Valheim - это кооперативная игра, в которой викинги должны сражаться с мифическими чудовищами и преодолевать различные испытания, чтобы завоевать расположение Одина. Это одна из серии игр, в которых вы должны создавать, исследовать и добывать все более качественные ресурсы, чтобы расширить свой дом и создать более надежное снаряжение. В продаже вы можете найти десятки таких игр. Однако, это довольно редкое явление на настольной индустрии.
Вот почему я с радостью наточил свой топор и отправился на охоту за этой игрой.
Valheim оказался более легкой игрой, в которой мы можем делать все то, что радует игроков в играх на выживание. Первая часть приключения включает в себя добычу ресурсов и нового снаряжения, а также украшение нашего дома для создания расслабляющей атмосферы. Хотя этот первый этап может показаться слишком простым, я бы даже сказал, тривиальным, временами все меняется, когда мы начинаем сражаться с боссами.
Победа над ними - это кульминация наших усилий и проверка того, насколько хорошо мы вооружились на первом этапе. Эти столкновения захватывают. Однако я чувствовал, что нам не хватало движения, и что должно было быть что-то, что заставило бы нас изменить нашу стратегию, вместо того чтобы постоянно стоять на одном месте и бросать кубики.
В целом, мне понравилось играть в Valheim. Это приключение с большой буквы и, безусловно, удовольствие для таких игроков, как я, которым нравится сотрудничать с друзьями. Мне особенно понравилась возможность присоединиться к своим товарищам в бою.
💭 Окончательный вердикт: Valheim - это более проработанная версия Chronicles of Avel, с финалом, похожим на Primal: The Awakening Junior, где большая часть боев происходит стоя на месте.
Отыграли первый сценарий на двоих. Отличный лёгкий кооператив на час-полтора. Играется бодро, шустро. Есть исследования, крафтинг, сражения и в конце (если доживёте) битва с боссом. Победили на последнем издыхании. В сражениях, конечно, решают кубики. Одного игрока неудачными бросками сразу вышибло в нокаут, поэтому пришлось одному добивать босса. Но даже если бы проиграли, то не страшно - партии короткие, а привкус приключения остаётся. Из минусов - наполнение коробки в духе ФФГ: вот тебе база, а допы мы потом довезём. Хотя база самодостаточна и реиграбельна. Плюс есть режим мини кампании, когда вы играете 4 миссии подряд, получая бонусы за прохождение. Ну и ещё из минусов: в коробке есть 52 карты туториала, которые вы прочитаете один раз и потом их можно выкинуть, сам туториал настолько ужасен, что портит впечатление от игры. Быстрее и интересней правила прочитать, чем эту хурму час листать. Бессмысленная трата 52 карт. Лучше бы эти карты по другим колодам распихали как события или прочее.
Короче, если вы устали от тяжёлых кооперативов или ищите кооператив уровня "чуть тяжелее пандемии" или вы фанат оригинальной игры, то рекомендую.
Как фаната видеоигры с сотнями часов в ней, настолка что-то вообще не заинтересовала ни по концепции, ни по визуалу. Какая-то гонка по сбору лута, чтобы убить босса. Всё цветастое и мультяшное. Первоисточник - медитативный мрачняк, наказывающий за неосторожность и смерть (ближе к какому-нибудь бладборну), с нелинейным исследованием, но линейной прогрессией (настольным примером вспоминается продвижение по сюжету в Граале). Может игра и неплохая, но пока что Stonesaga больше похожа на настольную имплементацию Вальхейма.
Подумал и решил все же заказать. Крафтинг + битвы с монстрами + кооператив - редкое сочетание, а что игра не глубокий монстр, для меня ничего страшного. Тяжеловесные игры с кучей фидлинга давно разонравились.
Upd. В итоге все же отменил заказ. Покопавшись глубже, пришел к выводу, что монстры и сценарии слишком немногочисленны и однообразны - быстро наскучит. К тому же есть похожий Chronicles of Avel намного дешевле и доступнее.
Интересно, будет ли лока от кого-нибудь? Оч сочно выглядит, пока не нахожу минусов.
И, внимание, ТУТ ИЗДАНИЕ БЕЗ МИНИАТЮР! Ну то есть если тебе не надо - просто будут картонки, такое из гробов было в последний раз у Витчера. Но эти ребята пошли ещё дальше, никаких тебе 100500 ненужных дополнений, отрезанных от игры модулей и так далее. Зато есть возможность купить файлы миниатюр для печати, вот я бы взял, но честно - там красивые картонные монстры, уже всё красочно покрашено, на фига серый пластик лишний нужен.
