Оценка пользователей
3.805
Оценить:
-

Домашняя игротека

время: 26 марта 2011 место: Дома

В субботу собрались за игровым столом, чтобы поиграть в: «Финка» (Finca), «Каркассон (Средневековье)» (Carcassonne) с дополнениями «Каркассон: Трактиры и Соборы» (Carcassonne: Inns & Cathedrals) и «Каркассон: Торговцы и Строители» (Carcassonne: Traders & Builders), и напоследок — в «Альгамбра» (Alhambra), которую так полюбили и к которой не возвращались ровно месяц.

• «Финка» (Finca) — 2 партии втроём, в одной из которых большее число пробедных очков — ровно 50 — набрал я. Необычную стратегию во второй партии выбрал Константин: покупать сразу же все финка-плитки, которые стоят «1» (ведь по правилам за один раз в одну повозку можно положить не более 6, и ничего не сказано, что нельзя класть все шесть по «1», хотя, конечно, сразу же 6 плиток по «1», лежащие на районах средиземноморья, — это по теории вероятности и по логике вещей маловозможно). Те мне менее, если купить все плитки по «1», которые только можно, то они не достанутся другим игрокам, а значит, выстроить цепочку взаимосвязи в накопленных плитках по принципу «1» — «2» — «3» — «4» — «5» — «6», чтобы получить дополнительные очки, у них не получится. Мне кажется в правила можно ввести ограничения на покупку плиток одинакового номинала. Но мне удалось в какой-то момент раздобыть плитку «1» и присовокупить её к цепочке, получив дополнительные очки, даже в конце этой партии обогнать «злостного» Константина на одно, но тем не менее победное очко! Так что, как говорится, «...кто к нам с 1 придёт, тот 1 и не получит!» :-)

• «Каркассон (Средневековье)» (Carcassonne) + Дополнение 1: «Каркассон: Трактиры и Соборы» (Carcassonne: Inns & Cathedrals) + Дополнение 2: «Каркассон: Торговцы и Строители» (Carcassonne: Traders & Builders) — 2 партии втроём, в первой из которых мне удаётся с невероятным отрывом (166 против 101 и 94 очков) выйти победителем, а во второй... а во второй всё тот же Константин продолжает проявлять свою зловредность (ну есть такие люди!), играя по-жёсткому, подкладывая неудобные тайлы оппоненту, подводя к незакрытому городу дороги, что вынуждает градостроителя надеяться на удачу и ожидать прихода заветного тайла с фрагментом города и совпадающей дорогой, или подкладывая тайл, на котором изображён собор, что вообще не гарантирует получения очков в конце партии, даже если город не завершён. И избирает тактику подстраиваться рядом со стенами чужого незавершённого города, причём, обещая не ставить своих строителей, но после того, как оппонент спокойно строится, веря на слово и не добавляя своих подданных, Константин подставляет своих и соединяет город(а)... сами понимаете, что это называется словом «захват», а я бы назвал бесчестием, вероломством и варварством. И даже не смотря на то, что это — игра. Так вот теряют друзей, рвут тайлы и выкидывают их с причитаниями типа «Игра окончена»... :-) Но я делал по-другому: подкладывал этому рвачу и вредоносу удобные тайлы... в результате такой щедрости занял последнее место с 90 очками против 168 у Константина. Кстати, уходя, этот вредонос сказал типа: «Опять напишешь в дневниках, что победа была твоя, и что сволочь тебе мешала». Напишу. Сволочь мне мешала. Точка.

• «Альгамбра» (Alhambra) — 1 партия вчетвером и второе место с 111 очками против 148 победных очков Романа, которому ранее вообще не везло. Два дополнения к «Альгамбре» нами пока не сыграны, ждут своей очереди. Я впервые в аккурат к концу игры полностью окружил и замкнул стенами границы своего города, оставив лишь 1 ненужный тайл в запаснике. Думаю, надо ввести правила дополнительных очков в конце игры (скажем, по одному очку за каждый тайл в городе) за то, что стены сомкнулись. Едва я озвучил эту мысль, как она всем не очень понравилась... мне кажется, меня перестали любить в нашей компании... :-) так вот всегда: того, кто более успешен, кто своей скромной головой и силой светлой мысли выходит вперёд, пытаются осадить... ну ничего, ведь мы...

...мы ещё поиграем!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы