| Новости разработки Bad Gateway | |
| Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера. | |
| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
Албан Виард — автор настольных игр на строительную и управленческую тематику. В его играх мы строим города, возводим клиники, обеспечиваем работу транспортной инфраструктуры. Что ещё предстоит построить игрокам в ближайшее время — об этом и многом другом Албан рассказал Анатолию Скобелеву. Приятного чтения!

— Привет, Албан! Готов к интервью?
— Привет, Толя! Прежде всего, я хотел бы поблагодарить тебя за вопросы. Мне нравится поддерживать контакт с поклонниками моих игр. Даже несмотря на то, что я нахожусь по горло, по меньшей мере, одновременно в 8–10 проектах, я счастлив с тобой пообщаться.
— Где ты сейчас? Где провёл карантин?
— Я живу в Бургундии, Франция. Карантин я провёл дома, и за это время разработал два дополнения к Clinic Deluxe Edition :=)
— Какая игра побудила тебя стать геймдизайнером?
— Конечно же, Age of Steam! В эту потрясающую игру я сыграл более чем 500 раз. После пятидесятой партии я начал менять правила базовой игры: дополнение The Moon стало моим первым шагом в дизайне. Но свои первые доработки в правила настольных игр я начал делать ещё в детстве, в «Риске» и «Монополии»…
— Разработка настольных игр — это основная твоя работа? Или ты занимаешься чем-то ещё?
— Я учитель математики в средней школе. Дизайн игр — это скорее моё хобби, чем реальная основная работа. Но у меня есть много времени на разработку :=)
— В какое количество проектов ты сейчас вовлечён? Что это за проекты?
— В несколько:
‣ Мы тестируем 3 больших дополнения к Clinic Deluxe Edition — Extension 2, 3 и 4. Сначала мы выпустим Clinic Extension 4, потому что остальные модули требуют больше времени для тестирования — из-за пандемии большая часть нашей команды не успела в них сыграть.

‣ Я нанял Kwanchai Moriya для нового издания Small City, которое будет выпущено в следующем году сразу со всеми дополнениями и, может быть, новым контентом.
‣ Мне нравится выпускать игры вместе с Тоддом Сандерсом, так что мы готовим к релизу линейку игр Pulp Series. Первая называется Pulp Detective, вторая Pulp Invasion, а следующая за ней — Pulp Romance. Я коллекционирую книги из 50-х и 60-х годов, и мне нравятся обложки книг с pulp-иллюстрациями. Игры Тодда гораздо менее сложные, чем мои, но я думаю, наше сотрудничество будет хорошим компромиссом. А ещё Тодд дружит с моим графическим дизайнером Sampo Sikkiö.
‣ Я работаю над одним большим проектом под названием Sim Airport. Игра про строительство и развитие аэропорта. По сложности она похожа на Clinic Deluxe Edition, но игровой процесс другой. Мы ещё на стадии разработки и отладки баланса, так что я не могу показать тебе никакие картинки.
— Играешь ли ты в игры других авторов?
— У меня нет времени играть во что-либо, кроме моих прототипов. А ещё у меня четверо детей. Это практически работа с полной занятостью.
— С каким автором ты хотел бы совместно выпустить настольную игру?
— Наверно, с Райнером Кницией :=)
— Ты делаешь карты для Age of Steam на обычной бумаге и продаёшь их в рулонах. Не планируешь выпустить их на картоне?
— Нет, тираж очень маленький. Эта работа — просто математические упражнения, результат которых радует 150 моих фанатов. У меня есть другие проекты, которые нужно развивать.
— Как ты встретил Иэна О’Тула? Планируешь ли ты взаимодействовать с ним в будущих проектах?
— Я познакомился с ним в баре во время выставки в Эссене в 2017 году. Он очень занятой. Но да, если он будет доступен, мы славно поработаем вместе. В любом случае, мне нравится привлекать к работе разных иллюстраторов.
— С чего начинать новичку, если он захочет пойти по твоим стопам? Какие советы ты ему дашь?
— Напишите прекрасные правила, которые будут описывать все ситуации.
Найдите оригинальную тему.
Напишите мне :=)
— Если бы ты сделал игру про Россию, в каком жанре и сеттинге она бы была?
— Я начал работать над игрой про революцию, которая называется «1917». Это интересный исторический период.
— Большое спасибо за интервью. В России много фанатов твоих игр. Чтобы ты хотел им пожелать или рекомендовать?
— Однажды я бы хотел найти издателя для своих игр в России!
Спасибо.
Албан
Оригинал интервью:
— Hello Alban! Are you ready for the interview?
— Hello, Tolya. Firstable, thank you for asking me questions, I like keeping the contact with the fans and even if I am swamped by at least 8-10 projects in the same time, I am very happy to answer your questions.
— Where are you now? Where have you spent lockdown?
— I am living in France, in a Burgundy. I have spent the lockdown in my house and I have designed 2 extensions for Clinic Deluxe Edition during the lockdowns :=)
— Which game has given you impulse to become game designer?
— Age of Steam of course ! I have played more than 500 games of this tremendous game and when I reach game 50, I have started to change the rules of the base game : The Moon Extension has been my first step in designing. But I have started to change the rules of other games in my childhood like Risk or Monopoly...
— If game development is the main career in your life, or you have other job?
— I am a math teacher in hight class level. Designing is more a hobby than my real first time job. But I have plenty of time to design board games :=)
— In how many projects are you involved in develop right now? What are they?
— I am involved in several projects:
- We are testing 3 big extensions for clinic deluxe edition, called Clinic Deluxe Edition Extension 2, 3 and 4. We will release Clinic Extension 4 first, because the others need more time and with the pandemic, most of the team has not played the modules I have designed for them.
- I have hired Kwanchai Moriya for the new Edition of Small City that should be released next year with all expansions and may be new ones.
- I like releasing games from Todd Sanders and we have dressed up a line of Pulp Series game. The first one is called Pulp detective, the second is Pulp Invasion, and the next one should be Pulp Romance. I collect books from the 50's and 60's and I love book covers with Pulp Illustrations. His games are far less complex than mine but I think it is a good compromise. Todd is now a friend, my graphic designer with Sampo Sikkiö.
- I am working on a big project called Sim Aiport. The game is focused on the development on your Airport and not on the network .same complexity than Clinic Deluxe Edition, but work differently. We are in the development phase and the balancing phase. So no illustrations to show...
— What other board game genres would you like to work on?
— I don't have the time to play other board games than my prototypes. I have also 4 children ... It is also a full time job...
— Which game designer would you like to partner with to create a board game?
— May be Reiner Knizia:=)
— You are making maps for Age of Steam on plain paper, and sell them in rolls. Aren't you plan to publish them on cardboard?
— No, the print run is very small, it is just a math exercise and my 150 fans like playing them on heavy cardboard. I have other projects to develop.
— How did you meet Ian O’Toole? Do you plan to cooperate with him in your future projects?
— I met him in Essen in a bar during the Essen fair 2017. He is very busy , but yes if he is available for me we had great time working with him. I like having different illustrators anyway.
— Could you give any advice for a newbie who wants to follow in your footsteps in game design?
— Write perfect rules that cover all situations.
Find an original theme.
Contact me :=)
— If you ever design a game about Russia, what genre and setting would it be?
— I have started to design a game called 1917 about the Revolution. It is a fascinating period of history.
— Thank you very much for interview! There are a lot of fans of your games in Russia. Maybe you could wish or recommend something to them?
— I would love having a distributor or having my games in Russia one day !
Thank you
Alban