Обзор «Амулета»

15 декабря 2024

slflycat написал полгода назад: #

Читая этот обзор год назад показалось, что автор уловил возможно суть игры, но поиграв в нее понял, что автор обзора во многом не разобрался.
1."кроме сражений больше, по сути, в игре ничего нет"
Подобную претензию можно выставить любой РПГ. Если не брать в расчет, что как и в любой РПГ в этой игре есть и прокачка, и некая кризисность - не забили монстров в течение дня - получите "на орехи", и порой весьма существенно.
2. "Нет взаимодействия между игроками".
Т.е. то, что у тебя из под носа могу утащить нужный тебе для амулета камень, ослабить тебя, забрав с поля нужный свиток или зелье - это не взаимодействие? Есть много настольных РПГ, где его и того меньше. При этом у игре еще есть и кооперативный режим, где игроки вообще могут обмениваться предметами.
3. "нет каких-то альтернатив по набору победных очков: либо убивай монстров, либо зарабатываю камни для амулета"
автор обзора видимо забыл прочесть аннотацию к игре, где сказано, что цель героев именно в защите королевства от монстров и прокачки своего, неожиданно в игре с названием "Амулет", амулета и "приключения" в ней не предусмотрены.
4. "камни определенного цвета, а на поле ты их нигде получить не можешь".
В деревню, обычно лежит несколько карт монстров, у которых обычно несколько камней на выбор, а на ярмарке можно так вообще обменять любой камень на другой. Да, как отмечено в обзоре на это тратится действие (коих действительно в игре как будто не хватает, но лишь от того, что хочется сделать всего больше), но так и очков за сбор секции амулета дается поболее, чем за большинство монстров. Так что все нормально там с камнями. И это вполне себе кризисность.

В общем автор обзора слишком завысил свои ожидания от этой игры, ожидая очередную настольную РПГ, отсюда и такой критичный обоз. Игра же не РПГ (если не брать в расчет, что в ней можно "качать своего героя"). Это больше похоже на облегченную версию "Ведьмак. Старый мир". Собственно как симулятор "Ведьмака" она изначальна авторами и делалась. И в этом она даже в некоторой степени лучше "Старого мира" - проще, динамичнее, и с интересной механикой полимино в битвах.

Belhold написал год назад: #

Хотелось бы видеть дополнения к игре или новую редакцию. Но авторы молчат и на вопросы об игре не отвечают. Задумка интересная,но хочется чего-то большего)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Забавно, что делали америтреш, а получилось снова евро

zlobno написал год назад: # скрыть ответы

Потому что, внезапно, коричневое евро делать сложнее чем "детский несерьезный" амери

Siar написал год назад: #

То-то евро выходит в разы больше чем америтреша.

Actral написал год назад: # скрыть ответы

Не согласен с автором - игра получилась интересной и кризисной, дизайн вполне неплох)

RyuSparda написал год назад: #

Согласен. Я десяток партий отыграл, и друзья тоже хотят еще сыграть. На пятерых первая партия была часа полтора с объяснениями. 3 часа в такое довольно муторно играть, ее соль в быстрых партиях, быстрых ходах и кризисной гонке за очки с хитрожопыми соперниками. А рандом это всегда хорошо, терпеть не могу чистое евро на просчет — унылый жанр.