Siar написал 11 минут назад к новости Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars: # Там по моему больше минусуют из-за ИИ арта и того что авторы вроде как...
Da2dy написал полчаса назад к новости Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars: # На Бгг кстати у всех подгорело, что игра со словом Легаси в названии п...
Siar написал 4 часа назад к игре Ironwood: # от boardgameswithjoe (перевод ИвН News) 🧩 В этой карточной игре вам п...
Siar написал 4 часа назад к игре The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: # от boardgameswithjoe (перевод ИвН News) 🎲 The Elder Scrolls: Betrayal...
punchik написал 4 часа назад к новости Идут сборы на Fall Dawn: # Даже если это и нейро арт - оформление игры получилось весьма симпатич...
Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars
Покорение Марса - теперь с механикой наследия и на разных планетах Солнечной сис...
Заканчиваются сборы на Fuse: Build Your Heat
Романтическая игра для пар с кубиками и картами.
Заканчиваются сборы на VANEA: Guardians of the Eldertree
Карточные бои, охота на монстров, сбор компаньонов и защита Вечнозеленого леса о...
Идут сборы на Fall Dawn
Соревновательный карточный данжен кроулер, основанный на исследованиях, развитии...
Идут сборы на Dragons Down: Eastern Reaches и репринт
Репринт игры-песочницы - современного наследника Magic Realm.

PROigraem

Приходите, дети, в Наворию гулять!

28 мая 2026

«Неизведанная Навория» с дополнением «Забытые земли»

 
 

Семейная стратегия «Неизведанная Навория» от GaGa.ru – настольные игры так очаровательно оформлена, что прекрасно смотрится на всех фотографиях и буквально украшает настольные паблики весь последний месяц! Мы, конечно, тоже не остались в стороне и сыграли в это милое семейное евро, да ещё и дополнение успели освоить. Рассказываем наши впечатления!

 

Главное об игре

 
 

Итак, «Неизведанная Навория» — это несложная стратегия, в сердце которой лежит механика построения карточного движка. Каждый ход игроки будут забирать себе одну из карт с общего рынка. Они обязательно дадут что-то полезное: например, возможность передвинуть своего исследователя по тропе на одном из континентов, основать там форт, добавить себе полезных ресурсов или каким-то образом получить победные очки. Естественно, свойства карт сильно завязаны друг на друге: жёлтые помогают исследовать континенты, а фиолетовые – получать за это победные очки, красные дают много значков определённого вида существ (тролли, люди, звери или призраки), а синие дают ПО за определённых существ в конце каждого раунда.

 

Таким образом, стратегии победы в «Неизведанной Навории» можно выбрать самые разные: кто-то сделает упор на путешествиях по полю, кто-то – на сбор сетов значков, кто-то – на строительстве фортов, а кто-то может совмещать несколько вариантов сразу.

 

 

Важно отметить, что «Навория» очень дружелюбна. Она может стать отличным гейтвеем в настольное хобби или той игрой, которую можно достать для партии в кругу неопытных настольщиков. Возможно, поначалу новичкам будет казаться, что правил здесь довольно много: надо и карты выбирать, и по полю перемещаться, и здания строить, и ресурсы собирать, и не забывать про награды в конце игры за дружбу с существами определённого вида. Однако после совершения первых ходов обнаружится главное: что бы ни сделал игрок, это обязательно принесёт хоть какую-то пользу и добавит некоторое количество победных очков. В «Навории» нельзя оказаться в такой ситуации, когда вы не можете взять ни одной карты (они берутся бесплатно, главное, сделать выбор: тянуть ли 2 жетона с видами карт из мешочка или выбрать из тех, которые уже успели навытаскивать в прошлые ходы). А ещё после фазы набора карт в игре наступает фаза получения бонусов, когда каждый участник по очереди выбирает один из общих жетонов, использованных для набора карт, размещает его на поле и получает за это определённую награду. Вариантов тут много, и, как говорится, никто не уйдёт обиженным: можно завершить те планы, которые не успели выполнить во время набора карт (может, нужные перехватили ваши соперники или в этом раунде какие-то значки просто не вышли из колод).

 

 

То есть, новичкам или юным игрокам при игре в «Неизведанную Наворию» сложно оказаться в тупике и расстроиться из-за этого, слишком много тут вариантов действий. Не получилось в этом раунде пошагать по карте: не беда, сосредоточьтесь на дружбе с существами, сборе ресурсов или строительстве фортов. Хотя обычно происходит наоборот: от вариантов доступных действий просто разбегаются глаза, и приходится хорошенько подумать, какой выбор принесёт больше всего пользы не только в данный момент, но и в будущем.

