Siar написал 3 минуты назад к игре Комитет: # А почему Черная книга не понравилась, в отличие от Комитета?
Siar написал 7 минут назад к игре Комитет: # Ну мб. Вы пишите одно, остальные совсем другое... Непонятно кто прав.
vlglupak написал 11 минут назад к новости Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2: # Вот бы локализовали! Оо
basil4 написал 26 минут назад к игре Комитет: # Я же подробнейше расписал нашу игру на двоих. Вообще никаких проблем н...
Wayward_daughter написала 29 минут назад к статье Что такое Комитет?: # Извините, дорогой автор, но игра не сложная, а просто плохая по механи...
Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2
Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible.
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.

Hors23

12 злобных игроков. Понедельник начинается с кошек, или «Остров кошек»

22 марта 2024

Информация

добавить
игры Остров кошек
компании GaGa Games
The City of Games
Дата: 22 марта 2024
Источник: kapi.bar
Оценка пользователей
7.0922
-

Об игре

 

Сейчас пойдёт речь про «Остров кошек» — игру, где вам надо спасти кошек с острова, пока не приплыли пираты. Всех спасти не получится, как минимум потому что это ж кошки и просто так спасаться не хотят, их нужно уговорить. При этом, даже спасая их, надо умело расставлять их на корабле, иначе они не хотят быть спасёнными никак.

 

Побеждает, конечно, тот игрок, кто набрал больше всех ПО при спасении котов. 

 

 

 

Правила

 

Перед партией лучше прочитать правила самим, так как тут только выдержка.

 

Игра состоит из пяти раундов. Раунд состоит из нескольких фаз.

 

 

Подготовка к игре

 

 

Общая часть подготовки

 

Выкладываем трек раундов.

 

 

 

Что есть важного на треке? Для начала это корабль Вэша и отсчёт раундов (от 5 до руки). И также очерёдность хода: каждый игрок выбирает цвет, и вы случайным образом решаете, кто будет ходить первым, потом по часовой стрелке выставляете своих котов в ряд. (Важно: рандом только в первый раунд.)

 

Далее снизу выкладываем обычные сокровища. Это то, что от раунда к раунду будет всегда.

 

Далее слева и справа случайным образом выкладываем котов, количество котов зависит от количества игроков. Ошаксов (специальная порода) положите под сокровищам. Если во время этого действия вам попалось редкое сокровище, то выложите его под обычными сокровищами и продолжайте доставать котов.

 

 

Личная подготовка

 

Каждый игрок получает корабль, который ему надо будет заполнить.

 

 

 

Немного о корабле: как видите, корабль имеет несколько помещений, которые называются каютами. За каждую каюту, где есть хоть одна незакрытая ячейка, минус 5 ПО. Также есть крысы — за каждую незакрытую крысу минус 1 ПО. Кают у нас несколько. Увы, на скрине нет символов, которые должны быть, но о них потом.

 

Что ещё нужно сказать: на кораблях есть карты сокровищ — вот те красные, фиолетовые, зелёные и так далее «листки». Если закрыть таковой кошкой соответствующего цвета, то получаете право взять бесплатно одно простое сокровище и выложить на свой корабль по всем правилам.

 

Также каждый игрок получает одну надёжную корзину.

 

Для чего нужна корзина? Корзина нужна, чтобы нести кота. Что такое надёжная корзина? Это корзина, которая не развалится после первого же переноса. Другими словами, это корзина, которая у вас есть всегда и вам не надо за неё платить. Раз есть надёжная, то есть и ненадёжные корзины? Да, вы опять правы, горжусь вами, есть надёжная корзина, которая по-умолчанию есть у вас на каждый ход, но одного кота за раунд носить — не путь к победе, потому в игре есть возможность получить «простую» корзину, они находятся среди карт исследований.

 

Далее, по сути, наступает первая фаза.

 

 

Фаза рыбалки

 

Каждый игрок «ловит» рыбу таким образом, чтобы получилось значение, равное 20 (рыба с предыдущих раундов копится, но не учитывается при получении новой).

 

 

Немного про карты исследований

 

Карты исследований делятся на несколько типов, тип определяется цветом кромки карты.

 

 

 

Итак, карты есть следующих цветов и типов:

  • синий — урок / общий урок;
  • зелёный — карта спасений;
  • жёлтый — карта сокровищ;
  • фиолетовый — внезапная;
  • коричневая — Ошакс.

