Ксеноцид и офшоры

Обзор iOS-версии Xenoshyft: Onslaught, 08 апреля 2016

boozy написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Пробовал и физическую и цифровую версию. Не заметил особых проблем в цифровой версии по применению способностей карт и прочего.
А если по игре - не хватает тут какого то планирования. Вроде все оч круто разнообразно и интересно, но после партии понимаешь, что ты толком ничего не решаешь. Нельзя ничего просчитать если не видно кто в линии, отмены респонсов оч мало, вариант подсмотреть карты вражин только у одного дивизиона вроде как и все.
И в общем все на шару кое как кладут свои карты, какой щит, гранату или аптечку каждый в руке держит и дальше от вас ничего не зависит - ну кидани разок гранату, по факту разницы когда бросить нет (то есть в какой из 3-4 критичных моментов за раунд).
То есть нет толком моментов где всем вместе нужно обсудить и продумать план действий как в гост сториз, бук оф маднесс или кроссфаере, где иногда необходимо сесть и продумать план на хода 3-4.

IvTuzovsky написал 9 лет назад: # скрыть ответы

планирование тут, судя по всему, вынесено на слой колодостроения. И, как я уже писал, именно это мне и мешает, по-моему.
А вообще, да, соглашусь, что ооооооочень хотелось бы большей свободы действий / вариативности в фазе обороны базы. Прям ооооооооооооооооооооооооочень ><

Mathias написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Суть игры - хаос-менеджмент при крайне ограниченных ресурсах и высокой цене ошибки. И вот ограниченность ресурсов с большой свободой действий плохо сочетается.
Что касается невозможности планирования на 3-4 хода - это безусловно верно, но игра такая. Представим две ситуации:
1. "Присаживайтесь, джентльмены. Сегодня мы собрались, чтобы обсудить проблемы с местной фауной в зоне ответственности Командного центра. Разведка сообщает о появлении Charger'ов - пожалуйста, подготовьте циркуляр о нежелательности ношения излишков оборудования. Кроме того, персоналу рекомендуется..."
2. "%$#, откуда они лезут? У меня патроны кончаются, что делать-то? А почему земля дрожит? ЧТО ЭТО, %#$? Откуда оно вылезло?! Гранату, быстро! УЖЕ кончились? Да твою же мать... Отходите, я прикрою".

У меня как-то Xenoshyft совсем не ассоциируется с первым вариантом - совсем другая игра будет.

Явно не хватает двух возможностей: (1) палить ненужные предметы, и (2) заменять оборудование в магазине без того, чтобы раскупать всю стопку. Хоумрулы придумать и опробовать несложно, но это только для бумажной версии.

DeriusDen написал 9 лет назад: # скрыть ответы

"Суть игры - хаос-менеджмент при крайне ограниченных ресурсах и высокой цене ошибки" - очень согласеню

Флуктуация рэндомайзера гасится хитами базы. Очевидно, что какие-то атаки пройдут, и что ошибки (или просто неудачное стечение обстоятельств, типа двух боссов подряд) - будут. Это ок. Важно, чтобы в сумме выроллилось.

Насчет колодостройки: это НЕ ОБЫЧНАЯ колодостройка. Из подобного знаю еще Blood Bowl Team Manager card game.

Это игра с элементом колодостроения, но адекватной "отстраиваемой колоды", как бы, просто нет. Сравнивать с Ascension, Star Realms и Nightfall (все люблю) - бессмысленно. Чуть иной жанр просто.

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: #

BB, показалась, существенно лучше - меньше фидлинга, меньше даунтайма, больше азарта и взаимодействия между игроками.

DeriusDen написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Сыграл партий 20 на iPAD. Кроме самых первых, все выигрываю. Обычно беру 2 или 3 дивизиона.

Если сложно выиграть: брать Science + или Weapon, или медицину (или обоих). Уровень сложности - только легкий. ПОТОМ, после партии, можно глянуть, как справился. В духе "во, на харде бы я проиграл, а на medium уже выиграл!" (это мой случай :). Это как надпись в мужском туалете: "Не льстите себе, подойдите поближе".

Имхо - игра очень классная. Жду Dreadmire (уже не виртуальную).

Насчет оригинальности тематики: она в факте жесткой настольной игры. Обычно настолки в тысячу раз более плюшевые. Xenoshyft топчется по шаблонам уже начиная с названия. Впервые увидев это название, когда игра шла на кик, я как минимум был изумлен.

iPad версия с глюками. Увы. Но не фатальны. К тому же, в сложных случаях можно закрыть игру и запустить снова. Она стартует с начала последней отыгрываемой фазы. С апгрейженным парашютистом вообще только так и можно играть.
Это также работает как save, если нужно.

Optional purchases:
1. ОБЯЗАТЕЛЬНО Nortech Elite. Во-первых, классный. Во-вторых, с ним выигрывать станет проще. Фактически, это must have.

2. Лучше взять монстров из Hive. Они милы. Практически must have, если сыграли несколько партий и готовы продолжать.

3. Grafting lab - можно. Есть забавные штуки типа Cerberus.

4. Другой optional дивизион - самый слабый из, по отзывам. Его я не стал брать. К тому же, чем больше дивизионов, тем больше шанс, что придут "не те" предметы на выдачу.

Mathias написал 9 лет назад: #

Пожалуй, сейчас все-таки Barracks худший из дивизионов. В KS-версии пси-лаборатория была запредельно крута, и ее основательно порезали при переносе на iPad баланса ради. Телекинез (и правильно - *такой* халявы быть не должно), регенерация, ударная волна - все это было заметно сильнее.

w_holeman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Возникло ощущение, что не все дивизионы в игре сбалансированы. Тот же командный центр кажется must have почти в любой игре, а медицинский отсек так и не распробовал. И да, чем больше игроков, тем проще.

Mathias написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вообще медицинский отсек - одна из самых полезных фракций, круче нее только научная лаборатория. Правда, по-настоящему начинает работать только со второй волны.

IvTuzovsky написал 9 лет назад: # скрыть ответы

+1
А насчет отсутствия баланса между дивизионами я, пожалуй, что и соглашусь;)

DeriusDen написал 9 лет назад: #

Если брать 1 дивизион на партию, и всё, то баланс в ауте. Одни дивизионы круче, а другие чуть ли не мимо.

Если брать 2-3 дивизиона на партию, особенно 3, то заработают все остальные дивизионы. Баланс станет ок. По ходу, он на 2-4 дивизиона и заточен (что логично :).

Mathias написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Я правильно понял, что в дополнении Nortec Elite нет расширенного состава юнитов 2 и 3 волны - снайперов, командиров, Теслы и Эребуса?

Mathias написал 9 лет назад: # скрыть ответы

...И канонического Deathmaw тоже нет, только Hive-версия?

Впрочем, это как раз понятно - пришлось бы вносить слишком серьезные изменения ради одной карты.

DeriusDen написал 9 лет назад: #

Там по 1 апгрейженной версии на каждого юнита.

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: #

Сегодня играли на троих партию. Я впервые.
Досадно проиграли в 8 раунде (половину забыли, чего-то я не понял).

В целом неплохо, хотя рандом присутствует (и немалый), малое взаимодействие и фидлинг.
В районе 7 оценил бы.

ThunderWolf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за обзор, интересно.
А разве Асценшен чем-то оригинален? Стандартная стереотипная фэнтезятина в легенде, стереотипная же реализация арта. Разве что техника рисунка отличается

IvTuzovsky написал 9 лет назад: #

На здоровье! Всегда приятно, когда твоя работа кому-то да пригодилась/понравилась=)

Ну, я же написал, что Ascension зацепил именно ВИЗУАЛЬНО и, как по мне, интересен он именно, что стилем/техникой рисования.

Хотя для времени выхода (я с ним познакомился попозже, но еще не был испорчен другими декбилдингами) он, по-моему, был достаточно инновационен;)