Очень интересны комментарии опытных игроков в анматчед, почему они не интересуются искусственным нагнетанием интереса к теме баланса персонажей в первой коробке.
Баланс первой коробки много раз обсуждался. Артур - слабый персонаж без особой вариативности в стратегии. Даже после изменения правил что усиление эскалибура не отменяется он все ещё слабый . Иногда при везение можно за два усиленных эскалибура забрать некоторых персонажей. Но чаще ,намного чаще, Артур будет проигрывать. Медуза наооборот один из сильнейших персонажей игры. Много хп, дальний бой движения 3, много сбросов и способность на урон в зоне, гарипии для контроля карты или прикрытия. На истощение колоды мало кто может против неё играть, зарашить её тяжело. Некоторые персонажи с бесконечными колодами или те кто умеют быстро разбирать гарпий могут против неё играть хорошо, но таких персонажей не так и много
Однако сильных сторон у Артура больше, чем слабых мест, ..... мы берём именно этого героя в кооперативную игру и всегда делаем на него ставку вроде «Артур точно потом добьёт главного злодея, не переживай».
Ну вот это полная чушь, Артур, увы, крайне слабый перс, и в среднем его позиция в листе — это D (S, A, B, C... и только потом D). Я видел и еще ниже, в листах, где была и Е позиция. Да, бывало и в С его увидеть. Но в целом, увы, это слабый перс, так что то, что пишут авторы... Ну не знаю, я бы не доверял вообще. Но, может, они только в кооп играют, а я в него не играл. Но на Артуре я и закончил чтение, так как... ну видно, что люди может больше коллекционированием увлечены или именем перса и как минька выглядят... Но нельзя его назвать теми словами, которыми они назвали.
"Не забывайте о том, что это лишь советы и выводы, основанные на опыте всего пары игроков, которые вы всегда можете дополнить своими мыслями или же искать пути знакомства с игрой самостоятельно"
Ну тут же есть конкретные аналитические высказывания. Какое взвшение, например, сильных и слабых сторон. Вот цитата: «Однако сильных сторон у Артура больше, чем слабых мест»... Ну это прям никакой критик не выдеривает. Честно. Или вы не хотите, чтобы я такое НЕ писал? Ну типа если вы бы написали, что Колобок квадратный, я должен был бы похвалить за смелость и ни в коем случае не писать, что он вообще-то круглый? Вам нравится «Анматч», хорошо, вы что-то пишете хорошо, но уровень аналитики сомнительный. Лучше в вашем случае писать про чистые эмоции, чем пытаться в аналитику, но вы именно что пытаетесь в аналитику. Могли написать: «Мы взяли Артура, а он такой мощный, у него такой мечищеее, и как дам по голове боссу, а тот мне 6 втащил, но я крепкий, у меня 18 хп, и я второй раз ему как втащил, и он умер». Я просто играл Артуром, он мне нравится, нравится его система, для меня всегда был челлендж за него против новичков. И, в общем-то, мне кажется, про Артура, как и про Медуха, становится всё ясно на второй катке. Просто настолько всё очевидно, что даже вглядыватся не надо... У одного автоурон, гарпии, которые делают стенку, если надо, и воскрешаются... Второй кое-как ползает по карте и попадает на отмены, а значит, по сути, без абилок страдает, тратя карты и на усиления атаки, и на то, чтобы куда-то дойти. Да и вообще, я, прочитав до Артура, просто скипнул статью и ничего не писал, я написал, когда кто-то спросил, а кто что думает из бывалых. То есть форумчанин попросил мнение, насколько буквы из статьи схожи с реальностью на их взгляд. И я вот написал, причем особо не углубляясь, так как на Артуре уже всё ясно. Если бы первой была Медуза и было бы написано, что у нее слишком много слабых сторон, я бы так же процитировал это. НО это я просто в качестве примера, насколько тут как бы сомнительная аналитика. Артур, увы, слабый, настолько слабый, что стал притчей во языцех на всех форумах.
Не понимаю, кому это нужно в середине 2026 года. Новых игроков Том 1 вряд ли заинтересует, знаковых персонажей в нём нет. Старые игроки, полагаю, актуальные тир листы знают, особенно с учётом того, что для Медузы и Артура ничего не меняется уже годы.
Элементы приведённого выше "анализа" выглядят довольно глупо. Особенно минусы в виде хп помощников (с Медузой вообще смех). Но минусы персонажей в статье самое слабое место и откровенно высосаны из пальца, практической пользы в этом описании никакой.
Том 1 покупать горячо не рекомендую, особенно новичкам. Она безбожно устарела, в игре уже около десятка свежих механик, привнесённых поздними коробками. И даже если играть только в эту коробку, т.е. персонажами исключительно из неё, это всё равно плохой выбор, потому что в коробке плохой баланс. Как самостоятельная коробка хуже только Баффи.
Легко рассуждать о балансе и необходимости коробки (или обзора), когда уже многое видел, пробовал и знакомился)) там да, задумываешься о том, что можно лучше, больше сильнее, продуманнее и тд
Но если брать новичка, который ничего из этой серии не пробовал и не знает, то это идеальный старт (по моему, конечно же, мнению)
Правила только общие, особых навыков у героев нет, даже способности не расписаны, потому как они просты и понятны. Поле опять таки просто поле, разница только в ячейках)) бери да играй, правила только прочти
Потому что...
На днях буквально мы вот играли с новичком, который изначально заявлял, что у него много героев и он вообще довольно часто с друзьями играет в эти игры, но по итогу даже в базовых правилах проседает и теряется. И смысл тогда брать сложных героев, если "добор карты" это отдельное действие (а такого вообще нет))
Может всё-таки логичнее начать с чего-то простого?...
не-не-не)) добор карты и добор карты + перемещение было как будто два разных действия, почему так, я не знаю; про то что после того, как закончатся карты в колоде, сброс просто нужно перемешать и начать заново крутить карты я вообще молчу)) отсюда и мысль, что может сначала как-то без усложнений поиграть, а потом уже в дебри идти?...
А какой обмен опытом вы хотели бы увидеть? "поделитесь своими впечатлениями от игр этой серии, расскажите о своих любимых героях и оставьте комментарий со своими наблюдениями"?
Не вопрос. Я обожаю Unmatched! Быстрая, без фидлинга, увлекательная, красивая (в большинстве колод), герои и правда есть на любой вкус! Больше всего люблю играть за Bullseye (Меченого), She-Hulk, Бигфута и макбетовских Ведьм. Причём даже из этого списка моё сердце отдано Меченому — он слабак, и для защиты может только бегать по карте, но как же весело простреливать всю карту до пяти ячеек в любую сторону (особенно в дуэльных)!!! Очень хочу освоить Лунного рыцаря. Люблю механику артефактов из марвеловских карт и очень жалею, что их пока не вводят в остальные коробки. Стараюсь оценивать героев не только с точки зрения мирового рейтинга, который немало заточен под турниры, но и с точки зрения коробки, а ещё лучше — если знаешь противника, у которого в руках этот герой. Если новичок поверит, что доктор Стрендж или Электра это персонаж наравне с Холмсом или Медузой, в первые партии его будут ждать неприятные открытия. Меня расстраивает, что самые красивые для меня коробки (Баффи и teen marvel) такие слабые и годятся более-менее только для игры только в эту коробку.
По опыту сыгранных партий просто дома с друзьями, и по нескольким турнирам на геймсдеях, на фанстанции, клубном в городе не совсем согласен с данным разбором персонажей). У меня наигранно около 350+ партий в анмачт дуэльно, в коопе около партий 20+ и где то с десяток в 2 на 2. Мне кажется, что то в этой игре, я все таки стал понимать).
По Артуру: Удивило, что написано про его гибкость в смене стратегии. Как по мне, он как раз один из самых дуболомных и прямолинейных персонажей. Бегает по полю, ищет экскалибур, усиливает благородной жертвой, 9 урона. Владычицей озера достает экскалибур, повторяет сей алгоритм, 18 урона в идеальном мире, что не вот прям много, но т.к, теперь экскалибур неотменяемый, 9 урона, это довольно большой единоразовый урон, и персонажи с малым количеством хп, должны бояться теперь этого, т.к, Артур можно ненароком ваншотнуть. Есть еще опции с усилением переломника, что тоже неплохо, но там уже есть вероятность нарваться на уловку. В остальном, в целом правильно написано, что Мерлин мега полезный помощник, мне кажется до сих пор один из лучших помощников в игре, и ранняя потеря мерлина, почти гарантировано равно проигрышу для Артура.