Теперь муки выбора - брать у перекупов или ждать новостей с Эссена того же
По наполнению стандартная версия за 65 евро близка к Chronicles of Avel (цена которого около 37 евро). Да в Valheimе планшеты больше, фигуры боссов больше, есть поле, карты и 4 миньки. Возможно на фоне других игр с миньками цена и выглядит относительно не большой. Но я понимаю удивление в комментах на gamefoundе по поводу завышенной цены.
Все же наполнение в Вальхельме богаче существенно. Тут нужно сравнивать цены одного Вальхельма и Авеля+большой доп (в цену базы). Вот тогда они примерно будут равны по наполнению. А уж по цене тем более.
Сразу мне тоже показалось, что Вальхельм побогаче. Но бросилось в глаза кол-во тайлов местности - их 20, а в Авеле 15. Начал смотреть другие компоненты, а их не то чтобы прям больше чем в Авеле. Да есть карты, большие картонки, поле, 4 миньки и больше жетонов. Чтобы как-то выровнять, я добавил к цене Авеля цену 5-Minute Dungeon (там 250 карт и 10 картонок). Вышло 160+45=205 злотых, против 280 у Вальхельма. Добавляем к Авелю стоимость миниатюр от Карака и выходит 295 злотых. То есть более богатая комплектация, цены в ритейле уже сейчас, а цена сравнимая. Я понимаю, что не правильно сравнивать количество картона, ваш пример с большим дополнением к Авелю и его ценой тому подтверждение. Но эти прикидки делал сам для себя. Любителем Вальхельма не являюсь, про компьютерную версию узнал с началом компании на геймфаунде.
"никаких тебе 100500 ненужных дополнений" Что верно, то верно. Но! Если ориентироваться по комповой игре - то допы будут обязательно. Не все биомы охвачены, не все Боссы и противники. Так что можно клепать спокойно. Из минусов - игра точно не для гиков. Механик не много, но зато рабочие. В одном из летсплеев, в конце партии, очень хорошо описали все возможные минусы игры и я с ними согласен, в целом. Но как семейная игра меня она устроит полностью.
Посмотрел свежие видосы по игре. По сути - это Хроники Замка Авель на максималках. То чем могли стать Хроники, но не стали. Вполне себе достойная игра получается. Надо будет заиметь ее к себе в коллекцию. Дети взрослеют, из Хроник Авеля вырастают - а тут такой знатный подгон. И игра очень хорошо передает дух компьютерного оригинала.
Интересный проект. Рейтинг 12+ наверное завышен. После просмотра летсплеев смущают бои с боссами, как-то просто и однообразно, не далеко ушло от Хроник Авеля в этом аспекте. Решили вписаться?
Да, думаю стоит вписаться. Дочери должно понравиться. Да и супруге сам Вальхельм нравится, много часов вместе наиграли на компе. По боевке с Боссами - ну она существенно богаче Авельской. У каждого Босса своя колода действий, и бои с ними разные - все как в комповой версии. Всё же, в сравнении с Авелем - существенный прогресс. В целом, если хорошо помозговать, можно и в Авель часть механик перенести - внедрить разные события (возможно воздействующие на таймер), передвижение монстров (чтобы они ходили за героем). Механику их респа доработать. Либо просто взять Вальхельм :)_
Есть мнение, что можно ждать ретейла, потому что в игре нет стретч голов, а значит в базе будет всё. В октябре след года рассылка будет, не вижу смысла сейчас вписывать, да и может наконец кто-то из наших издателей хоть одну добротную игру возьмут, а не очередной шлак.
от brodatyboardgames (перевод ИвН News)
✨ Сколько всего можно создать в Вальхейме?
Valheim - это кооперативная игра, в которой викинги должны сражаться с мифическими чудовищами и преодолевать различные испытания, чтобы завоевать расположение Одина. Это одна из серии игр, в которых вы должны создавать, исследовать и добывать все более качественные ресурсы, чтобы расширить свой дом и создать более надежное снаряжение. В продаже вы можете найти десятки таких игр. Однако, это довольно редкое явление на настольной индустрии.