Как вы понимаете, каждая карта играет по-своему и в своё время. Уроки, например, играются сразу, как только вы купили карты, и их нельзя оставить на потом, в отличие от других карт. Карты спасения несут нам как раз ненадёжные корзины (иногда целиком, иногда по половинке — тогда нам надо две половинки) и ботинки (определяют нашу «скорость» на следующий раунд, ещё к этому вернёмся). Карты сокровищ позволяют взять сокровища в соответствующую фазу. Карта Ошаксов позволяет взять Ошакса. Внезапная карта играет в любой удобный для вас момент.

 

 

Фаза исследований

 

В начале этой фазы нам выдали семь карт, что с ними делать?

 

Вы смотрите на эти карты и выбираете из них две, остальные отдаёте соседу по часовой или против часовой стрелки, в зависимости от  раунда (то есть сначала по часовой, потом против, потом опять по часовой). Так поступает каждый игрок.

 

Потом вы от соседа получаете пять карт, из них вы выбираете две и отдаёте дальше уже три. Сами получаете три, выбираете две карты и отдаёте одну и получаете одну, которую уже никуда не отдаёте. Таким образом у нас собралась рука опять из семи карт.

 

Но просто взять и использовать их, увы, нельзя — надо за каждую карту отдать столько рыбы, сколько указано на карте, чтобы её купить. Например, крепкие башмаки (карта спасения на примере выше) стоит одну рыбу.

 

Но помните, что рыба также нужна, чтобы поймать кота, так что не тратьте всю рыбу на карты — можете остаться без котов.

 

 

Фаза уроков

 

Если вы купили карту уроков, то вы должны сразу её разыграть по следующим правилам.

 

 

 

Как видите на примере, уроки бывают двух типов — просто урок (личный, первые две карты) и общий урок (третий справа). За личный урок ПО получаете только вы, естественно, при выполнении условий. За общий урок ПО получают все игроки, которые выполнили условия. Личный урок вы откладываете в сторону, показывая тем самым, что у вас есть урок, но не открываете. Общий урок сразу же должен быть выложен в открытую, чтобы все видели и могли его выполнять.

 

 

Фаза спасения

 

 

 

Вы смотрите, сколько рыб у вас есть, прикидываете, сколько сможете спасти котов в этом раунде, смотрите на свои карты спасения, которые купили ранее, и выбираете, какие будете играть в этом раунде. Когда все выбрали, открываете и показываете всем, сколько у вас корзин и ботинок.

 

И теперь, начиная с первого игрока, согласно треку, каждый решает, какого кота будет спасать. Для спасения кота нужно соблюсти два условия:

  1. Нужна корзина.
  2. Нужна рыба.

Сколько рыбы? А тут всё просто: смотрим на наш трек и смотрим, с какой стороны располагается кот, которого вы хотите спасти. Если слева, то три рыбы. Если справа, то пять рыб.

 

Но спасти кота мало, его надо ещё расположить на своём корабле, но и тут не всё просто — в плане, что есть определённые правила.

 

1) Кот не должен выходить за кромку корабля.

 

 

 

2) Кот обязательно должен (если это не первый кот на корабле) соприкасаться с другим котом или сокровищем. То есть, выкладывая фишки на корабль, вы их выкладываете постепенно, а не кусками.

 

После того как вы спасли кота, очередь переходит дальше — и действие происходит до тех пор, пока или не кончатся коты на игровом поле, или не закончатся корзины.

 

Как только одно из двух условий случилось — переходим к следующей фазе.

 

 

Фаза сокровищ

 

 

В этот ход можно (главное — можно, а не нужно) разыграть карту сокровищ или Ошакса.

 

 

 

В той же очерёдности, что и ранее, игроки разыгрывают по одной карте сокровищ / Ошакса. Повторяем или пока есть желающие разыграть карту, или пока у них есть возможность это сделать.

 

Карты сокровищ и Ошаксов выкладываются по тем же правилам: они не должны выходить за кромку корабля и должны соприкасаться с другими фишками на корабле. После того как вы выложили фишку Ошакса, вы также выбираете, какого цвета он будет считаться; цвета нужны для семейств, чуть позже скажу о них.

 

Если все сокровища разыграны, считаем ботинки и согласно новым данным формируем очерёдность хода. Если у двух игроков равное значение ботинок, то их очерёдность не меняется. То есть если игрок А был первым, а сейчас у него 1 ботинок, а игрок О был последним и у него также один ботинок сейчас, при этом есть игроки с двумя и тремя ботинками, то А становится предпоследним, а О так и остаётся последним.

 

Всё, раунд заканчивается, корабль Вэша двигается вперёд.

 

Если корабль добрался до руки, игра заканчивается — и мы считаем победные очки. Иначе всё начинается с фазы 1, то есть с фазы рыбалки.

 

 

 

Что ещё стоит упомянуть — это, конечно, то, что приносит ПО.

 

1) Семейства. Семейство — это три и более котов, которые касаются друг друга.

 

 

Это семейство

 

 

 

Это не семейство

 

 

2) Редкие сокровища. Тут даже не знаю, что сказать... Что они отличаются от обычных размером и цветом.

 

3) Уроки.

 

Что забирает ПО (в целом я уже упоминал выше, но повторюсь):

 

1) Незакрытые каюты.

 

Каюта считается закрытой, если нет пустых клеток, иначе минус 5 ПО.

 

Post Image

 

 

На примере выше каюта капитана обозначена символом попугая, на карте у капитана две каюты. Также можно «определить» каюты по стенкам. Кромка корабля обозначена белой линией, а стенка каюты — коричневой и более толстой.

 

2) Незакрытые крысы: если ты видишь крысу, значит минус 1 ПО несёт она тебе.

 

3) Невнимательность (личная боль, потом расскажу).

 

Давайте покажу несколько фото котов, и перейдём уже к впечатлениям.

 

 

Коты разных семейств и разных форм, жетоны двухсторонние, их потом можно смело переворачивать, если вам надо.

 

 

 

Ошаксов немного, всего несколько штук на острове, при этом формы более избирательные что ли, в отличие от «обычных» котов. (Была бы карусель, прицепил бы карточку каждого семейства, но пост раздувать картинками ради картинок не хочу.)

 

 

Итак, впечатления.

 

Стоит упомянуть, что за все партии я победил только полтора раза, потому, может быть, мои впечатления будут несправедливы, просто имейте в виду. Ситуация с набором колоды, конечно, напоминает «7 чудес», так что, наверное, это, если играли ранее, будет неким плюсом — в плане, что сразу будете понимать, что иногда выгоднее не взять какую-то карту, чем отдать какую-то карту другому. Очень сильно тут тащат уроки, а не семейства, по сути (в целом, как и в «7 чудесах», доп. карты, которые фиолетовые, порой приносят больше очков, чем сами карты, за которые выдаются ПО). А вот с уроками бяда — может повезти, а может не повезти. То есть тут, увы, некий дисбаланс, но не прям большой, как по мне. Ещё минус, как по мне — нельзя напрямую мешать соперникам, то есть максимум ты можешь не дать нужную карту и забрать нужного кота, но вот и все палки, которые ты можешь вставить в колёса других игроков.

 

На счёт невнимательности: недавно играли, и был у меня урок +9 ПО, если на корабле ровно пять сокровищ. Я всё рассчитал, но последние два раунда играл как-то так: сделал ход, купил карты и к дочери — играть и развлекать её. И, короче, упустил я одно сокровище, так что по итогу у меня было не 5, а 6. Потерял таким вот образом 10 ПО (урок + редкое сокровище), и это стоило мне победы (вот та половинка победы, которую я себе засчитал). Из плюсов отмечу дико крутую полиграфию — как дизайн, так и качество. Картон плотный, толстый; даже коробка. Карточки, правда, «обычные», но не минус явно. Есть возможность (была как минимум) для тех, кто участвовал в крауде, или потом отдельно купить жетоны котов из дерева, но цена в половину игры меня остановила. )

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Greyhound написал полтора года назад: # скрыть ответы
Впечатления без впечатлений

Давайте честно. Пересказ правил на большую часть заметки читать будут не только лишь все. Это не нужно.
Стоит сосредоточится на личных впечатлениях от игры в целом, компонентов, требований к составу и количеству участников, продолжительности.
Если честно, не совсем понятно, понравилась ли автору игра или так, середнячок. Стена текста намекает, что понравилась, но четких выводов нет. Правила стоит вспоминать только в контексте пояснения какого-либо впечатления.

Мое брюзжание прошу воспринять адекватно и без обид. Просто советы на будущее.

Exhumanfact написал полтора года назад: #

Весьма здравое замечание.
Тесера хорошая и заслуживает эксклюзивного, качественного контента.
Ну бывает, первый блин комом))

Hors23 написал полтора года назад: #

Никаких обид, а даже огромное спасибо за мнение.
Да, наверное я так же не донес, что игра в целом прикольная, но местами баланса не хватает, но и как его добавить, не знаю)
Это так сказать, был больше эксперимент, подумаю и попробую поменять формат:)