По Алисе, тоже не особо согласен, она для меня забрала тогда третье место на турнире в Москве, против Дракулы. Я что называется, вообще ничего не выжидал, а агрессивно летел в Дракулу, и почти каждый ход лупил его атаками 5-9 с +2 в большой форме. В этом мне кажется как раз и главная сила Алисы. Смысл за нее, как можно дольше оставаться в большой форме и бить противника каждый ход, в идеале прижать бармоглотом и поочередно лупашить до потери сознания. Очень мощный милишник, атаки которого сложно пережить. Артур лишь пару раз за игру можно сильно ударить, Алиса, если рука зашла и у нее есть возможность не выходить из большой формы, бьет очень сильно каждую атаку.
Медуза: Очень неприятно против нее играть, особенно милишникам, хрен к ней проберешься через гарпий и пока пробираешься, получаешь от нее халявный урон. Еще и карты постоянно сбрасываешь, она помоему может скинуть 6 карт в идеальном мире, что конечно же не очень хочется делать. Благо, хотя бы сам карты выбираешь, а не случайные. Плюс есть в наличии опасные двойные выстрелы, которые довольно легко можно сделать 7ками, в колоде их 3 штуки, итого 21 урон. Приемы на 2 автоурона, могут ситуативно использоваться как на розыгрыш, так и в докидку на усиления, чтобы как раз засетапить эти 7 урона. Мега полезные гарпии, в наличие их воскрешение до двух штук, дальнобойность, передвижение на 3. Не зря медуза до сих пор в S тире персонажей.
Синбад: тоже очень сильный и довольно простой персонаж в освоении. Его способность на в середине и на позднем стадии игры, очень мощная. Когда Синбад разгонится на путешествиях, он начинает бить каждый ход просто, а противнику приходится лишь отступать, потому что еще Синбад очень темповый персонаж, никогда не проседает по картам, добирает их со скоростью пылесоса. В итоге пробить его трудно, потому , что всегда на руке у него есть хотя бы одна защита. Значения защит не слишком большие, но их очень много, т.к нет синих карт, все его защиты фиолетовые, ситуативно он может начать бить и ими.
В целом, для новичков мне кажется подойдет эта статья, она хорошо оформлена, есть краткое описание персонажей и их особенностей. Для домашних посиделок этого хватит, для киберспортивных этого уже мало будет) В любом случае, я рад любой популяризации Анмачта в народе)
оо, такого запаса партий у меня, конечно же, нет))
спасибо за обратную связь)) и нацеленности на опытных игроков не было у меня изначально, потому что чтобы их чему-то учить или что-то объяснять нужно быть выше по уровню, а этого я не имею, и не берусь))
я бы вот не сказала, что мы, играя за Артура прям ищем Экскалибур, не, хорошо когда он есть, но у меня не сложилось впечатления репетативности игры за этого героя (хотя может быть отчасти ощущение схожее есть за всех героев, но оно на что-то другое больше похоже, ну типа алгоритма цепочки в какой-то момент))
Алиса хорошая, не спорю, но может быть дело в том, в чьи руки она попадает?...
про Медузу у нас текст совпал)) хоть что-то
а вот Синдбад по первым партиям мне ваще не понравился (и Ахиллес ещё), я не поняла прикола этого героя и его прям сильных сторон не увидела, но потом он раскрылся и стало прям приятно
Артуром мне нравится играть, несмотря на дуболомность. Выиграть за него, своего рода челендж. На нем у меня наверное наигранно всех больше игр, около 12, достижением стало, что винрейт стал положительным, что то в районе 7 побед 5 поражений) Про Синбада слышал мнение, что нужно всегда его давать новичкам, чтобы завлечь в игру .Мол он очень простой, и новичек быстро втянется. В принципе проверил данное утверждение, работает). Другу показал анмачт, дал поиграть за Синбада в первый раз, в итоге он спустя год, скупил почти все локализованные коробки). И забыл написать в том разборе, про актуальность первого тома, многие в коментариях написали, что он уже неактуален, механики устарели, сейчас все с наворотами, кучей способностей, а первый том, это уже ископаемое. Может оно и так, но я думаю, что покажи я другу анмачт с условно второго тома, он бы мне сказал, чето сложно и ничего непонятно. До анмачта, он вообще в настолки не играл. Поэтому для новичков, первый том мне кажется все еще актуален, так же как и Туманы над мостовой. Вот они может даже больше зацепить смогут, так как слишком уж колоритные персонажи в коробке. Пускай баланс там, даже хуже чем в первом томе).
