Обзор настольной игры Praetor

03 февраля 2016

Vas написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо,как обычно отличный обзор)Странно что пенсионеры не уходят на покой..что то напоминает мне..)

sufir написал 7 лет назад: #

В новых реалиях будут работать до значения 7.

MakGrou написал 10 лет назад: # скрыть ответы

"И напоследок самый «шедевр» на мой вкус — разноцветная мозаика по углам тайлов зданий...Зачем этот недотетрис...?"

А что Вы скажете о недотетрисе в "Наместнике"? :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Эта была фишка игры, когда мы тестировали прототип.
Эту же идею пытались использовать в паре иных проектов.

Ksedih написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А во что превратилась?
Названия?

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: #

Пермь. Так и осталась на стадии раннего прототипа. В инсте я выкладывал

MakGrou написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вот я тоже не понял, эту идею авторы сами придумали, или слямзили - неужто из Praetor`a? :)
Лично мне фишка понравилась, но сама игра как-то сомнительно выглядит... Выбрал Бастион, жду посылочку.

futb_all написал 10 лет назад: # скрыть ответы

> Вот я тоже не понял, эту идею авторы сами придумали, или слямзили - неужто из Praetor`a? :)

Хех, автор механики сбора сетов потерялся во тьме веков =)) Думается, она была уже в родоплеменном строе, когда гадали с помощью броска всяких хреновин.

MakGrou написал 10 лет назад: #

При чём здесь сбор сетов? Так можно обобщить все настольные игры, сказав, что ещё пещерные люди занимались наскальной живописью, бросали кости и выкладывали камушки.
Здесь речь идёт конкретно о совмещении разноцветной мозаики по углам тайлов. А в "Наместнике" ещё и выкладываются поверх всего этого круглые жетончики. Что-то я не встречал такого во множестве настолок... :)

Ksedih написал 10 лет назад: #

Не пробовал. Вообще к российским проектам доверие пока на стадии формирования.

Pipolones написал 10 лет назад: #

так получилось что я стал случайным владельцем этой игры. Эрата там только в одном это максимальное количество очков с помощью тайлов которые приносят за комбинацию. Остальное пенсионер лагерь и рынок это лишь возможные варианты игры. попробуйте поиграть без них ( вдвоем тяжело но в 4 вроде норм). Автор игры написал что в ходе теста у него к сожалению не оказалось в среде тестеровщиков которые нацелены на то чтобы сломать игру, а именно набрать дерева и камня (оружия и мрамора) и ставить только на один храм, Поэтому он взял мат модель своей игры и высчитал максимальное количество очков за 2 храма в 1 раунд (22 очка). остальные варианты он оставил без изменений (тестил на опытных игроках). Механика тетриса позволяет двигать рынок строить те здания которые в принципе пока не нужны и приносят за строительство 4-6 очков но с тетрисом вполне уже 10 -12, а если уходить в строительство то этот тетрис может принести те же 20 очков к концу партии. Мораль имеет 2 функции вопервых ей можно заменять золото на прокорму своей армии рабочих, во вторых также построить тактику на очках. Игра сочетает себе много путей развития и механик. а вариант игры на стороне б позволить еще сильней увести игроков по собственному индивидуальному пути.

MisteriG написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как зачем сделал? Ради нас)))

Ksedih написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Не, всё ради славы - смотрите какой я самоотверженный.

Nouvelle написал 10 лет назад: # скрыть ответы

За самоотверженность уже все ушло trent, когда он поделился обзором на "Шевели извилиной". =)

Ksedih написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Тут согласен, шедевр тот никак не побороть.

Ogro написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Сделай детальный обзор мухобойки и хухры-мухры (или как там игра эта их зовётся)

AlexFang написал 10 лет назад: #

Мухобойка клон Уно, так что должна быть вполне играбельна

Valenox написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Прекрасный рассказ о свалке старых и новых идей в одной коробке.

Ksedih написал 10 лет назад: #

Звучит как отличное определение игры.

scafandr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Я для себя решил, что буду ориентироваться только на проверенные игры. Те, которые имеют хорошие отзывы, оценки, рейтинги. Как-то не то время, чтобы проводить эксперименты.
За обзор спасибо!

Ksedih написал 10 лет назад: #

Согласен и поддерживаю в этом. Но порой хочется чего-нибудь эдакого, забористого и прокисшего. Расширение кругозора также не помешает. И - вдруг жемчуг?

Onligam написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Зато тут есть тайл с джедаями))

Ksedih написал 10 лет назад: #

Джедаи присутствуют. Одна из запоминающихся картинок на тайлах, именно благодаря SW.

Dimon80 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Очень самокритичная статья. :-) почитал с интересом, спасибо!

Ksedih написал 10 лет назад: #

Да ну, где она самокритична? Игра отстой, я Д'Артаньян.

Nouvelle написал 10 лет назад: #

Спасибо за интересный обзор.

maximka написал 10 лет назад: #

Обзор как всегда супер.Спасибо, ждём продолжения.

Ogro написал 10 лет назад: #

С Андреем знаком хорошо лично, мы с ним давние приятели, тскзать. Прикольный открытый парень, дело свое любит, вкладывает душу.
Но на мой личный вкус - все игры у него в точности как описал Кседых - пресные, сухие, скучные. Как по учебнику. Изюменки пока не выходят.

Я когда с ним общаюсь - изо всех сил стараюсь обхадить разговоры о его играх.

GingerBreadMan написал 10 лет назад: #

Очередной годный обзор. Спасибо!

nifer написал 10 лет назад: #

Спасибо. Приятно читать такую статью!

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: #

Хорошо и по делу. С выводами согласен.