"Пример комбинации со стихией воды" у вас приведет не верно, комбинация (конфигурация) все равно должна содержать последовательность. Например 5-5-5 и тогда 4-4-4, у вас в примере 4-4, 6-6,7-7,8-8 пропущена 5-5
Пандоворот - весело покидать карточки на компанию до 5 чел. По типу Сакута, но поумнее и поизящнее. С кучей вариаций стартовых и перманентных условий, которые будут именно в этой партии, под которые нужно правильно адаптироваться.
Инновация - с серьёзными дядями посоревноваться в умении строить и управлять своим оплотом человечества. На 2-3 (на 4 не пробовал).
Обе хорошие, но для разных настроений, и ощущения очень разные. В Пандавороте тебе нужно перехитрить оппонентов здесь и сейчас с уже имеющимися картами (там несколько раздач), в Инновации - стараться искать нужное и открыто доминировать.
Пробовал на бга. Игра максимально неинтересна. Все потому, что по сути это обычная классическая карточная игра. Есть целое семейство классических карточных игр где нужно избавляться от карт на руке подобным образом. Что характерно они распространены и популярны в азии, может по этому прикрутили панду и азиатские стихийные элементы. Если бы я не был знаком с современными настолками, может быть даже зашла бы. А так, игры в классические карты надоели уже давно.
Хочу отметить, что статья подразумевалась как обзорная вводная, за которой последуют более глубокие, с тактиками и конкретными ситуациями. Но переменных оказалось так много, что пыл немного подугас. Ждём живую копию!
"Пример комбинации со стихией воды" у вас приведет не верно, комбинация (конфигурация) все равно должна содержать последовательность. Например 5-5-5 и тогда 4-4-4, у вас в примере 4-4, 6-6,7-7,8-8 пропущена 5-5
Согласен, и сам удивлён, как она сыгралась. Может в бете ещё был такой косяк
Меня в этой игре с самого начала не привлекает ничего... кроме автора. Очень уж у него самобытное видение. В Инновацию люблю погонять до сих пор.
Подход с наигранностью одобряю, подкупает и провоцирует следить. По сравнению с Инновацией (если такое сравнение вообще уместно) оно как?
Пандоворот - весело покидать карточки на компанию до 5 чел. По типу Сакута, но поумнее и поизящнее. С кучей вариаций стартовых и перманентных условий, которые будут именно в этой партии, под которые нужно правильно адаптироваться.
Инновация - с серьёзными дядями посоревноваться в умении строить и управлять своим оплотом человечества. На 2-3 (на 4 не пробовал).
Обе хорошие, но для разных настроений, и ощущения очень разные. В Пандавороте тебе нужно перехитрить оппонентов здесь и сейчас с уже имеющимися картами (там несколько раздач), в Инновации - стараться искать нужное и открыто доминировать.
В обеих есть и тактика и стратегия.
Насчет весело - очень спорно...
Весело и не грузя мозг - это к условной Nana Tori Dori со схожими механиками.
А Пандоврот как и остальные игры автора делает больно мозгу)))
Не только простое может быть весёлым! Но плюс, что и казуалов можно посадить (хотя мои даже правил экипажа не поняли под парой бокалов)
Нужно ещё как-нибудь Glory to Rome попробовать у него.
Пробовал на бга. Игра максимально неинтересна. Все потому, что по сути это обычная классическая карточная игра. Есть целое семейство классических карточных игр где нужно избавляться от карт на руке подобным образом. Что характерно они распространены и популярны в азии, может по этому прикрутили панду и азиатские стихийные элементы.
Если бы я не был знаком с современными настолками, может быть даже зашла бы. А так, игры в классические карты надоели уже давно.
Не отрицаю и не исключаю, что я просто пока ещё не наигрался в такое. Да и долгое мтг-прошлое делает свой вклад в предпочтения.
Какой кликбейтный заголовок) Приходите, когда станете чемпионом мира по Пандовороту :p
Вы точно его правильно прочли?)
Но немного кликбейтный, да)
Хочу отметить, что статья подразумевалась как обзорная вводная, за которой последуют более глубокие, с тактиками и конкретными ситуациями. Но переменных оказалось так много, что пыл немного подугас.
Ждём живую копию!