Опыт у всех разный. По моему опыту, новичков часто цепляет арт, мощные персонажи, персонажи с яркими механиками (по убывающей). Поэтому любая фандомная коробка сработает лучше, благо их сейчас уже хватает. Динозавры, Марвел, теперь и Ведьмак...
Я бы советовала Туманы над мостовой новичку, который любит уже кого-то из персонажей, и хочет за них поиграть. Коробка хотя бы атмосферная, а Шерлок в коллекции полезнее Медузы. Но это тоже далеко не лучший выбор.
Не знаю насчет Шерлока, его всегда банят , если говорим про турниры. Да и дома такое себе против него играть, он скорей всего выиграет. Новичку за него сложно будет, так, как он подразумевает знание колод противника. Единственное прикольно, что это тот самый Шерлок Холмс, колода неплохо передает ощущение, что ты играешь за мега умного бойца, который предсказывает действия противника. Против Медузы хотя бы шансы есть, и играть за нее проще, как по мне.
Анматчед второй мы показывали паре новичков, им сложно далось именно поле, если к героям ещё как-то попритерлись через подсказки, но на поле были прям обиды из разряда "а я не увидел, что тут бонус к атаке" и тд... (ну как бы кто виноват, что не увидел))
И с Сунь Укуном и Йенненгой сложности были... Один товарищ назвал лучников тупыми)) хотя сам их постоянно подставлял под удар и забирал остаток урона на главного героя
(по итогу в эту коробку играть не захотели))) сложна
Есть вариант играть игнорируя +1 за возвышенности. Обычно мы такое перед игрой обговариваем, мол как играем, с +1 к атакам, с жетончиками из марвелов и тд).
Попробуйте агрессивно поиграть за Алису, начальная форма всегда большая. Копим в руках карты защиты, которые не дают менять форму, так как оно нам не надо в большинстве ситуаций. И начинайте до смерти избивать оппонента). Бормоглот поможет, он довольно крепкий, может принять 1-2 атаки даже без защит, да и сам втащить может. Ну и естественно, карта Взы Взы, бьем ей только в большой форме, побеждаем в бою, ищем формы волка, экскалибуры и скидываем).
На турнире тогда так и сделал, влетел в сестру Дракулы, ударил Взы Взы, естественно противник не стал ее защищать. Потом смотрю его руку и скидываю 1 из двух формы волка. Это ключевой момент матча был, и я уже понял, что в принципе победа в кармане).
Возможно, не знаю, нужно попробовать) в партии на четверых, например, Алиса была последней, кто выжил, чисто за счет того, что практически не участвовала ни в чем)) и только с последним героем воевала в конце, а так по сути получается просто ждала, ну отбивалась периодически и, можно сказать, половину партии в защите проторчала (но выиграла же)))
2 на 2 как говорится это отдельная игра). Серьезно, там баланс сил вообще другой. В дуэли Артур где то внизу тиров обычно обитает, в 2 на 2 расцветает. И так со многими персами. Я говорю про Алису чисто 1 на 1. В 2 на 2 опыта у меня мало, но даже моих 10 партий хватило, понять, что там все по другому нежели чем в дуэли).
Интересны бы ещё комментарии опытных игроков в Анматчед, верный ли анализ.
Очень интересны комментарии опытных игроков в анматчед, почему они не интересуются искусственным нагнетанием интереса к теме баланса персонажей в первой коробке.
Баланс первой коробки много раз обсуждался. Артур - слабый персонаж без особой вариативности в стратегии. Даже после изменения правил что усиление эскалибура не отменяется он все ещё слабый . Иногда при везение можно за два усиленных эскалибура забрать некоторых персонажей. Но чаще ,намного чаще, Артур будет проигрывать.
Медуза наооборот один из сильнейших персонажей игры. Много хп, дальний бой движения 3, много сбросов и способность на урон в зоне, гарипии для контроля карты или прикрытия. На истощение колоды мало кто может против неё играть, зарашить её тяжело. Некоторые персонажи с бесконечными колодами или те кто умеют быстро разбирать гарпий могут против неё играть хорошо, но таких персонажей не так и много
Однако сильных сторон у Артура больше, чем слабых мест, ..... мы берём именно этого героя в кооперативную игру и всегда делаем на него ставку вроде «Артур точно потом добьёт главного злодея, не переживай».
