Просто поделюсь информацией какую игру я создал для себя.
Об игре: Карточная пошаговая игра для двух игроков, выбираете существ и сражаетесь на арене. Вдохновлялся Героями Меча и Магии.
Карты трёх рангов, 60 карт неповторяющих существ, заклинания и свойства, хождение по полю, целью уничтожить всех существ противника.
Правила:



Существа:

Пример сражений (вид)

Оформлением игры и артом занимался я, как и правилами, механиками, тестированием игры.
Механика дела вкуса. В целом норм для арены.
В части эргономики стоит сами карты выкладывать на поле, поле сделать больше, избавится от мелких дублирующих карт. Возможно стоит в игру ввести жетоны обозначающие , что существо уже сходило, либо как вариант переворачивать карты, но рубашку тогда нужно будет менять.
Спасибо, думаю тоже избавиться от жетонов.
Классический берсерк, хоббики хотят его восстанавливать, очень неплохая гама, младший брат мотыги по клубым был.
Шо, опять? Они же уже пробовали, не взлетело...
Напоминает шахматы где у каждой фигуры свои свойства, только там они одинаковые для обоих игроков, а вас разные.А в чем особенности вашей игры от остальных?Или просто захотелось сделать карты как вы хотите?
Для себя, простую, стратегическую. Так как существа все разные, интересно выстраивать каждую партию новую тактику, в зависимости от выбранных существ игроков.
Успехов тебе товарищ! Если будешь тестить зови) выглядит интересно. На и да над дизайном бы поработать. И не только правил. Но и символов на атаку и т.д. потому что мне например тяжело различать пастельные тона)
Я в Питере, с удовольствием бы
Трудно найти начинающего автора настольных игр в России, который бы не вдохновлялся на каком-то этапе героями меча и магии)
Автору успехов, нелёгкое это дело)