| Новости разработки Bad Gateway | |
| Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера. | |
| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
Mist Machine — команда опытных геймдизайнеров и разработчиков.
Миссия студии — позволить широкому кругу игроков стать частью сюжетных настольных приключений. Для этого используются современные подходы к разработке игр: за разные области геймплея отвечают разные геймдизайнеры, приложение расширяет возможности сюжета и снимает нагрузку с ведущего, разработкой приложения занимается команда опытных разработчиков.
Первый проект студии — настольная игра Resolvers: Time to Shift — разрабатывается с 2020 года. Игра сочетает киберпанковский сеттинг с кооперативом и механикой предотвращения преступлений. Одного приключения всегда недостаточно, поэтому сценарии в Resolvers глубоко реиграбельны и вариативны. Релиз игры состоится осенью 2023 года.
За геймплей Resolvers отвечают 7 человек:
— Сергей Усминский (геймдизайн, руководство проектом),
— Дамир Хуснатдинов (геймдизайн, руководство отделом геймдизайна),
— Константин Селезнев (механики боя, RPG-система, квесты и экономика),
— Сергей Притула (сюжет и нарративный геймдизайн),
— Марина Кваш (игровой текст),
— Дмитрий Яковлев (проектирование интерфейсов приложения),
— Мария Усминская (открытый мир и компоненты коробки).
Всего над игрой работают более 20 человек. Размер студии и опыт сотрудников позволяют издавать игры самостоятельно.