Ну вот это полная чушь, Артур, увы, крайне слабый перс, и в среднем его позиция в листе — это D (S, A, B, C... и только потом D). Я видел и еще ниже, в листах, где была и Е позиция. Да, бывало и в С его увидеть. Но в целом, увы, это слабый перс, так что то, что пишут авторы... Ну не знаю, я бы не доверял вообще. Но, может, они только в кооп играют, а я в него не играл. Но на Артуре я и закончил чтение, так как... ну видно, что люди может больше коллекционированием увлечены или именем перса и как минька выглядят... Но нельзя его назвать теми словами, которыми они назвали.
"Не забывайте о том, что это лишь советы и выводы, основанные на опыте всего пары игроков, которые вы всегда можете дополнить своими мыслями или же искать пути знакомства с игрой самостоятельно"
не? или тоже чушь?
Ну тут же есть конкретные аналитические высказывания. Какое взвшение, например, сильных и слабых сторон.
Вот цитата: «Однако сильных сторон у Артура больше, чем слабых мест»... Ну это прям никакой критик не выдеривает. Честно. Или вы не хотите, чтобы я такое НЕ писал?
Ну типа если вы бы написали, что Колобок квадратный, я должен был бы похвалить за смелость и ни в коем случае не писать, что он вообще-то круглый?
Вам нравится «Анматч», хорошо, вы что-то пишете хорошо, но уровень аналитики сомнительный. Лучше в вашем случае писать про чистые эмоции, чем пытаться в аналитику, но вы именно что пытаетесь в аналитику. Могли написать: «Мы взяли Артура, а он такой мощный, у него такой мечищеее, и как дам по голове боссу, а тот мне 6 втащил, но я крепкий, у меня 18 хп, и я второй раз ему как втащил, и он умер».
Я просто играл Артуром, он мне нравится, нравится его система, для меня всегда был челлендж за него против новичков. И, в общем-то, мне кажется, про Артура, как и про Медуха, становится всё ясно на второй катке. Просто настолько всё очевидно, что даже вглядыватся не надо... У одного автоурон, гарпии, которые делают стенку, если надо, и воскрешаются... Второй кое-как ползает по карте и попадает на отмены, а значит, по сути, без абилок страдает, тратя карты и на усиления атаки, и на то, чтобы куда-то дойти.
Да и вообще, я, прочитав до Артура, просто скипнул статью и ничего не писал, я написал, когда кто-то спросил, а кто что думает из бывалых. То есть форумчанин попросил мнение, насколько буквы из статьи схожи с реальностью на их взгляд. И я вот написал, причем особо не углубляясь, так как на Артуре уже всё ясно. Если бы первой была Медуза и было бы написано, что у нее слишком много слабых сторон, я бы так же процитировал это. НО это я просто в качестве примера, насколько тут как бы сомнительная аналитика. Артур, увы, слабый, настолько слабый, что стал притчей во языцех на всех форумах.
я вот не в аналитику, мозги не те)) условно, если бы текст выглядел более свободно, было б проще? ну типа не официальными фразами, а по-свойски
Не понимаю, кому это нужно в середине 2026 года.
Новых игроков Том 1 вряд ли заинтересует, знаковых персонажей в нём нет.
Старые игроки, полагаю, актуальные тир листы знают, особенно с учётом того, что для Медузы и Артура ничего не меняется уже годы.
Элементы приведённого выше "анализа" выглядят довольно глупо. Особенно минусы в виде хп помощников (с Медузой вообще смех). Но минусы персонажей в статье самое слабое место и откровенно высосаны из пальца, практической пользы в этом описании никакой.
Том 1 покупать горячо не рекомендую, особенно новичкам. Она безбожно устарела, в игре уже около десятка свежих механик, привнесённых поздними коробками. И даже если играть только в эту коробку, т.е. персонажами исключительно из неё, это всё равно плохой выбор, потому что в коробке плохой баланс.
Как самостоятельная коробка хуже только Баффи.
