Путешествие в Королевство смерти, или Как меня поглотил Монстр

13 ноября 2015

GingerBreadMan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Из обзора понял, что рандом не всемогущ, но очень сильно влияет и при этом он очень фатален, можешь несколько месяцев играть кампанию и провалить ее из-за того, что кубик упал гранью не с той циферкой сверху... Как по мне - это... жесть какая-то. Очень сильно на любителя. Хотя я не играл, может, в игре это все как-то по-другому чувствуется или так и было запланировано, чтобы игроки знали цену своим ошибкам.

Shustr написал 10 лет назад: #

Да, игра не прощает ошибок. Умереть может любой персонаж, в самый неподходящий момент. И это ПРЕКРАСНО!

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Тут дело в том, что персонажи не являются основополагающим моментом. Тут "главный герой" - это поселение выживших. Судя по обзорам раскачанных героев потерять - это конечно плохо, но так как новых нарожают - не смертельно. Вроде бы.

Shustr написал 10 лет назад: #

Да все верно. "на дело" идут всегда 4 персонажа которых вы либо выбираете из уже имеющихся "выживших" либо создаете новых из людей поселения. В некотором роде действительно похоже на X-COM. Фишка в том что если "прокаченные" выжившие, с опытом и пераками будут дохнуть то рано или поздно поселение загнется. Не хочу спойлерить но игра не дает топтаться на месте бесконечно, и рано или поздно к вам "придут" и если у вас не будут прокаченных выживших с хорошим гиром, то дело труба.

Filipousis написал 10 лет назад: # скрыть ответы

You hit the monster right in the ding dong....
Gain 1 Lion Testes
кто-то сэкономил на ветеринаре для котика

ThunderWolf написал 10 лет назад: # скрыть ответы

мое незнание английского не ошиблось?
Там действительно "получи одно львиное яйцо"?

ThunderWolf написал 10 лет назад: # скрыть ответы

или японял все слишком буквально и это не из игры?

WildWespe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Все верно вы поняли вроде. Из монстров во время битвы выпадают... Ресурсы. Ну вот видимо один из ресурсов.

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Все верно, это один из "критовых" вариантов попадания.

Ogro написал 10 лет назад: #

Отстрелить яйцо? Да, критово.

Avalanch написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Прочитал "Все они выполнены профессиональными художниками на высочайшем уровне.", посмотрел на картинки с картами, прочитал еще раз, посмотрел, прочитал про 400 баксов. Лапша стекла с ушей оставляя жирный след. Даже в карточном следопыте сабж пожалуй лучше.

mau_tg написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Соглашусь, что стилистика артов с эквипом диссонирует с сеттингом игры.
Надеюсь, что обильное вливание денег в игру поможет нанять толкового арт директора, который будет контролировать художественное воплощение концепции сеттинга.

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как пор мне нормальный арт, как и стиль художников.
Претензия только к обилию белого пустого фона, особенно на картах с оружием, ага. Т.е. рисунки норм, а вот дизайн/эргономика карт не норм. И не только на тему фона, еще и размер карточек смущает.. Карты слишком большие, при том количестве текста, точнее при обилии пустоты, которая даже не украшена красивым фоном, ага.

mau_tg написал 10 лет назад: #

Да, арт в ваакуме нормальный. Но в целом он разрозненный, не составляет единую визуальную систему. Вот задача арт-директора причесать всё под одну гребёнку.
Насчёт пустого места, профессиональный графический дизайнер сказал бы, что норм. Но тут уж навязывать мнение не считаю нужным :)

Michael написал 10 лет назад: #

Отличный обзор, спасибо!

Я остаюсь при мнении, что игры на 40+ часов геймплея (в т.ч. варгеймы) с высоким уровнем симуляции созданы для компьютерных игр. Настолки не должны длиться месяцами.

Drazhar написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Гм. Мне кажется или когда-то я это уже читал))

Baramon написал 10 лет назад: #

на примере какой игры?

pr0FF написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Самая первая строчка - прим. ред.

Baramon написал 10 лет назад: #

точно, пропустил.

Imago написал 10 лет назад: #

déjà vu