Ну 800 в 1 сет это круто :) У меня весь Берсерк не больше 1000 партий за 5 лет. Ну может разработчики так и решили сделать, выкинут пайл и будет на английском кристальный 1 сет с некоторыми картами из других. P.S. Интересно у нас будут продавать западную версию?
Я считаю лучший вариант Берсерк превратить в ЖКИ но при этом продолжить выпускать Пробустера для клубов и драфт турниров. И конечно сделать русский Берсерк и западный совместимыми. 1сет конечно хорошо как ностальгия но играбельность его после выхода 15 сетов сомнительна. Я вот завсю историю выделю 4 сет и 13 сет. С любого из них можно начать выпуск на запад. Хороший баланс и существенно большее разнообразие по сравнению с 1 сетом.
Ну Тайный город неплохая игра. А Берсерк в том виде что они везут нафиг не нужен. Во первых везти его надо было как ККИ все таки, это все таки турнирная игра и формат ЖКИ для нее бесполезен. Во вторых судя по картам это 1 сет игры, малоиграбельный и скучный. Могли бы сразу с 13 сета издавать, который по сути базовый но при этом один из самых лучших в игре.
Добавлю еще один момент. Базовый сценарий заключается в том что нужно убить 15 зомбей. И вот когда персонажи - медсестры и школьницы набили 11-12 фрагов, до нас зомбей доперло что отыгрывать тупых зомбей уже сильно больно и зомби активно начали ныкаться по домикам. Откуда доблемные девушки начали выманивать их. Судя по всему запахом и прелестями своими. Так фермерская девушка загнала парочку зомбей в кукурузное поле, где устроила им фильм ужасов. Медсестра 2 хода подряд нагло игнорировала 2 зомбей на своей клетке и все пыталась выискать в этой комнате еще какую нибудь полезную вещицу :)
1. Нет не должен. После того как вызов проигран, защитник выбирает у себя кого он убивает за Claim. После этого уже срабатывает смертоносность. То есть ни что не мешает выбрать в качестве платы за Claim персонажа защитника.
2. Сброс и Кладбище 2 разные зоны в игре. В обоих могут оказать карты разных типов. То есть и герои бывают в сбросе, и например есть события оказывающиеся на кладбище. Просто если уникальный герой на кладбище, то вы не сможете сыграть героя с тем же именем, пока он там. Если же герой лежит в сбросе, то он не влияет на правило уникальности.
Ну 800 в 1 сет это круто :) У меня весь Берсерк не больше 1000 партий за 5 лет.
Ну может разработчики так и решили сделать, выкинут пайл и будет на английском кристальный 1 сет с некоторыми картами из других.
P.S. Интересно у нас будут продавать западную версию?
Я считаю лучший вариант Берсерк превратить в ЖКИ но при этом продолжить выпускать Пробустера для клубов и драфт турниров. И конечно сделать русский Берсерк и западный совместимыми.
1сет конечно хорошо как ностальгия но играбельность его после выхода 15 сетов сомнительна. Я вот завсю историю выделю 4 сет и 13 сет. С любого из них можно начать выпуск на запад. Хороший баланс и существенно большее разнообразие по сравнению с 1 сетом.
Да в коллекционном смысле слова Берс английский это и вправду клево. А вот с точки зрения игры увы провал.
А уж мечтал о Чемпионатах мира по Берсерку.
Ну Тайный город неплохая игра. А Берсерк в том виде что они везут нафиг не нужен. Во первых везти его надо было как ККИ все таки, это все таки турнирная игра и формат ЖКИ для нее бесполезен.
Во вторых судя по картам это 1 сет игры, малоиграбельный и скучный. Могли бы сразу с 13 сета издавать, который по сути базовый но при этом один из самых лучших в игре.
Ну мы как бы готовы к этому + есть еще в природе дополнение :)
А вы сыграйте в Ваху или Игру престолов с хорошими игроками. Мне они хорошо заменили Меджик и Берсерк
+1.
Отличный текст
Сделал описание
Нифига у вас настолкоразборки :)))
Ну мы ведь только первый раз играли.
Зомби хотят реванша. Предлагаю в этом году еще раз провести вечер свидания медсестер с зомби-красавцами :)
Эх там еще была фотка где зомби потянуло к женщине :)
Добавлю еще один момент.
Базовый сценарий заключается в том что нужно убить 15 зомбей.
И вот когда персонажи - медсестры и школьницы набили 11-12 фрагов, до нас зомбей доперло что отыгрывать тупых зомбей уже сильно больно и зомби активно начали ныкаться по домикам. Откуда доблемные девушки начали выманивать их. Судя по всему запахом и прелестями своими.
Так фермерская девушка загнала парочку зомбей в кукурузное поле, где устроила им фильм ужасов.
Медсестра 2 хода подряд нагло игнорировала 2 зомбей на своей клетке и все пыталась выискать в этой комнате еще какую нибудь полезную вещицу :)
ту часть где моих зомбей безбожно запинывали девки в коротеньких юбках можно опустить :)))
Даешь отчет или фотки о том как я ел МОЗГИИИИИ!!!!
А то :)
Следующий я пишу так и быть :)
Я прошу прощения. Я для теста добавил, а оказывается убрать нельзя.
Отчет с фото будет у Maestro_skl.
Там же отчет о битве в Warhammer Invasion.
1. Нет не должен. После того как вызов проигран, защитник выбирает у себя кого он убивает за Claim. После этого уже срабатывает смертоносность. То есть ни что не мешает выбрать в качестве платы за Claim персонажа защитника.
2. Сброс и Кладбище 2 разные зоны в игре. В обоих могут оказать карты разных типов. То есть и герои бывают в сбросе, и например есть события оказывающиеся на кладбище.
Просто если уникальный герой на кладбище, то вы не сможете сыграть героя с тем же именем, пока он там. Если же герой лежит в сбросе, то он не влияет на правило уникальности.
Согласен. Просто в dablere удобнее.
Здесь http://agot.dbler.com
Да пилить вы умеете