Понятно. Просто новые игроки скорее всего начнут с первой базы, поэтому обзоры первой базы точно нужны.
Легко рассуждать о балансе и необходимости коробки (или обзора), когда уже многое видел, пробовал и знакомился)) там да, задумываешься о том, что можно лучше, больше сильнее, продуманнее и тд
Но если брать новичка, который ничего из этой серии не пробовал и не знает, то это идеальный старт (по моему, конечно же, мнению)
Правила только общие, особых навыков у героев нет, даже способности не расписаны, потому как они просты и понятны. Поле опять таки просто поле, разница только в ячейках)) бери да играй, правила только прочти
Потому что...
На днях буквально мы вот играли с новичком, который изначально заявлял, что у него много героев и он вообще довольно часто с друзьями играет в эти игры, но по итогу даже в базовых правилах проседает и теряется. И смысл тогда брать сложных героев, если "добор карты" это отдельное действие (а такого вообще нет))
Может всё-таки логичнее начать с чего-то простого?...
Новичку, который ни во что не играл, я бы посоветовала Том 2, или коробку по Шекспиру, или дуэльник с Бигфутом.
А что у вас там был за человек, который терялся в простейших базовых правилах Unmatched, мне неведомо.
Кстати, добор карты это и есть отдельное действие. Добор карты + перемещение, где взять карту нужно обязательно, а подвигаться уже по желанию.
Это ещё не самая странная ошибка в правилах этой игры, из тех, что мне встречались у разных людей.
не-не-не)) добор карты и добор карты + перемещение было как будто два разных действия, почему так, я не знаю; про то что после того, как закончатся карты в колоде, сброс просто нужно перемешать и начать заново крутить карты я вообще молчу)) отсюда и мысль, что может сначала как-то без усложнений поиграть, а потом уже в дебри идти?...
То, что вы описываете, никак не связано с количеством персонажей и коробок.
В моей жизни тоже встречались неприятные игроки!
я и не сказала ничего про героев... мне кажется, мы о разном
ну я так понимаю, что обмена опытом не будет, будут только правки текста автора))
А какой обмен опытом вы хотели бы увидеть?
"поделитесь своими впечатлениями от игр этой серии, расскажите о своих любимых героях и оставьте комментарий со своими наблюдениями"?
Не вопрос. Я обожаю Unmatched! Быстрая, без фидлинга, увлекательная, красивая (в большинстве колод), герои и правда есть на любой вкус!
Больше всего люблю играть за Bullseye (Меченого), She-Hulk, Бигфута и макбетовских Ведьм. Причём даже из этого списка моё сердце отдано Меченому — он слабак, и для защиты может только бегать по карте, но как же весело простреливать всю карту до пяти ячеек в любую сторону (особенно в дуэльных)!!! Очень хочу освоить Лунного рыцаря.
Люблю механику артефактов из марвеловских карт и очень жалею, что их пока не вводят в остальные коробки.
Стараюсь оценивать героев не только с точки зрения мирового рейтинга, который немало заточен под турниры, но и с точки зрения коробки, а ещё лучше — если знаешь противника, у которого в руках этот герой. Если новичок поверит, что доктор Стрендж или Электра это персонаж наравне с Холмсом или Медузой, в первые партии его будут ждать неприятные открытия.
Меня расстраивает, что самые красивые для меня коробки (Баффи и teen marvel) такие слабые и годятся более-менее только для игры только в эту коробку.
ну вот что-то такое, да, почему нет? это проблема? или нужно было выкатить список вопросов по каждому герою? это было бы странно...
По опыту сыгранных партий просто дома с друзьями, и по нескольким турнирам на геймсдеях, на фанстанции, клубном в городе не совсем согласен с данным разбором персонажей).
У меня наигранно около 350+ партий в анмачт дуэльно, в коопе около партий 20+ и где то с десяток в 2 на 2. Мне кажется, что то в этой игре, я все таки стал понимать).
