oaysur написал 11 секунд назад к игре Марш муравьёв. Улучшенное издание: # Забавно, т.е. карты - рандом, а чудища из Норгарда - это что, тогда та...
shashkinaelena написала 3 часа назад к игре SETI: Space Agencies: # Есть у кого-нибудь вставки с переводом именно для карт пришельцев этог...
slayer_tmb написал 3 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # купил, сыграли. и вот не соглашусь. по крайней мере без допов практиче...
Ksedih написал 4 часа назад к игре Марш Муравьев: # Бесплатно.
Oleg25 написал 5 часов назад к игре Марш Муравьев: # Подскажите, пожалуйста, кто разобрался. Во время битвы между муравьями...
Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars
Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен...
Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс
Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле.
С миру по предзаказу (18.04-03.05)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Alpha Team Mechanized Battle Force Go!
Легковесный карточный кооператив с драфтом про пилотов мехов, защищающих город о...
Идут сборы на Hitman: The Board Game
Устраняйте цели креативными способами в настолке по знаменитой компьютерной сери...

KeeperofMadness

«Вторжение с небес» — отчёт о партии

29 ноября 2023

Информация

добавить
игры Вторжение с небес
компании GaGa Games
Czech Games Edition
Дата: 29 ноября 2023
Источник: Город архивов
Оценка пользователей
8.2425
-

Сперва небольшое пояснение по механикам, про которые не рассказал в обзоре, но которые были задействованы мной в этой партии. В начале игры можно выбрать, какой город ты будешь оборонять. У каждого города, кроме стартового Розуэлла, есть какая-то способность, которая помогает в процессе игры, но это влияет на первую ячейку шкалы исследования. Обычно чем сильнее способность, тем больше нужно поставить значение на исследовательский блок, чтобы продвинуться на первую ячейку.

 

 

 

Мне в партии случайным образом выпало оборонять Прагу. Её способность довольно специфическая, и случаи её применения крайне редки, но тем не менее. При уничтожении истребителя пришельцев (а я напомню, их можно уничтожить, только когда они встают на ячейки со взрывами) дозволяется уничтожить самолёт, который стоит на той же колонке выше (в любой ячейке). Я принял решение играть на базовых сторонах неба без усложнений (нужно было немного расслабиться после Final Girl и перед завтрашней финальной игрой). Также можно заметить на ячейках базы синие, про которые не было сказано в обзоре. Это отделы робототехники, о них расскажу ниже.

 

 

 

В первом раунде необходимо максимально глубоко прокопать базу, чтобы появилась свобода манёвра. В связи с чем максимальный кубик был установлен именно на это (при этом эффект ячейки не срабатывает, это просто конечная точка для экскаватора).

 

 

 

Остальные кубики были распределены так, чтобы истребители не пролетели далеко. Я умудрился даже уничтожить один из них. В этом случае они возвращаются на корабль-носитель и в последней фазе повторно загружаются в свободные ангары запуска.

 

 

 

Второй раунд. Принято решение о создании первого робота (в этом раунде он появляется неактивным).

 

 

 

Параллельно прошёл воздушный бой, в котором наши парни вышли победителями, умудрившись уничтожить целых 4 вражеских истребителя. Количество лётчиков-асов среди людей явно увеличивается.

 

 

 

В следующем раунде было решено, во-первых, сфокусироваться на исследовании вторгшихся форм жизни, а во-вторых, продолжать углублять базу (к слову, в этом плане отсылка явно идёт на серию видеоигр X-COM, в которой тоже шла борьба с пришельцами, сопровождавшаяся развитием подземного комплекса).

