотошопить не умею, но как смог, адаптировал его под ПнП http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,8751.msg119096.html#msg119096
Спасибо за статью, рандомайзер для Стамблула особенно порадовал. Да, конечно, раскладка вслепую порой усложняет игру, но также делает её интереснее, так как сразу перестают работать уже привычные схемы, каждый раз надо приспосабливаться к новому расположению тайлов. Вообще при должной фантазии можно представить, что купцы каждое утро вынуждены проживать день сурка, но в альтернативной реальности :)
Еще вроде из официального - склад должен быть расположен на расстоянии не менее трех шагов от мечети и тайлом товара соответствующего цвета
*с тайлом
Если поделитесь ссылкой на пруф, попробую добавить в основной текст. Я тоже где-то видел ограничения по мечетям, но ссылок не нашел. А без ссылок - скажут, что сами придумали, и будут тгавить, как Port'a
Наврал насчет официального - нет такого, да и в раскладке базы "короткие пути" мечети рядом со складами.
Видимо, сам где-то прочитал, и теперь при рандомной раскладке стараюсь использовать и эту рекомендацию тоже.
Да вроде если склады и мечети располагать на расстоянии 3 тайлов друг от друга, то на поле 4х4 это почти нереально...
Судя по контексту, надо было бы перевести не три тайла, а три шага фишки. Тогда все складывается. Но эту мою догадку могут подтвердить только практикующие переводчики.
Все равно нельзя расположить 5 тайлов на поле 4х4 так, чтобы все они были на расстоянии трех шагов.
Попробуйте внимательно перечитать требования к мечетям и складам, и Вы все поймете. Каждая мечеть ограничивает расположение одного или двух тайлов.
Только что увидел, что про тайлы мечетей сказано в ограничениях раскладки для Гранд-базара (ссылка в конце статьи). Оригинал с бгг выложил sputnik1818, сам я такого не находил, поэтому ссылаюсь на него. Не разработчик, поэтому не могу сказать, применимы ли правила Гранд-базара для базы.
Чисто технически препятствий разложить с использованием данного правила проблем нет, я обычно так и делаю.
К вопросу выше по поводу перевода: да, в данном случае "3 spaces" — это именно "три шага".
В тему Стамбула. Оказывается вышел ещё один тайл дополнительный, Pegasus Depot. Я фотошопить не умею, но как смог, адаптировал его под ПнП http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,8751.msg119096.html#msg119096
Спасибо за статью, рандомайзер для Стамблула особенно порадовал. Да, конечно, раскладка вслепую порой усложняет игру, но также делает её интереснее, так как сразу перестают работать уже привычные схемы, каждый раз надо приспосабливаться к новому расположению тайлов. Вообще при должной фантазии можно представить, что купцы каждое утро вынуждены проживать день сурка, но в альтернативной реальности :)