По Артуру: Удивило, что написано про его гибкость в смене стратегии. Как по мне, он как раз один из самых дуболомных и прямолинейных персонажей. Бегает по полю, ищет экскалибур, усиливает благородной жертвой, 9 урона. Владычицей озера достает экскалибур, повторяет сей алгоритм, 18 урона в идеальном мире, что не вот прям много, но т.к, теперь экскалибур неотменяемый, 9 урона, это довольно большой единоразовый урон, и персонажи с малым количеством хп, должны бояться теперь этого, т.к, Артур можно ненароком ваншотнуть. Есть еще опции с усилением переломника, что тоже неплохо, но там уже есть вероятность нарваться на уловку. В остальном, в целом правильно написано, что Мерлин мега полезный помощник, мне кажется до сих пор один из лучших помощников в игре, и ранняя потеря мерлина, почти гарантировано равно проигрышу для Артура.
По Алисе, тоже не особо согласен, она для меня забрала тогда третье место на турнире в Москве, против Дракулы. Я что называется, вообще ничего не выжидал, а агрессивно летел в Дракулу, и почти каждый ход лупил его атаками 5-9 с +2 в большой форме. В этом мне кажется как раз и главная сила Алисы. Смысл за нее, как можно дольше оставаться в большой форме и бить противника каждый ход, в идеале прижать бармоглотом и поочередно лупашить до потери сознания. Очень мощный милишник, атаки которого сложно пережить. Артур лишь пару раз за игру можно сильно ударить, Алиса, если рука зашла и у нее есть возможность не выходить из большой формы, бьет очень сильно каждую атаку.
Медуза: Очень неприятно против нее играть, особенно милишникам, хрен к ней проберешься через гарпий и пока пробираешься, получаешь от нее халявный урон. Еще и карты постоянно сбрасываешь, она помоему может скинуть 6 карт в идеальном мире, что конечно же не очень хочется делать. Благо, хотя бы сам карты выбираешь, а не случайные. Плюс есть в наличии опасные двойные выстрелы, которые довольно легко можно сделать 7ками, в колоде их 3 штуки, итого 21 урон. Приемы на 2 автоурона, могут ситуативно использоваться как на розыгрыш, так и в докидку на усиления, чтобы как раз засетапить эти 7 урона. Мега полезные гарпии, в наличие их воскрешение до двух штук, дальнобойность, передвижение на 3. Не зря медуза до сих пор в S тире персонажей.
Синбад: тоже очень сильный и довольно простой персонаж в освоении. Его способность на в середине и на позднем стадии игры, очень мощная. Когда Синбад разгонится на путешествиях, он начинает бить каждый ход просто, а противнику приходится лишь отступать, потому что еще Синбад очень темповый персонаж, никогда не проседает по картам, добирает их со скоростью пылесоса. В итоге пробить его трудно, потому , что всегда на руке у него есть хотя бы одна защита. Значения защит не слишком большие, но их очень много, т.к нет синих карт, все его защиты фиолетовые, ситуативно он может начать бить и ими.
В целом, для новичков мне кажется подойдет эта статья, она хорошо оформлена, есть краткое описание персонажей и их особенностей. Для домашних посиделок этого хватит, для киберспортивных этого уже мало будет) В любом случае, я рад любой популяризации Анмачта в народе)
оо, такого запаса партий у меня, конечно же, нет))
спасибо за обратную связь)) и нацеленности на опытных игроков не было у меня изначально, потому что чтобы их чему-то учить или что-то объяснять нужно быть выше по уровню, а этого я не имею, и не берусь))
я бы вот не сказала, что мы, играя за Артура прям ищем Экскалибур, не, хорошо когда он есть, но у меня не сложилось впечатления репетативности игры за этого героя (хотя может быть отчасти ощущение схожее есть за всех героев, но оно на что-то другое больше похоже, ну типа алгоритма цепочки в какой-то момент))
Алиса хорошая, не спорю, но может быть дело в том, в чьи руки она попадает?...
про Медузу у нас текст совпал)) хоть что-то
а вот Синдбад по первым партиям мне ваще не понравился (и Ахиллес ещё), я не поняла прикола этого героя и его прям сильных сторон не увидела, но потом он раскрылся и стало прям приятно
Артуром мне нравится играть, несмотря на дуболомность. Выиграть за него, своего рода челендж. На нем у меня наверное наигранно всех больше игр, около 12, достижением стало, что винрейт стал положительным, что то в районе 7 побед 5 поражений)
Про Синбада слышал мнение, что нужно всегда его давать новичкам, чтобы завлечь в игру .Мол он очень простой, и новичек быстро втянется. В принципе проверил данное утверждение, работает). Другу показал анмачт, дал поиграть за Синбада в первый раз, в итоге он спустя год, скупил почти все локализованные коробки).
И забыл написать в том разборе, про актуальность первого тома, многие в коментариях написали, что он уже неактуален, механики устарели, сейчас все с наворотами, кучей способностей, а первый том, это уже ископаемое. Может оно и так, но я думаю, что покажи я другу анмачт с условно второго тома, он бы мне сказал, чето сложно и ничего непонятно. До анмачта, он вообще в настолки не играл. Поэтому для новичков, первый том мне кажется все еще актуален, так же как и Туманы над мостовой. Вот они может даже больше зацепить смогут, так как слишком уж колоритные персонажи в коробке. Пускай баланс там, даже хуже чем в первом томе).
Опыт у всех разный.
По моему опыту, новичков часто цепляет арт, мощные персонажи, персонажи с яркими механиками (по убывающей). Поэтому любая фандомная коробка сработает лучше, благо их сейчас уже хватает. Динозавры, Марвел, теперь и Ведьмак...
Я бы советовала Туманы над мостовой новичку, который любит уже кого-то из персонажей, и хочет за них поиграть. Коробка хотя бы атмосферная, а Шерлок в коллекции полезнее Медузы. Но это тоже далеко не лучший выбор.
меня в Анматчед вообще Ведьмак привел чисто из-за любви к вселенной))
Не знаю насчет Шерлока, его всегда банят , если говорим про турниры. Да и дома такое себе против него играть, он скорей всего выиграет. Новичку за него сложно будет, так, как он подразумевает знание колод противника. Единственное прикольно, что это тот самый Шерлок Холмс, колода неплохо передает ощущение, что ты играешь за мега умного бойца, который предсказывает действия противника.
Против Медузы хотя бы шансы есть, и играть за нее проще, как по мне.
Анматчед второй мы показывали паре новичков, им сложно далось именно поле, если к героям ещё как-то попритерлись через подсказки, но на поле были прям обиды из разряда "а я не увидел, что тут бонус к атаке" и тд... (ну как бы кто виноват, что не увидел))
И с Сунь Укуном и Йенненгой сложности были... Один товарищ назвал лучников тупыми)) хотя сам их постоянно подставлял под удар и забирал остаток урона на главного героя
(по итогу в эту коробку играть не захотели))) сложна
Есть вариант играть игнорируя +1 за возвышенности. Обычно мы такое перед игрой обговариваем, мол как играем, с +1 к атакам, с жетончиками из марвелов и тд).
ну вот, кстати, да, не подумала об этом))
Попробуйте агрессивно поиграть за Алису, начальная форма всегда большая. Копим в руках карты защиты, которые не дают менять форму, так как оно нам не надо в большинстве ситуаций. И начинайте до смерти избивать оппонента). Бормоглот поможет, он довольно крепкий, может принять 1-2 атаки даже без защит, да и сам втащить может. Ну и естественно, карта Взы Взы, бьем ей только в большой форме, побеждаем в бою, ищем формы волка, экскалибуры и скидываем).
На турнире тогда так и сделал, влетел в сестру Дракулы, ударил Взы Взы, естественно противник не стал ее защищать. Потом смотрю его руку и скидываю 1 из двух формы волка. Это ключевой момент матча был, и я уже понял, что в принципе победа в кармане).
Возможно, не знаю, нужно попробовать) в партии на четверых, например, Алиса была последней, кто выжил, чисто за счет того, что практически не участвовала ни в чем)) и только с последним героем воевала в конце, а так по сути получается просто ждала, ну отбивалась периодически и, можно сказать, половину партии в защите проторчала (но выиграла же)))
2 на 2 как говорится это отдельная игра). Серьезно, там баланс сил вообще другой. В дуэли Артур где то внизу тиров обычно обитает, в 2 на 2 расцветает. И так со многими персами. Я говорю про Алису чисто 1 на 1. В 2 на 2 опыта у меня мало, но даже моих 10 партий хватило, понять, что там все по другому нежели чем в дуэли).
не 2 на 2, а каждый сам за себя)) но да, там другая игра
А почему бы и не Шляпника позвать) Всяко логичнее чем бармаглота.
Хороший подробный анализ, почитал с интересом, хоть скирмиши и не моё.
Тогда уж логичнее кролика звать)) ему можно было бы что-нибудь с механикой времени придумать