Streshol написал час назад к новости Готовится к выходу игра «Бродячие города»: # Если бродячие, то по логике они должны где-то бродить и, возможно, при...
Siar написал час назад к игре Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder's Edge: # Ну его мечта похоже в итоге сбылась: нашел все игры какие хотел по аде...
Deniso4ek написал полтора часа назад к новости Готовится к выходу игра «Бродячие города»: # А заем вот эти вот головы, лапы у планшетов? Что бы оправдать ценник в...
Siar написал полтора часа назад к игре Большое приключение: башня Домианны: # Точно? Хотя мб я с другой игрой спутал
Ifikl написал полтора часа назад к игре Большое приключение: башня Домианны: # Почти весь? Около 100 коробок.
Готовится к выходу игра «Бродячие города»
Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк...
Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door
Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты!
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...

mist_machine

Анонс механики Resolvers: Time to Shift

06 сентября 2023

Информация

добавить
игры Resolvers: Time to Shift
компании Mist Machine
Дата: 06 сентября 2023
Оценка пользователей
6.1020
-

Мы готовы анонсировать механику, о которой ещё не рассказывали, — механику фокусировки.

 

 

Как это работает?

 

 

Во время своих передвижений по городу игроки сканируют самые разнообразные данные в посещённых локациях: куски полицейских отчётов, обрывки телефонных разговоров, неполные сообщения из переписок и т. д. Это облегчает расследование в тех районах, о которых содержится информация в этих данных. Кроме того, эта информация служит опорными точками для расчётов машины времени.

 

В игре такие данные представлены инфожетонами. Они используются при прохождении проверок, перемещении и в концовках сценариев. Всего в игре 16 инфожетонов: по 5 инфожетонов трёх цветов с одним символом данных и один инфожетон с тремя символами данных на лицевой стороне, то есть джокер. На оборотной стороне у всех инфожетонов 3 символа данных.

 

 

 

 

В новой локации всегда будет лежать жетон фокусировки. Когда вы придёте туда, вы сможете выложить его на одну из дорог, которые прилегают к району. Фокусировка даёт дополнительные успехи, а собранная дорога даёт энергию.

 

 

 

 

Когда игрок проходит проверку в районе, на дорогах которого есть инфожетоны, он может воспользоваться ими для получения дополнительных успехов:

  • обычный успех за два инфожетона;
  • критический успех — за три инфожетона.

Использованные таким образом инфожетоны возвращаются в запас оборотной стороной вверх. В одной проверке игрок может получать дополнительные успехи сразу с двух дорог района.

 

 

 

 

Когда на дороге между двумя районами все слоты данных закрыты инфожетонами, вы будете получать жетон энергии каждый раз, когда перемещаетесь через неё! Инфожетоны при этом не сбрасываются.

 

Вот и думайте, копить инфожетоны на энергию или тратить на проверки.

 

P. S. В статье использован ранний набросок карты. Релизную версию скоро анонсируем.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы