| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Paparace7 50 |
|||
EmelyanovR 53 |
|||
Egoxa202 50 |
|||
girafozavr 51 |
|||
EwGraf91 82 |
|||
memorias 263 |
|||
Cartman 2125 |
1 | ||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
monosugoi
99
|
||
a00g
567
|
новую | |
Sadfeuer
4870
|
||
kawaiidon
167
|
||
baktar
464
|
||
gyzmo89
490
|
||
DemYan
416
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
BLeNDameT 55 |
||
Cryomancer404 2546 |
9 |
|
Plaksa 3247 |
||
deryny 1032 |
9.5 |
|
TheoreticalPart 1109 |
6 |
|
Grindbeast 176 |
||
burtnek 417 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Valdope
153
|
||
ValLeon
160
|
||
JohnLow
998
|
||
mikhail2412
2125
|
||
BloodheaD
74
|
||
GingerBreadMan
35291
|
||
Elfomari
100
|
||
| автор: |
Justin Gibbs
|
| издатель: |
Hobby World
Wyrd |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Французский |
| комплектация: |
Кооперативная сюжетная игра в жанре "босс-батлер" (сражения с боссами) для 4х игроков, выполненная в стилистике ретро-мультипликации.
Персонажи попадают на мистический поезд, завлекаемые парящей в воздухе рукой в белой перчатке. Далее им предстоит на протяжении 20 сценариев, двигаясь по поезду, сталкиваться с призраками, которые когда-то растеряли всю свою "человечность" и попытаться вернуть ее им (главное при этом не лишиться своей "человечности").
Игровой процесс состоит из 2 частей - сражение с боссом и "прокачка" персонажей между сражениями. Действия боссов управляются случайно доставаемыми из мешка жетонами (у каждого босса прописано свое уникальное действие для каждого жетона, а также 2 модели поведения). Игроки в свой ход могут совершить до 3х действий, успех которых определяется бросками кубиков.
Игра сюжетно ориентированная - во время сражения активируются различные сюжетные события, помогающие раскрыть характер боссов и всё происходящее вокруг. Также по завершении сражения игроками преждагается сделать личный выбор, прочитав сюжет на карте.

8.48
7.29
8.94
Комментарии
Прошли 1/4 игры может, больше, штош впечатления колеблются от "в восторге" до "хорошо". В целом покупкой более чем доволен. Да есть минус, на коробке идет 16+, правила непростые, надо разбираться, есть нюансы базовые, и есть особенности призрака (как правило у него 2 фазы, это более 10 вариаций действий) плюс особенности поля, плюс события... Сложна. Но если разобраться во всем этом (а разобраться лучше всей компании, потому что это все таки противостояние и легкой прогулки не будет), желательно перед началом боя, то получится интересная сложная игра. Впечатления от игры мне кажется будут зависеть от того с кем вы в нее играете и чего от нее ждете. Мне хотелось чего то сложного, интересного, вызова так сказать и тут игра не подводит.
Подскажите кто играл с допами, насколько геймплей меняют в сторону усложнения? Стоит допустим пройти базу а потом добавлять или веселее сразу же и под откос добавить и на бис? Режим зашли и вышли понятно, короткая партия видимо с развилками что бы разные места проходить. Насколько фана добавляют дымчатые кости и лунорез?
Я настоятельно советую сначала просто пройти всю игру. Затем, если она вам понравилась, добавлять модули условжнения из коробки Под откос - это карты авантюр, новую подготовку к сценариям и Лунореза (всё сразу) - будет очень потная катка после этого)))
Но если вы точно не планируете переигровку - то есть хотите пройти и продать, то можете всё это добавить сразу, но будет сложно
Прошли всю базовую коробку, прошли сюжетную главу дополнения На бис. Все боссы уникальные и классные. Очень разнообразно идёт игра. Совершенно не скучали.
Допы нужны для усложнения кампании и разнообразия при переигровке. Рекомендую игру
Сыграли 3 партии в игру.
Да она красивая, приятный дизайн персонажей и все.
Очень скучная игра про убийство боссов, прям вообще не цепляет.
Допы тоже хз зачем.
Некоторые боссы интересные, но до них еще надо дойти.
История не связанная, а просто набор текста.
Получается для меня кроме дизайна и тематики в игре ничего нет. А очень неприятно!
Скоро продам на барахолке!
3 скучных босса из Хз скольких.
подскажите, плиз, касательно акриловых фигурок бродяг/призраков. Они идут запечатанные пленкой с двух сторон, с лицевой стороны пленка сплошная и её очевидно надо отдирать, и это делается легко. А вот что за пленка с задней стороны - я так и не понял. Это постоянная защита краски которая нанесена сзади? Если так - почему она отходит в центре и выглядит отвратительно? ИЛИ, если это тоже нужно отодрать - почему оно не отдирается?
Пленку нужно обдирать с обеих сторон со всех акриловых компонентов, но на призрачных подставках только с одной :) Я это делал с помощью канцелярского ножа и пинцета (мб можно ногтями, не уверен) местами пленка очень плотно сидит, сложно подцепить с самого края