Вот почему я с радостью наточил свой топор и отправился на охоту за этой игрой.
Valheim оказался более легкой игрой, в которой мы можем делать все то, что радует игроков в играх на выживание. Первая часть приключения включает в себя добычу ресурсов и нового снаряжения, а также украшение нашего дома для создания расслабляющей атмосферы. Хотя этот первый этап может показаться слишком простым, я бы даже сказал, тривиальным, временами все меняется, когда мы начинаем сражаться с боссами.
Победа над ними - это кульминация наших усилий и проверка того, насколько хорошо мы вооружились на первом этапе. Эти столкновения захватывают. Однако я чувствовал, что нам не хватало движения, и что должно было быть что-то, что заставило бы нас изменить нашу стратегию, вместо того чтобы постоянно стоять на одном месте и бросать кубики.
В целом, мне понравилось играть в Valheim. Это приключение с большой буквы и, безусловно, удовольствие для таких игроков, как я, которым нравится сотрудничать с друзьями. Мне особенно понравилась возможность присоединиться к своим товарищам в бою.
💭 Окончательный вердикт: Valheim - это более проработанная версия Chronicles of Avel, с финалом, похожим на Primal: The Awakening Junior, где большая часть боев происходит стоя на месте.
Источник https://vk.com/wall-39533808_244514
Отыграли первый сценарий на двоих. Отличный лёгкий кооператив на час-полтора. Играется бодро, шустро. Есть исследования, крафтинг, сражения и в конце (если доживёте) битва с боссом. Победили на последнем издыхании. В сражениях, конечно, решают кубики. Одного игрока неудачными бросками сразу вышибло в нокаут, поэтому пришлось одному добивать босса. Но даже если бы проиграли, то не страшно - партии короткие, а привкус приключения остаётся.
Из минусов - наполнение коробки в духе ФФГ: вот тебе база, а допы мы потом довезём. Хотя база самодостаточна и реиграбельна. Плюс есть режим мини кампании, когда вы играете 4 миссии подряд, получая бонусы за прохождение.
Ну и ещё из минусов: в коробке есть 52 карты туториала, которые вы прочитаете один раз и потом их можно выкинуть, сам туториал настолько ужасен, что портит впечатление от игры. Быстрее и интересней правила прочитать, чем эту хурму час листать. Бессмысленная трата 52 карт. Лучше бы эти карты по другим колодам распихали как события или прочее.
Короче, если вы устали от тяжёлых кооперативов или ищите кооператив уровня "чуть тяжелее пандемии" или вы фанат оригинальной игры, то рекомендую.
Еще явный минус - цена для такого содержимого
да, согласен, дороговато.
но тогда по цене всегда будет выигрывать обычная колода карт. Одна колода, а столько игр :)
Как фаната видеоигры с сотнями часов в ней, настолка что-то вообще не заинтересовала ни по концепции, ни по визуалу. Какая-то гонка по сбору лута, чтобы убить босса. Всё цветастое и мультяшное. Первоисточник - медитативный мрачняк, наказывающий за неосторожность и смерть (ближе к какому-нибудь бладборну), с нелинейным исследованием, но линейной прогрессией (настольным примером вспоминается продвижение по сюжету в Граале). Может игра и неплохая, но пока что Stonesaga больше похожа на настольную имплементацию Вальхейма.
Подумал и решил все же заказать. Крафтинг + битвы с монстрами + кооператив - редкое сочетание, а что игра не глубокий монстр, для меня ничего страшного. Тяжеловесные игры с кучей фидлинга давно разонравились.
У меня ощущение, что будет лока... Тоже бы взял)
Да, тоже игра заинтересовала. Взял бы, скорее всего
Upd. В итоге все же отменил заказ. Покопавшись глубже, пришел к выводу, что монстры и сценарии слишком немногочисленны и однообразны - быстро наскучит. К тому же есть похожий Chronicles of Avel намного дешевле и доступнее.
В целом согласен. При желании, можно Авель докрутить до Вальхельма. Хорошие находки перенести.
Интересно, будет ли лока от кого-нибудь? Оч сочно выглядит, пока не нахожу минусов.
