Siar написал 2 часа назад к игре Townsfolk Tussle: # Издательство настольных игр
Corvius написал 2 часа назад к игре Корона Эмбера: # Цыган и наёмник норм. Надеюсь на районе топовый меч отжать можно было?
Duncan_Isidor написал 3 часа назад к игре Barrage: The Legendary Box: # На бгг ее тоже ругают.
Siar написал 3 часа назад к игре Рюрик: # Очень понравилось. В меру конфликтная, в меру стратегическая, и что оч...
Siar написал 3 часа назад к игре Орлой: Сердце Старой Праги: # Соло режима от thatboardgamelife (перевод ИвН News) В Праге находятся...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Юбилейное переиздание кооператива на программирование действий про истребление м...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...
Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»
Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара...
Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish
Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми...

Crow_Munin

Обзор Burning Banners

02 июня 2025

Информация

добавить
игры Burning Banners
компании Compass Games
Дата: 02 июня 2025
Оценка пользователей
8.4025
-

Друзья, сегодня наконец удалось немного поиграть в фэнтезийный варгейм Burning Banners от издателя Compass games и поделиться обзором на него.


События происходят в мире, называемом Калар, у которого есть противоположный мир (в котором все наоборот) - Меджи. В этих мирах есть магия, монстры и т.п. В общем обычное (как справедливо заметил Данияр Вечный на стриме) «дженерик-фэнтэзи».


Я сильно не углублялся в историю этого мира, но, для тех кто хочет углубиться, в коробку с игрой положили целый буклет, объясняющий местное мироустройство.

 

 

Помимо него в коробке нас встречают:
Книга правил (с листком эрраты)
Книга кампаний
2 памятки игрока
6 двухслойных планшетов фракций
Каунтеры юнитов, героев и монстров
Куча административных каунтеров и жетонов
Поле с треками и поле для карт
Куча кубиков d6 и d8
Карты заклинаний, сокровищ, благословений, героев и т.п.
Открытки с героями фракций
4 карты местности


 

В игре имеется 6 фракций:
Армия Ночи
Восточная империя (типа Византия, только с афронаселением)
Гоблины
Орки
Фьордланд (северяне)
Клятворожденные (гномы)

У каждой - свой набор юнитов, с разными умениями и силой, свои герои, благословления и спецправила. Гномы ходят без штрафов по горам и могут добывать золото в шахтах, северяне дальше плавают, орки и гоблины грабят поселения в два раза лучше остальных), у Армии Ночи часть юнитов регенерирует и т.п.

 

 

В игре 27 (!) сценариев на число игроков от 2 до 6, в которых действия происходят как на одной карте местности, так и на нескольких, вплоть до всех 4 сразу.

Карты местности, конечно, очень красивые. Впрочем не только они, всё остальное тоже выше всяких похвал в плане визуала.

 

В игру можно играть по простым и по расширенным правилам.
Я сначала сыграл по простым. В них нет героев, нет карт, нет монстров. В общем, я по ним сыграл и понял что больше по ним играть не буду 😂 слишком примитивно.
Поэтому играем только в расширенные.

 

 

Игра идет по раундам. Каждый раунд это один сезон (весна, лето, осень, зима). Зима административный раунд, активных действий в нем нет.
Игра построена по принципу i go - you go, т. е. Сначала ходит один игрок всеми юнитами, потом ходит следующий.
Каждый ход состоит из фазы дохода, в которую мы получаем деньги и проходим спецпроверки для фракций ( Восточная империя проходит проверку на восстания, орки и гоблины должны платить за каждый маркер контроля поселения на карте, иначе проиграют) и фазы активации, в которую мы нанимаем и двигаем армии и героев, воюем, колдуем и прочее.
В целом ничего сложного.

 

Бои разрешаются на кубиках, каждый юнит имеет боевую силу выражаемую в бросаемых кубиках (d6 и d8). Базово юнит наносит урон при результате 5+. Есть различные модификаторы которые могут изменить требуемый для урона результат. Если выпадает 7+ можно нанести дополнительный урон бросив еще 1d6. Далее сравнивается количество урона которое юниты нанесли друг другу. Взаимный урон нивелируется, а разность проигравший распределяет на своего юнита. Юниты есть одношаговые и двухшаговые. Также у них есть разные свойства: лучники наносят урон врагу при равенстве результатов, есть летающие и осадные юниты, есть юниты которые атакуют из засады и т.п.


Местность (леса, горы, реки) влияет на перемещение и бой. Магия и благословления могут очень сильно изменить картину боя, но в основе все равно лежит удача на кубах) так что готовьтесь к прожженым стульям 😂


Стекинга нет, максимум в гекс с юнитом можно добавить героя.
Зон контроля в привычном понимании варгеймеров тоже нет)) но есть их подобие при осаде поселения - если в окружающих поселение гексах есть вражеский юнит, то нанимать там войска нельзя.

 

На карте есть логова монстров ( в море - морских монстров) за их убийство дают деньги и сокровища (различные артефакты). Когда они активируются - ими управляет твой противник. Монстров куча самых разных, начиная от обезьян и заканчивая драконами и гигантскими червями.

До конца доиграть сегодня не получилось по причине форс-мажора, но мне в целом игра понравилась. Строишь армии, воюешь, колдуешь, горишь от кубов 😂

Вообще, складывается впечатление, что эту игру выпустили для обычных настольщиков, чтобы, так сказать, приоткрыть им дверцу в варгеймы)

 

Резюмируя, скажу что буду играть в нее еще, интересно попробовать разные фракции, разный состав и разные сценарии.

Потенциал у игры неплохой, были новости о готовящемся дополнении в котором должны быть эльфы)) 

На этом позвольте откланяться, благодарю за внимание.

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Rumata83 написал полгода назад: #

> орки и гоблины грабят поселения в два раза лучше остальных...

Это я запомню)))

Guautemock написал полгода назад: #

Арт прикольный, хотелось бы побольше про сценарии услышать: чем отличаются, состав, цели, обедные условия и т.д.