| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
| игры |
Cutterland
Cutterland. Грибница Cutterland. Классика |
| персоны |
Николай Золотарев
|
| компании |
Hobby World
|
| Дата: | 08 апреля 2020 |
![]() |
| 8.6537 |
![]() |
- |
Вавилонов М.
Обзор настольной игры Cutterland
«Разрезландия»
В целом, путешествие удалось, монстры даже сожрали четырёх моих оруженосцев, а ведь раньше у них едва одного получалось сцапать. Новое чудовище, этот огромный гриб с человеческим лицом, выше всяких похвал, издаёт странные звуки, выпускает облака зелёного газа, в общем, выглядит крайне опасно, да и победа над новым монстром — всегда особое достижение, тем более, если из него получается такой суп.
Не пожалел и о дополнительных функциях: гид выдал специальные противогрибковые таблетки, так что путешествие прошло без последствий, а вот мои спутники предложением не воспользовались и ещё несколько дней чесались. Ещё бы не переборщили с макияжем принцессы, было бы вообще идеально.
Фредерик, 4,5 звезды из 5
Отзыв о системе «Приключение-Люкс»

Несколько лет назад, просматривая обзор «Пандемии. Наследие» на канале «Два в кубе», я был шокирован самой мыслью о том, что геймплей настольной игры может включать в себя уничтожение собственных компонентов. Необходимость рвать карты, клеить что-то на поле и прочие изуверства привели меня в шок. Механика «наследия» предоставляет огромный ворох возможностей; с её использованием было создано немало отличных проектов, хотя современные тенденции свидетельствуют о желании прийти к откатываемости legacy-игр, чтобы коробку можно было проиграть заново или дать друзьям. Однако, похоже, что Николай Золотарёв, автор настольной игры Cutterland, придерживается противоположного мнения: резать, значит, резать.

Надо значит, надо. Режь!
Не буду лукавить и оттягивать, самая необычная часть Cutterland заключается в том, что игрокам предстоит с помощью ножниц разрезать игровые карты. К счастью, суть игры заключается не в скоростном нарезании картона: из кусочков карт нам предстоит собрать собственную страну, наполненную фантастическими существами.

Перед вами чудный край, готовый принять приключенцев всех кланов и классов!
Пробежимся по тому, что изображено на картах: три типа местности — реки, луга и пустыни, — где проживают шесть видов существ. Одинаковые типы рельефа объединяются в единый регион, а обитающие там монстры являются главным способом получения победных очков, причём каждый супостат требует уникального подхода. Гоблины, коренные жители пустынь, любят сбиваться в стаи; чем многочисленнее гоблинский гурт, тем больше ПО. Кентавры предпочитают просторные луга и приносят очки за каждую клетку в регионе их обитания. Встречаются существа и не столь дружелюбные: прожорливые кракены ради ПО съедают всех вокруг себя. Драконы предпочитают селиться исключительно парами, руководствуясь принципом «третий — лишний»; охотятся они в рамках своего региона, съедая по монстру на каждого. Естественно, не все обитатели сказочного мира одинаково полезны: в вашем царстве могут оказаться черепахи и лягушки, и если первые приносят очки лишь в случае их единоличного присутствия, то вторые сгодятся лишь в качестве корма для хищников.

Все основные правила уместились на небольшом планшете-подсказке.
Простор для тактики и фантазии в игре присутствует. Каждый раунд перед игроком встаёт выбор: взять вот этот обширный кусок с лугами для кентавра или подселить в пустыню парочку гоблинов? Полимино (так называются разрезанные куски карт) с драконом выглядит уж очень аппетитно, вот только моя страна совсем не нуждается в третьей черепахе. А может, взять небольшое озерцо с кракеном, как раз от лягушки избавлюсь? Добавьте сюда бонусы построек в виде крепостей, которыми можно защищать монстров от съедения, стен и мостов, используемых для разделения и соединения регионов, и перед вами откроются серьёзные тактические масштабы. Реиграбельности придаёт тот факт, что полимино каждый раз уникальны, а не привязаны к коробке, как, например, в «Пэчворке», соответственно, каждая партия будет отличаться от предыдущей. По поводу «конечности» игры я бы не переживал, в базовой коробке 160 карт, а на партию с максимальным количеством игроков используется всего 12. Для тех, кому этого окажется мало, имеется дополнение, содержащее ещё 80 базовых карт, а также режим игры с уже разрезанным полимино.

Хищники вот-вот выйдут на охоту, так что черепах и лягушек пора заносить в Красную книгу!
Второе дополнение к игре, «Грибница», не только содержит 80 карт, но и добавляет одноимённого монстра, который приносит очки за всех существ в своём регионе. Хорошо оно сразу по нескольким причинам: во-первых, это обновление игры; во-вторых, новый монстр и новые тактики; в-третьих, фактически вам ничего не мешает играть в него (как и в первое дополнение) без базовой игры, только придётся заменить жетоны построек подручными средствами. В качестве демо-версии заходит отлично.

Содержимое коробки с дополнением: 80 новых карт местности, правила нового монстра напечатаны на обороте.
Особыми недостатками Cutterland не страдает, игра слишком проста. Далеко не всем по душе оформление, фэнтезийный мир игры и пиксельная графика — далеко не однозначное решение (зато дополнения тематично оформлены в виде картриджей). Кого-то может оттолкнуть конечность карточек. Не лучшим образом организован и дуэльный режим — в нём карта разрезается на четыре части, а каждый игрок выбирает две из них. Таким образом, у режущего игрока теряется чувство, что ему достанется самый скверный кусок, так что в полной мере Cutterland раскрывает себя в партии на троих или четверых. Ну, и ножницы в коробку не положили, в чём честно признались на обложке.

Не подумайте, что все карты одинаковы, а разница лишь в том, как вы её разрежете; каждая из них содержит разные типы местности, монстров и бонусы.
Cutterland — быстрая и азартная игра, партия в которую займёт меньше часа, а возможность разрезать карту уже сама по себе вызывает интерес. Правила просты и объясняются за пару минут, достаточно каждому раздать памятку и рассказать азы. Радует, что наши авторы способны настолько неординарно подходить к игровому дизайну, глядишь, и целый жанр вырастет!

Всем удачных партий и успехов на кубах!
Вавилонов М. (группа автора в ВК)