Это я знаю)) Просто я очень часто сталкивалась и сталкиваюсь с людьми, имеющими профессию, но не являющихся в этой профессии "профессионалами", их даже "любителями", иногда, назвать сложно😉. Поэтому ничего удивительного в том, что человек, имеющий талант, но в силу специфики разработки настольных игр и получения с этого вида деятельности стабильного дохода, на который можно было бы комфортно жить, занимается совсем другим делом)
«от каждого по способностям, каждому по потребностям» это не совсем про мир сегодняшний, кое где с 91-го, кое где гораздо раньше всё работает по схеме «хочешь жить, умей вертеться», однако приятно видеть, что кого-то это может спустя годы подтолкнуть к работе по призванию...
А причём здесь 1991 год?... Я не имела ввиду только последние 30 лет. Лозунг "«от каждого по способностям, каждому по потребностям», не более чем лозунг, в который хотелось верить, но не более, к сожалению...
специализированных кафедр нет, но игровой дизайн преподают и в университетах и техникумах. Друг к примеру защитил докторскую в этом направлении в Голландии.
А из нашего окна площадь красная видна!
А из вашего окошка только улица немножко)))
А где фотографии из окна?
Фото было в шапке статьи. Добавил отдельно.
Не увидел в переводе:
Privet, Tolya!!! ))))
А я не нашел упоминания "Катала" просто какой то "Бруно"... хм... подозрительно
Вот если бы был только "Катала", тогда это было бы подозрительно😀
Статья - фейк. Расходимся.
Это было в процессе переписки)
Неужели такой успешный геймдизайнер, как Катала, только 5 лет занимается этим профессионально?
А что значит "профессионально"?
Основной способ заработка.
Это я знаю)) Просто я очень часто сталкивалась и сталкиваюсь с людьми, имеющими профессию, но не являющихся в этой профессии "профессионалами", их даже "любителями", иногда, назвать сложно😉. Поэтому ничего удивительного в том, что человек, имеющий талант, но в силу специфики разработки настольных игр и получения с этого вида деятельности стабильного дохода, на который можно было бы комфортно жить, занимается совсем другим делом)
«от каждого по способностям, каждому по потребностям» это не совсем про мир сегодняшний, кое где с 91-го, кое где гораздо раньше всё работает по схеме «хочешь жить, умей вертеться», однако приятно видеть, что кого-то это может спустя годы подтолкнуть к работе по призванию...
А причём здесь 1991 год?... Я не имела ввиду только последние 30 лет. Лозунг "«от каждого по способностям, каждому по потребностям», не более чем лозунг, в который хотелось верить, но не более, к сожалению...
Ну... нет такой профессии, нет университетов разработки настольных игр. А значит и "профессионалов" нету как бэ)
специализированных кафедр нет, но игровой дизайн преподают и в университетах и техникумах. Друг к примеру защитил докторскую в этом направлении в Голландии.