То что нет допов - не умоляет ценности базы. Да, хочется больше. Но и того что есть уже вполне достаточно. Это не ККИ/LCG чтобы сразу называть игру "мёртвой".
Вот да, похожие мысли постоянно мелькают. Вроде, и хочется большего, типа новых монстров, сценариев и прочего. Но, если подумать, 8 миссий более чем достаточно для полноценного погружения в игру. Мне хватило с лихвой, причём полное прохождение заняло очень приличное время, с учётом того, что с первого-второго-третьего раза сценарии, начиная со "средней сложности", пройти не получается.
Как итог, полноценная коробка в старом-добром стиле, где не надо докупать допы, миньки и прочий стаф.
Кстати недавно проскочила информация о том что авторы ГТ работают с FFG над одним новым проектом. Об идеях для допа они заявляли ещё до выхода игры. Так что маленькая надежда всё же есть.
Вообще не зашёл. В Героях Терринота мало что изменили, так, по мелочи, но вот как-то играются много. Хз. ¯\_(ツ)_/¯ Может, требования другие стали, может, в текущем окружении такие игры лучше заходят. Хотя вкусы остались на том же уровне, но времени меньше удаётся выделить, поэтому разложить Mage Knight удаётся гораздо реже, чем игру на полчаса про, типа, тоже героев. Лучше так, чем никак, не правда ли? =)
Mage Knight Family :) В сторону семейности заметил уклон, более мягкая, как будто, графически вселенная Терринота. Плюс вся эта поддержка - ну просто идеальная семейка :))
Просто Вархаммер Квест перекрашивали в сеттинг Терринота явно с целью стричь деньги на выпуске дополнений, иначе смысл выпускать практически ту же самую игру. Да и фанаты этого ожидали - что теперь-то, без ограничений лицензии GW, ФФГ развернется. Но, увы, по каким-то причинам (плохие продажи базы?) ФФГ решили забить... Потому и "мертва".
Хорошая игра. Совершенно по разному играется на разное количество игроков. Если на 2 можно пройти все сценарии с первого раза, то на 4-ых соглашусь с автором. Жуть. Лечения крайне не хватает. Только четкий подбор героев, четкий выбор поделассов и точная очередность ходов приводят к успеху
Гайд хороший. Жаль, что сама игра мертва
То что нет допов - не умоляет ценности базы. Да, хочется больше. Но и того что есть уже вполне достаточно. Это не ККИ/LCG чтобы сразу называть игру "мёртвой".
Вот да, похожие мысли постоянно мелькают. Вроде, и хочется большего, типа новых монстров, сценариев и прочего. Но, если подумать, 8 миссий более чем достаточно для полноценного погружения в игру. Мне хватило с лихвой, причём полное прохождение заняло очень приличное время, с учётом того, что с первого-второго-третьего раза сценарии, начиная со "средней сложности", пройти не получается.
Как итог, полноценная коробка в старом-добром стиле, где не надо докупать допы, миньки и прочий стаф.
Кстати недавно проскочила информация о том что авторы ГТ работают с FFG над одним новым проектом. Об идеях для допа они заявляли ещё до выхода игры. Так что маленькая надежда всё же есть.
Может они новый десцент сделают :)
А Вам же Ваха Квест карточный не зашел? А тут про это ни слова :) Игра вроде как почти клон, неужто так хорошо улучшили? :)
Вообще не зашёл. В Героях Терринота мало что изменили, так, по мелочи, но вот как-то играются много. Хз. ¯\_(ツ)_/¯ Может, требования другие стали, может, в текущем окружении такие игры лучше заходят. Хотя вкусы остались на том же уровне, но времени меньше удаётся выделить, поэтому разложить Mage Knight удаётся гораздо реже, чем игру на полчаса про, типа, тоже героев. Лучше так, чем никак, не правда ли? =)
Ну да, понимаю, в какой-то мере это выручалка получается - Tiny Mage Knight :)
Mage Knight Family :) В сторону семейности заметил уклон, более мягкая, как будто, графически вселенная Терринота. Плюс вся эта поддержка - ну просто идеальная семейка :))
Просто Вархаммер Квест перекрашивали в сеттинг Терринота явно с целью стричь деньги на выпуске дополнений, иначе смысл выпускать практически ту же самую игру. Да и фанаты этого ожидали - что теперь-то, без ограничений лицензии GW, ФФГ развернется. Но, увы, по каким-то причинам (плохие продажи базы?) ФФГ решили забить... Потому и "мертва".
Не фартануло
Все хорошо, только вот "умаляет" ) Иначе смысл прям теряется...
От слова "маленький", а не "молиться"
Хорошая игра. Совершенно по разному играется на разное количество игроков. Если на 2 можно пройти все сценарии с первого раза, то на 4-ых соглашусь с автором. Жуть. Лечения крайне не хватает. Только четкий подбор героев, четкий выбор поделассов и точная очередность ходов приводят к успеху
А никто не пробовал придумать какие-нибудь хоум-рулы, что бы использовать Descent? Или может на BGG что-то такое есть?
зачем хоумрулы, если у десцента есть собственные правила игры?:)