| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
Mist Machine — команда опытных геймдизайнеров и разработчиков.
Миссия студии — позволить широкому кругу игроков стать частью сюжетных настольных приключений. Для этого используются современные подходы к разработке игр: за разные области геймплея отвечают разные геймдизайнеры, приложение расширяет возможности сюжета и снимает нагрузку с ведущего, разработкой приложения занимается команда опытных разработчиков.
Первый проект студии — настольная игра Resolvers: Time to Shift — разрабатывается с 2020 года. Игра сочетает киберпанковский сеттинг с кооперативом и механикой предотвращения преступлений. Одного приключения всегда недостаточно, поэтому сценарии в Resolvers глубоко реиграбельны и вариативны. Релиз игры состоится осенью 2023 года.
За геймплей Resolvers отвечают 7 человек:
— Сергей Усминский (геймдизайн, руководство проектом),
— Дамир Хуснатдинов (геймдизайн, руководство отделом геймдизайна),
— Константин Селезнев (механики боя, RPG-система, квесты и экономика),
— Сергей Притула (сюжет и нарративный геймдизайн),
— Марина Кваш (игровой текст),
— Дмитрий Яковлев (проектирование интерфейсов приложения),
— Мария Усминская (открытый мир и компоненты коробки).
Всего над игрой работают более 20 человек. Размер студии и опыт сотрудников позволяют издавать игры самостоятельно.
