| Идут сборы на Journeys Afar: The Ketsueki | |
| Ввдохновленная работами Миядзаки красочная приключенческая игра-песочница. | |
| С миру по нитке [23.09.2025] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Когда приедут,... | |
| Идут сборы на Hellbringer: Bestiary & Forbidden Spells | |
| Карточный данжен кроулер в духе "Дьябло". | |
| Идут сборы на игру Interstellar Adventures | |
| Кооперативная головоломка про исследование космоса. | |
| Идут сборы на B.E.L.O.W.: Asylum | |
| Элитные агенты сражаются с потусторонними ужасами в психушке. | |
Привет! Меня зовут Юрий Красников, и моя игра будет показана на Игроконе в субботу за столом #2 с 16 до 19 и на стенде CrowdRepublic оба дня!
Возможно, эта статья будет полезна начинающим авторам, я постараюсь поделиться опытом.
Первый нАш проект – «Остров Pizza» – был успешно реализован, и перед нами открылись новые горизонты!

В очередной раз встретившись с нашим другом Сергеем Голубкиным (издательство «Геменот»), мы перебрали некоторые мои игры с целью выявления годноты. Так, игра, носившая на тот момент странное японское название Rakurai 落雷, получила дорогу в жизнь! За что Сергею традиционное спасибо!
Плотнее посотрудничать с «Геменотом» по данной игре на тот момент не получилось, и впереди оказалось очень много работы.
Львиную часть труда издателя взял на себя мой партнёр и соавтор Игорь Курской. Ответственно заявляю, что без юридической части, поисков типографии, вёрстки, улучшения эргономики компонентов, информационного продвижения (экспресс-благодарность Илье Мурсееву), подготовки макетов и умелого менеджмента «Войны жуков» не было бы…
Так что если вы, как и я, умеете разрабатывать игры, создавать арт и бэк – ищите человека, а лучше людей, которые займутся всем остальным. Работы невероятно много, более того, она требует хватки и навыков. Так что давайте скажем традиционное спасибо Игорю. За знакомство с которым объявляю внеочередную благодарность Дмитрию.
Совместно был выбран сеттинг, который многие уже назвали оригинальным.
Мне хотелось игру про самураев, Игорю – про жуков. Когда он предложил объединить самураев с жуками, я развил это в бэк об энтомонах, уложив весь получившийся сюр в концепцию, вдохновлённую незабвенными покемонами. (К слову, имеются альтернативные, более мрачные зарисовки мира энтомонов, с которыми можно ознакомиться Вконтакте по тэгу #gamelore).
Кроме всего прочего, совместными усилиями доводилась эргономика, дорабатывались и систематизировались правила игры (куботонны нервокрови + красные глаза).
«Жуки» активно тестировались, я разрабатывал арт, зарисовывая множество концептов, которые проходили кучу согласований, искал художников, что смогли бы нам помочь, и курировал их работу. Здесь хочу поблагодарить Александра Лифанова, Ellrano (обязательно посетите её паблик Вконтакте), Пашу Дзедзея.

Когда мы решили реализовать в проекте миниатюры, мне довелось отрисовать персонажей с разных сторон и помочь 3Д-скульптору правками относительно того, как должны выглядеть герои в виде фигурок.
Игорь участвовал в данном процессе тоже, поскольку, кроме визуальной стороны, необходимо было ещё и не пропускать чисто технические моменты, которые могли составить проблемы во время литья.
Здесь это несколько строк, а в реальности несколько месяцев!

Выйти на краудфандинг.ком летом не получилось, перенесли на осень... Может, это к лучшему, поскольку удалось застать «Игрокон».
И вот игра, которая создавалась для вас, – на «Игроконе»! Приходите! Оцените! Надеюсь, она вам понравится так же, как нравится нам!

P. S.: Не ругайтесь из-за некоторой сумбурности: статья писалась спонтанно, старался успеть к событию.
Кроме всего прочего, хочу сказать не менее пламенное спасибо родственникам, друзьям и тестерам, которые помогали мне в процессе работы над игрой с 2011–12 года, а также нашим партнёрам за то, что позволили организовать ознакомительные игротеки во многих городах России, а также всем, кто поддержал нашу игру на CrowdRepublic (к слову, вы всё ещё можете это сделать)!