 

Кстати, раундов в игре всего 3, в каждом из которых игроки, в зависимости от их количества, набирают себе с рынка по 3 или по 4 карты. Так что партии в «Наворию» совершенно незатянутые, что, на наш взгляд, ещё один весомый плюс.

 

 

Что ж, хорошо, мы определились, что «Неизведанная Навория» отлично подходит для новичков и тех настольщиков, которые предпочитают несложные и недолгие стратегии. А есть ли тут, что ловить, искушённым и опытным?

 

На самом деле, конечно, если вы планируете себе вечер хардкорных настолок, «Навория» вряд ли станет гвоздём вашей программы. Однако разложить её до или после чего-то сложного на 3+ часа, может быть очень даже любопытно. Как уже было сказано, вариантов построения карточного движка тут множество. При этом, некоторые карты дадут ПО только в конце партии, тогда как другие будут добавлять очки в конце каждого раунда, то есть, три раза за игру. И благодаря этому опытный стратег может сильно вырваться вперёд, наращивая себе преимущество после каждого раунда. Например, в прошлой партии я сделала ставку на один вид существ. Заполучив карту, которая в конце каждого раунда даёт победные очки за троллей, я начала собирать карты именно с этим значком. Это, как снежный ком, повлекло за собой и другие решения: набрав 5 символов троллей, я «подружилась» с этим видом, благодаря чему в конце партии ПО стали приносить зелёные карты. Так что, если на рынке не было карт с троллями, я брала зелёные. Они заточены на получение ресурсов, а это, в свою очередь, подтолкнуло меня строить форты и развивать хотя бы одну из трёх частей своего планшета игрока. Ну, а когда во втором раунде мне удалось ухватить ещё одну карту, дающую ПО за троллей, и все мои значки с ними стали умножаться на два, я поняла, что партия выиграна.

 

Так что опытным игрокам тут придётся думать не только о своей стратегии, но и поглядывать на соперников. Кто-то явно собирает троллей? Срочно перехватите их у него! Разгулялся по карте? Догоняйте! Строит форты? Подрезайте ресурсы! Но и про свои ПО при этом не забывайте!

 

Так что, как минимум несколько раз, чтобы изучить разные стратегии, хардкорщикам тоже будет сыграть в «Наворию» небезынтересно. Хотя партии 3-4 спустя они наверняка скажут, что видели уже всё, что может предложить эта игра. И тут как раз пригодится дополнение!

 

 

О дополнении «Забытые земли»

 

Дополнение не сильно перегружает игру, но однозначно делает её ещё немного вариативнее. Самое главное, что оно привносит – это новый вид карт (серые). Они очень оригинальны: все дают какой-то мощный одноразовый бонус, при этом не имеют значков существ, зато обладают сразу двумя цветами, что может быть важным при подсчёте ПО в конце игры.

 

Кроме того, «Забытые земли» вносят небольшую асимметрию. Партия теперь начинается с выбора каждым игроком своей фракции и её навыка. Фракция определяет стартовые бонусы, а навык можно активировать, чтобы совершить какое-то полезное уникальное действие. Навыки бываю самыми разными: одни позволяют обменивать свои карты с рынком, другие – получать ресурсы, третьи – шагать по полю, и так далее. Но, чтобы их активировать, необходимо тратить контракты. Это новый вид ресурсов из дополнения. Чтобы иметь возможность получать контракты, необходимо при подготовке закрыть базовые награды за исследования континентов новыми плашками. А ещё на поле появится новый островок, на котором тоже можно получить контракты, если положить туда жетон в фазу усиления.

 

Наконец, «Забытые земли» содержат все необходимые компоненты для пятого игрока и описание режима одиночной игры. Такое лично мы любим! «Неизведанная Навория» – как раз та несложная игра, которую приятно разложить вечерком после ужина даже в одиночестве, так что мне уже не терпится попробовать пройти соло-кампанию из 5 глав. У неё даже есть небольшой сюжет.

 

 

Итог

 

Плюсы:


+ Очаровательное оформление
+ Несложные правила, которые, тем не менее, создают простор для выбора стратегии
+ Незатянутые партии

 

 

Минусы:


- Опытный игрок может убежать вперёд, наращивая своё преимущество в каждом раунде

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы