Bopper написал 10 минут назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # именно. Можно собирать несколько пар. А так же по правилам 1 жетон мож...
Iamman написал 2 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # Если под BGA вы имеете в виду boardgamearena.com, то там нет ни Ланкаш...
Igber написал 4 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 4 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал 4 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

vladimir_k

Фан сценарии Особняков безумия 2 ред. Цикл соло историй.

19 декабря 2024

Информация

добавить
игры Особняки безумия (второе издание)
компании Fantasy Flight Games
Дата: 19 декабря 2024
Оценка пользователей
9.2218
-

Что такое фан сценарии написано здесь.

Посмотрим на три сценария, написанные разными авторами, но объединенные одной идеей под названием «Аркхемские истории»

Время игры:  короткое, часа полтора.

Особенности: строго соло прохождение

Необходимость допов: достаточно базы.

Язык: испанский, английский; нужен автоперевод

В данной линейке фишка в игре за определенного персонажа и только за него. На данный момент есть истории следующих героинь.

И перед описанием сценариев у меня простой вопрос: а в официальных сценариях вообще есть возможность пройти игру одним персонажем?

 

 

Название сценария: Historias de ArkhamRita Young

 

        Начало сценария вдохновляется карточкой сыщика из игры Ужасы Аркхема второй редакции, повторяя предысторию из карточки персонажа оттуда, а потом пытаясь эту мини историю развить в некое действие. Если совсем сжато, то на Риту кто-то охотится, полиция бездействует, и она решает взять дело в свои руки.

 

     А вот то, как её историю развивают, абсолютно разочаровало. Да, это нормальное такое приключение из Особняков. Автор даже заморочился и в конце прохождения пишет какое количество баллов по результату истории ты набрал, указывает какое необходимо для победы и как-будто подталкивает к повторному прохождению, чтобы сделать его ещё более идеальным.

 

     Но возьми из этого приключения убери предысторию, вставь любого, абсолютно любого другого персонажа и ничего не изменится. А хотелось бы чего-то личного, чтобы ощущалось: да, это происходит именно с ней, студенткой и спортсменкой, что выбилась из бедной семьи. И кроме того, чтобы сделать саму историю более индивидуальной для Риты можно было бы как-то использовать её способность ходить на три клетки. Пусть этот сценарий подразумевал бы необходимость быстро передвигаться, вовремя бежать. Можно было бы даже пожертвовать соло идеей, обязать взять двух сыщиков, Риту и ещё кого-нибудь. А уже при прохождении нужно было бы догнать кого-то или, наоборот, быстро убежать от страшного монстра и мы бы чувствовали, как это хорошо делает Янг на фоне обычного сыщика. Вот где оно всё?

 

      В общем, сценарий не оправдал ожиданий, но поиграть всё равно советую. Особенность игры за одного персонажа ещё в том, что когда тебе прилетают раны или ужас, то ты это особо чувствуешь. И каждое нападение переживаешь очень сильно, бережно относишься к своему одному единственному герою, совершенно не так, как если бы на карте было 5 сыщиков. И вот Особняки своей камерностью идеально подходят для таких одиночных историй, однозначно!

Даём Рите третье место.

 

 

Название сценария: Historias de Arkham - Agatha Crane

 

     С какой приятной мистической музыки начинается этот сценарий и глубокий голос испанца нам рассказывает довольной долгую предысторию, поэтому перед самой игрой нужно прочесть много текста. Знаете, что меня чувственно задело в этой истории, мы играем за человека, который на исходе своих дней. Агата уже довольно старая женщина, парапсихолог и не так давно у неё выявились неизлечимую болезнь – рак. И осталось жить нам всего несколько месяцев. Знаете, когда встречаешься с описаниями всяких чудовищ и невыразимого ужаса, то оно воспринимается всё-таки как выдумка, игра. А когда слышишь про ужас обыденный и реальный, как неизлечимая болезнь со скорой смертью, то воспринимаешь это уже более серьёзно. По крайней мере у меня было так.

 

    И тут, в развитии этой истории чувствовалось, что я играю именно за Агату Крейн, что это именно её история и её профессия, которая и привела нас в этот особняк. История создана, чтобы быть давящей и неприятной, мне кажется, великолепно подходящей, чтобы сидеть в одиночестве и полумраке комнаты осенним или зимним вечером и проходить этот коротенький сюжет.

 

     Правда с испанского автоперевод переводит далеко не всегда идеально, иногда просто кровь из глаз. В моем личном топе это второе место, а теперь первое!

 

 

Название сценария: Historias de Arkham – Vendi Adams

 

      Вот действительно хорошая идея сценария, которая сделала прохождение в соло более живым и менее муторным, правило трёх ходов в фазу сыщика. Дайте медаль тому, кто придумал так забалансить историю Венди Адамс, потому что когда играешь одним персом, то цикл два хода – миф, ощущается утомительным. И банально один доп ход каждую фазу сыщика делает прохождения приятней.

 

      Ещё тут есть фича специально для всех, кто жалуется на то, что в особняках много фидлинга и приходится во время игры постоянно прерываться на то, чтобы найти нужный тайл местности, предмет, монстра и т.д. Автор, видимо, разделяет это негодование. Поэтому в самом начале мы можем узнать какие конкретно компоненты нам понадобятся в игре и сразу отложить их, чтобы в процессе этим не заморачиваться. Правда, мы проходили вдвоём этот соло сценарий и никому не захотелось отдельно подготавливать всё заранее, потому что лучше мы поищем, чем отхватим спойлеров. Но таким подходом сценарий приятно удивляет даже ещё не начавшись.

 

   

     А ещё примечательная особенность: нужно кинуть единственный кубик, чтобы продвинуть сюжет. Кстати, в Агате Крейн тоже есть фишка с подбрасыванием одиночного кубика. Так же тут можно оценить, как справляется автоперевод с английского, он не смог правильно расставить теги, которые замусоривают текст, зато сам перевод не идеально, но максимально понятно. А ещё за столом компания смеётся, когда читает перлы типа «пустое лицо».

 

     

      Сценарий с Венди тоже ощущается личным и именно про молодую девчонку, прожившую не простую жизнь, но испытывающую первые влюбленности, первые предательства и вынужденную сталкиваться с не детскими проблемами. Поэтому здесь происходят события типа «вас подошли и поцеловали» и в ответ можно оттолкнуть, страстно поцеловать в ответ. Её история немного в сторону ужастика про подростков, уехавших в загородный дом.

 

      В итоге разные приятные технические решения, как избавление от фидлинга (опциональное), три хода в фазу сыщика; приколюшки типа бросков одиночного кубика; и, конечно, ощущение юношеской истории, вывели для меня это сценарий на первое место.

 

      Напоследок о сценарии: посмотрите на этот кулон на шее девочки, с ним у неё связана глубокая личная история. И в этом сценарии этот кулон сыграет свою роль.

 

 Picture background

     

       Пойдя все три истории, хочется, чтобы каждый сыщик обладал таким личным сценарием. С наигрышем появляются любимые персонажи в Особняках и приятно узнать таким образом своего любимчика поближе. 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы