Вообще любимой игрой долгое время являлся Древний Ужас, 63 партии живьём. По нему с удовольствием бы делал подобный материал, но так как играю не один, не хочется отвлекаться на заметки и фотографирование, это занимает время.
В кости же играю в соло, поэтому могу себе позволить подобное творчество.
По поводу прокачки скажу так, базовые характеристики безусловно важны, но без правильно вкачанных навыков, уже с середины партии не получится успешно биться, врагов будет много, комбинации из их навыков не оставят шансов на успех.
Я люблю шахматные задачки, а в Костях происходящее на поле боя очень напоминает решение тех самых задач. Мне нравится искать правильные варианты действий в бою, зачастую игра бросает достойный вызов в этом плане.
Так же заходит художественная составляющая, очень тематические встречи, отсылки к другим вселенным, получается погрузиться и не гонять чистую механику. Изображение фишек врагов вообще топ, пересекается с любимой мной вселенной Толкина.
Еще лично для меня, к плюсам отнесу тактильную составляющую игры, приятно щелкать стеки покерных фишек. Приятно иметь кучу разных кубов, бросать, двигать и тд.
Разница между лёгким и средним уровнем сложности в том, что на лёгком ты со старта качаешь HP на +2, а на среднем на +1. И при нокауте на лёгком уровне не сбрасываются кубики из закреплённых ячеек. На этом всё.
Я только в первой партии на двоих играл на лёгком, сейчас играю на нормальном, а в одного уже на легенде катаю.
Так вот, начинать изучение игры советовал бы с легкого, закрепить правила и всякое такое...а там уже по ощущениям смотреть.
Вдвоём ощутимо сложнее в битвах становится, так как боевая очередь будет больше, но если не принимать поспешных решений и понимать что в итоге всё сводится к броску кубиков, то никаких проблем не будет!
Понятно. Если нравятся кооперативные игры-задачки, то наверняка зайдет и Андор, серия Гаваней, Остров духов, Bloodborne, Опустошение, Рыцарь-маг, Primal the Awakening (скоро предзаказ на локу).
Могу еще добавить нелокализованные варианты, если интересно.
А где часть 2?
Кстати картинки полетели( Надо перезалить
Кости видимо любимая игра?) Столько пишете про нее. Интересно, чем так нравится, помимо прокачки персонажей?
Кстати, не возникает ощущения, что прокачка навыков довольно бестолкова по сравнению с прокачкой атаки?
Вообще любимой игрой долгое время являлся Древний Ужас, 63 партии живьём. По нему с удовольствием бы делал подобный материал, но так как играю не один, не хочется отвлекаться на заметки и фотографирование, это занимает время.
В кости же играю в соло, поэтому могу себе позволить подобное творчество.
По поводу прокачки скажу так, базовые характеристики безусловно важны, но без правильно вкачанных навыков, уже с середины партии не получится успешно биться, врагов будет много, комбинации из их навыков не оставят шансов на успех.
Я люблю шахматные задачки, а в Костях происходящее на поле боя очень напоминает решение тех самых задач. Мне нравится искать правильные варианты действий в бою, зачастую игра бросает достойный вызов в этом плане.
Так же заходит художественная составляющая, очень тематические встречи, отсылки к другим вселенным, получается погрузиться и не гонять чистую механику. Изображение фишек врагов вообще топ, пересекается с любимой мной вселенной Толкина.
Еще лично для меня, к плюсам отнесу тактильную составляющую игры, приятно щелкать стеки покерных фишек. Приятно иметь кучу разных кубов, бросать, двигать и тд.
Как - то так)
Еще вопрос - читал, что на двух гирлоков нормальная сложность по факту не очень нормальная и лучше играть на изи, хотелось бы узнать ваше мнение.
Разница между лёгким и средним уровнем сложности в том, что на лёгком ты со старта качаешь HP на +2, а на среднем на +1. И при нокауте на лёгком уровне не сбрасываются кубики из закреплённых ячеек. На этом всё.
Я только в первой партии на двоих играл на лёгком, сейчас играю на нормальном, а в одного уже на легенде катаю.
Так вот, начинать изучение игры советовал бы с легкого, закрепить правила и всякое такое...а там уже по ощущениям смотреть.
Вдвоём ощутимо сложнее в битвах становится, так как боевая очередь будет больше, но если не принимать поспешных решений и понимать что в итоге всё сводится к броску кубиков, то никаких проблем не будет!
Понятно. Если нравятся кооперативные игры-задачки, то наверняка зайдет и Андор, серия Гаваней, Остров духов, Bloodborne, Опустошение, Рыцарь-маг, Primal the Awakening (скоро предзаказ на локу).
Могу еще добавить нелокализованные варианты, если интересно.
причем, на телеге этой истории нет)
Верно, но сегодня появится)
Мы, если что, ждём продолжения +)
Это мотивирует, спасибо)
Скоро будет)