И, внимание, ТУТ ИЗДАНИЕ БЕЗ МИНИАТЮР! Ну то есть если тебе не надо - просто будут картонки, такое из гробов было в последний раз у Витчера. Но эти ребята пошли ещё дальше, никаких тебе 100500 ненужных дополнений, отрезанных от игры модулей и так далее. Зато есть возможность купить файлы миниатюр для печати, вот я бы взял, но честно - там красивые картонные монстры, уже всё красочно покрашено, на фига серый пластик лишний нужен.
Теперь муки выбора - брать у перекупов или ждать новостей с Эссена того же
Ну и целом я искал приятный босс батлер за небольшие относительно деньги - выглядит, как то, что надо
По наполнению стандартная версия за 65 евро близка к Chronicles of Avel (цена которого около 37 евро). Да в Valheimе планшеты больше, фигуры боссов больше, есть поле, карты и 4 миньки. Возможно на фоне других игр с миньками цена и выглядит относительно не большой. Но я понимаю удивление в комментах на gamefoundе по поводу завышенной цены.
Все же наполнение в Вальхельме богаче существенно. Тут нужно сравнивать цены одного Вальхельма и Авеля+большой доп (в цену базы). Вот тогда они примерно будут равны по наполнению. А уж по цене тем более.
Сразу мне тоже показалось, что Вальхельм побогаче. Но бросилось в глаза кол-во тайлов местности - их 20, а в Авеле 15. Начал смотреть другие компоненты, а их не то чтобы прям больше чем в Авеле. Да есть карты, большие картонки, поле, 4 миньки и больше жетонов. Чтобы как-то выровнять, я добавил к цене Авеля цену 5-Minute Dungeon (там 250 карт и 10 картонок). Вышло 160+45=205 злотых, против 280 у Вальхельма. Добавляем к Авелю стоимость миниатюр от Карака и выходит 295 злотых. То есть более богатая комплектация, цены в ритейле уже сейчас, а цена сравнимая.
Я понимаю, что не правильно сравнивать количество картона, ваш пример с большим дополнением к Авелю и его ценой тому подтверждение. Но эти прикидки делал сам для себя.
Любителем Вальхельма не являюсь, про компьютерную версию узнал с началом компании на геймфаунде.
"никаких тебе 100500 ненужных дополнений"
Что верно, то верно. Но! Если ориентироваться по комповой игре - то допы будут обязательно. Не все биомы охвачены, не все Боссы и противники. Так что можно клепать спокойно.
Из минусов - игра точно не для гиков. Механик не много, но зато рабочие. В одном из летсплеев, в конце партии, очень хорошо описали все возможные минусы игры и я с ними согласен, в целом. Но как семейная игра меня она устроит полностью.
Ну главный минус очевидный - игра очень простенькая. Это явно семейка, не игра для гиков.
Посмотрел свежие видосы по игре. По сути - это Хроники Замка Авель на максималках. То чем могли стать Хроники, но не стали. Вполне себе достойная игра получается. Надо будет заиметь ее к себе в коллекцию. Дети взрослеют, из Хроник Авеля вырастают - а тут такой знатный подгон. И игра очень хорошо передает дух компьютерного оригинала.
Интересный проект. Рейтинг 12+ наверное завышен. После просмотра летсплеев смущают бои с боссами, как-то просто и однообразно, не далеко ушло от Хроник Авеля в этом аспекте.
Решили вписаться?
Да, думаю стоит вписаться. Дочери должно понравиться. Да и супруге сам Вальхельм нравится, много часов вместе наиграли на компе.
По боевке с Боссами - ну она существенно богаче Авельской. У каждого Босса своя колода действий, и бои с ними разные - все как в комповой версии. Всё же, в сравнении с Авелем - существенный прогресс. В целом, если хорошо помозговать, можно и в Авель часть механик перенести - внедрить разные события (возможно воздействующие на таймер), передвижение монстров (чтобы они ходили за героем). Механику их респа доработать.
Либо просто взять Вальхельм :)_
ну выглядит точно потрясно
Есть мнение, что можно ждать ретейла, потому что в игре нет стретч голов, а значит в базе будет всё. В октябре след года рассылка будет, не вижу смысла сейчас вписывать, да и может наконец кто-то из наших издателей хоть одну добротную игру возьмут, а не очередной шлак.
Посмотрел цены от импортёров на английском - ну это атас, от 10к без доставки...
Я беден для настольных игр)
Сейчас все нелокализованные игры с конскими ценниками. Ведь доставка через посредников дорога (напрямую в РФ больше не возят), да и курс рубля...