 

 

 

Теперь настало время поговорить о том, как работают роботы. Как было сказано ранее, они появляются неактивными, но где и как? Когда мы устанавливаем кубик на синюю ячейку отдела робототехники, мы берём синий кубик, устанавливаем на него такое же значение, которое было на кубике, отправленном на постройку, а после ставим его на любую ячейку (разумеется, среди тех, до которых дорыл экскаватор). Со следующего раунда он может работать. Во-первых, на ячейку с ним нельзя установить кубик (если робота не убрать). Во-вторых, его активация и установка не продвигают истребители в соответствующей колонке. В-третьих, при применении эффекта в фазу действий применяется эффект, как обычно, но значение кубика робота уменьшается на 1 и он остаётся в ней. То есть в следующем раунде мы снова можем его применить. И так, пока значение его не упадёт ниже 1, либо мы сами не захотим его убрать. В этом раунде я применил его эффект исследования, продвинув в сумме на 7 (т. к. ячейка с роботом даёт +1 кубику), и после уменьшил его значение до 5.

 

 

 

 

 

В следующем раунде я снова решил сфокусироваться на уничтожении инопланетных истребителей, что мне отлично удалось — 4:0 в мою пользу. Здесь, кстати, можно наблюдать действие двойной ячейки авиации. Значения на ней суммируются, что позволяет небольшими значениями кубиков уничтожать самолёты, которые стоят на любых ячейках (даже с символом 6).

 

 

 

 

 

В разработке находится уже второй робот, который также будет направлен на исследовательскую деятельность. При этом мы не забываем о выработке необходимого количества электроэнергии, а также обороне базы. К сожалению, один юркий истребитель миновал системы ПВО и нанёс урон нашему комплексу.

 

 

 

Так как над изучением инопланетян трудятся уже два неутомимых исследователя в виде роботов, я опять решил бросить все силы на новое лабораторное оборудование для продвижения экспериментов. А корабль-носитель прошёл уже половину пути до шпилей пражских замков.

 

 

 

Для того чтобы завершить исследование, необходимо преодолеть в конце последнюю ячейку со значением 11. Для этого нам нужно расчистить оставшееся место под землёй для создания огромной лаборатории, т. к. в предыдущих кабинетах не поместятся обломки кораблей для финального исследования слабых мест корабля-носителя. Этим и займёмся.

 

 

 

 

Итак, ситуация напряжённая: Над городом летает рой истребителей, собираясь в небольшие группы, чтобы их было труднее сбить; корабль-носитель по сообщениям разведки через пару дней уже войдёт в воздушное пространство Чехии — и тогда его уже будет не остановить.

 

 

 

 

К счастью, наши инженеры смогли получить данные сканированной поверхности корабля-носителя, а вместе с тем образцы материала, из которого состоит корпус. Полученные данные позволили выявить небольшой люк, ведущий к реактору, на внешней обшивке. К несчастью, единственным способом попасть к нему был узкий тоннель, по которому расставлены системы ПВО вторженцев. Но один из наших асов, закалённый в предыдущих боях с пришельцами, смог пролететь по нему и сбросить бомбу по меткой траектории. Корабль-носитель был уничтожен и человечество могло спать спокойно, на этот раз.

 

 

 

Данную игру можно рассматривать как отдушину среди сложных мозголомных алгоритмов. Всё просто: выпадают кубики, ты их ставишь, двигаешь самолётики. Да, иногда необходимо посидеть обдумать ход, всё просчитать, но это делается настолько интуитивно и легко, что время пролетает незаметно.

 

Некоторые могут сослаться на большой элемент случайности, но разработчик и это предусмотрел, введя 2 белых кубика, при размещении которых ты перебрасываешь оставшиеся. То есть ты не скован рамками первого броска и можно подстроиться под новые выпавшие значения.

 

Рекомендую эту игру как соло-развлечение на вечер, которое не занимает много времени ни в раскладке, ни в самом игровом процессе. И когда-нибудь я обязательно последовательно пройду все миссии кампании и расскажу о них.

 

И как тут не привести цитату из сериала о лучшем пришельце:

 

— Если вы пришелец, почему говорите, как северянин?!

— У многих планет есть север.

«Доктор Кто»

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы