1. Actral 10
2. kem2 9
3. Carpediemx 8.5
4. Abiturus 8.5
5. Jebos 8.5

Mythical Dice

Mino Dice, Skull King: Das Würfelspiel, 2016 

  • 3 - 6
  • 4
  • от 8 лет
  • -
  • от 30 мин
Mythical Dice  

Информация

добавить
автор:
художник: Eckhard Freytag
Wanjin Gill
издатель: GaGa Games
Playte
...
язык: Языконезависимая
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.2641 -

геймплей

7.73

глубина

6.22

оригинальность

7.24

реализация

7.85

Описание игры

редактировать

В Mino Dice , впервые выпущенной как Skull King: Das Würfelspiel , игроки пытаются предсказать результат сражений в кости, и тот, кто предскажет точнее, выйдет победителем состязания.

 

В игре присутствуют семь типов кубиков: минотавры, грифоны, русалки и четыре типа числовых кубиков. Игра длится 6-8 раздач в зависимости от количества игроков, и в каждом раунде каждый игрок вытягивает из мешка количество кубиков, равное текущей руке, например пять кубиков для пятой руки, затем кладет их за свою ширму. держать эти кости в секрете от всех. Получив свои кости, каждый игрок одновременно называет количество взяток, которые, по его мнению, он получит в течение раунда, положив пальцы на руку. Запишите эти ставки в протокол.

 

Первый игрок в раздаче выбирает кубик из-за ширмы, а затем публично бросает его. Если они бросают числовой кубик, каждый другой игрок должен, если возможно, бросить числовой кубик этого цвета; в противном случае они бросают кубик по своему выбору. Альтернативно, игрок всегда может бросить кубик минотавра, грифона или русалки. После того, как каждый игрок сделал бросок, посмотрите, у кого выпал самый высокий кубик и кто воспользовался этой взяткой. Выпавший флаг равен 0 и не может выиграть взятку. Минотавр побеждает грифона, который побеждает русалку, которая побеждает минотавра — и все эти специальные символы побеждают числа. Если никто не выбрасывает специальный символ, взятку выигрывает тот, у кого выпало наибольшее число, при этом ничья разыгрывается в пользу того, кто выпал позже. Игрок, выигравший взятку, собирает кубики перед своим экраном, затем выбирает кубик из своей коллекции, чтобы начать следующую взятку.

 

После того, как все взятки заявлены, игроки набирают очки. Если вы сделали ставку точно, получите 20 очков за каждую ставку-уловку; Если вы пропустили свою ставку, потеряйте 10 очков за каждую уловку, в которой ваша ставка была отклонена, будь то выше или ниже. Если вы предложите ноль взяток и сделаете это, получите 10 очков за каждую взятку в раздаче; если вы пропустите ставку 0, потеряйте 10 очков за каждую взятку в раздаче, независимо от того, сколько взяток вы сделали. Если вы сделали ставку и поймали минотавра с помощью русалки, не захватив при этом флаг, получите 50 бонусных очков; Аналогично, если вы поймаете грифона минотавром, не захватив флаг, получите 30 бонусных очков.

 

Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков после завершения последней раздачи.

 

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Darsia написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Товарищи, а кто-нибудь знает правила применения кубиков, про которые в правилах нет ни слова - розовых с мумией, оранжевых с тыквой и черных со скелетом?

Darsia написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Сам спросил - сам ответил, в карточке товара на озоне есть описание. Прикреплю в изображения.

TakeshiKovacs30 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Подскажите, как вы разыгрываете череп?

Genry_Roger написал полтора месяца назад: #

Тот же вопрос. Тыква позволяет изменить в раунде кол-во своих ставок?

Nekron написал месяц назад: # скрыть ответы

Меняешь за ширмой 1,2 или 3 куба на случайные из мешка.

Genry_Roger написал месяц назад: # скрыть ответы

Ты прям обязан поменять? Или по желанию? И такой вопрос: If the first die rolled is a number die, the other players must
follow with a die of the same colour, if possible. However, there
are 2 exceptions that allow a die of a different colour to be rolled:
1) if you don’t have a die of the required colour,
OR
2) if you choose to roll a Special die.

Допустим у меня нет кубика нужного цвета, но есть специальный. Я обязан бросать специальный или могу бросить кубик любого цвета?

Nekron написал месяц назад: #

Обязан или нет, не знаю. Мне так и не удалось найти оригинал правил.

Если нет нубика нужного цвета можно играть любой, тут как в обычных взятках.

Undergiven написал месяц назад: #

Чет не пойму))
ну сами же всё скинули...

"follow with a die of the same colour, if possible"
if possible = если есть, то кидайте тот же цвет, а если невозможно, делайте чо хотите

"However, there are 2 exceptions that allow a die of a different colour to be rolled:"

However = однако
exceptions = исключения
allow = позволяют

"2) if you choose to roll a Special die"
if you choose = если самостоятельно захотел и выбрал, а не заставили под дулом пистолета

Genry_Roger написал полтора месяца назад: #

Все равно не понятно. Можете объяснить?

Undergiven написал месяц назад: #

знаю одного человека, который написал приложеньку для игры)

Siar написал 2 месяца назад: #
Обзор

Забавный кубомет. Играется 6-8 раундов, тянем из мешка кубики равные числу раунда, т.е в первом 1 кубик, в пятом 5 кубиков. Затем каждый смотрит на свои кубики и решает сколько бросков в раунде он выиграет. Выставляем кулачок вперёд и на раз,два,три каждый показывает на пальцах число, сколько бросков игрок хочет выиграть - это ваша ставка.

Когда все ставку сделали, то начинается раунд. Первый игрок бросает 1 кубик и далее по часовой стрелке каждый должен бросить 1 свой кубик. Первый бросивший цветной кубик задаёт цвет, если он бросил красный, то все остальные должны бросать красный кубик, но если у вас красного нету, то можно кидать любой. НО! Есть специальные кубики - минотавр, грифон и русалка, которые можно бросать даже если у вас есть красный, они сильнее обычных кубиков с числами, но могут побеждать друг друга и даже давать бонусные очки за это. Но на каждом кубике есть белый флаг, который означает автопровал. Вот и весь игровой процесс, но в чём тут тогда прикол?

А прикол игры в подсчете очков и в доступной информации. С каждым раундом вы берете больше кубиков и вам известно содержание мешка, какие там кубы и в каком количестве, поэтому оценивать свою руку вполне реально, но конечно рандом и белые флаги никто не отменял)) Подсчёт тут такой:

1)20 очков за каждую победу, если вы правильно указали свою ставку т.е поставил 2 победы в раунде, то получишь 40 очков.

2)Если твоя ставка не зашла, то получаешь -10 очков за разницу т.е ставил 3, а выиграл только 1 = -20 очков.

3)Можно поставить 0, это азартная ставка. В этом случае ты получаешь 10 очков умноженные на раунд. Если это 3 раунд, то 30 очков, если 6 то 60 очков, но если ставка не зашла, то получаешь минус очки по такому же принципу т.е в 6 раунде -60 очков!

Хорошая игра. Мне понравилось играть на оба состава. Приложение бы ей какое-то для записи ставок и подсчета, чтобы не возиться с листком)

Источник https://dzen.ru/a/ac57scXe33uFdYCV

Crazy_Murloc написал 2 месяца назад: #
Впечатления

Спасибо товарищам из Китая за доступную версию, да еще и с промо-кубиками. С учетом того, что это очередные, в печёнках сидящие взятки, только с тонной рандома за счет случайного вытаскивания набора кубов на раунд и их выпадения в момент ставки, да и с ценником в районе 5-7 сотен на О³, я думаю, что ГаГа не станет выпускать ее на русском языке. Игра языконезависимая, правила простейшие, кроме дурацкого скоринга победных очков, в кУпе с симулятором бухгалтера для подсчета ПО. Тематика - считайте её нет. Компоненты - мое почтение китайцам. Процесс: 8 раундов делаете ставки сколько вы заберете кубиковых броскков из количества, равного номеру раунда. Кубики разных цветов имеют разную силу и редкость. Первый игрок задает цвет, остальные должны повторить цвет и перебить значение на кубах у других игроков. Победные очки начисляются/минусуются за разность ставки по количеству выигранных и проигранных конов кратно 10. Или даются по 20 ПО за каждый выигранный кон при точном угадывании количества взяток, т.е. всегда есть жадность попробовать утащить 6 конов в 8м раунде и получить 120 ПО. Или прогореть на -50, взяв вместо 6 - один кон.
Не смотря на мою ненависть к взяткам, я люблю кубиковый азарт и игры на жадность, и мне понравились Мино дайсы, не смотря на кучу рандома и тонну тормозящей писанины при подсчете ПО. В теории можно добавить счетчики для игроков и освободить раба-бухгалтера-хозяина коробки, но крохотная коробочка в стиле Отнков не оставляет под них места.