Впечатления от Oathsworn

03 апреля 2025

Sergeant82 написал полгода назад: # скрыть ответы

Первые несколько партий было весело. Сейчас мы прошли 6 и как-то поднакопилось претензий.
Во-первых вопросики к правилам возникают В КАЖДОМ боевом столкновении. Потому что на компонентах сценария все описано кратенько и как эти новые правила работают со старыми из рулбука чаще всего не указано. Постоянно додумывать "что имел ввиду автор" уже поднадоело.
Во-вторых очень большие вопросики к прокачке. Новые умения тут дают три или четыре раза за кампанию, основной прогресс должен идти со снаряжения, которого вроде бы огромная колода, а по факту пшик. "Вот тебе лук четвертого уровня, он точно такой же как лук третьего, но ты сможешь продать его на рубль дороже." "Вот тебе лук пятого уровня, у него вместо двух желтых кубиков один красный, а в остальном он вообще не отличается от луков третьего и четвертого уровня."
В-третьих разнообразие боссов тоже не вот потрясает воображение. Да, у них у каждого есть свои небольшие приколы, но в целом мы занимаемся плюс-минус одним и тем же каждый раз.
В общем, если седьмой босс нас не удивит, дальше мы скорее всего проскачем кампанию чисто по сюжетным половинам глав. Сюжетные части - ок. Не шедевр, но нам точно больше нравится, чем "добеги до босса, втащи больно, впитай больно, повтори еще пять раз"

vkons написал полгода назад: # скрыть ответы

Седьмой босс, боюсь, вам больше стриггерит, чем удивит, там максимально неприятный босс.

vkons написал полгода назад: #

Вас*

Probubnist написал полгода назад: # скрыть ответы

Максимально неприятный 11-й, а 7-й так, цветочки, хе.

vkons написал полгода назад: #

Ну 11ый тоже, но человек перед 7 сценарием, поэтому только про 7ого и написал)

Mark9099 написал полгода назад: # скрыть ответы
Незначительные баги)

Нам осталось около 5 сценариев и ошибок/двусмысленностей мы встретили очень много. Сейчас не могу посмотреть точные формулировки, но: "после атаки противника сделайте то же самое", "нанесите столько же урона", "противник теряет стол ко же здоровья" и "нанесите столько урона, каково значения урона на картах противника". И все эти карты доступны/видны не сразу, поэтому частенько гуглите как работает эта карта.
Со сценариями: читаем сценарий, понимаем, что играть в это будет нереально. Уже привыкшие, гуглим. Находим, что на этот сценарий жалуются все, ибо в нем явно ошибка. Нашли описание в предыдущем издании: там значение движения на 1 меньше и в это уже можно играть.
В общем, багов и двойного (тройного!) толкования очень много.

ArranHawk написал полгода назад: #

"Cломанный сценарий" это одиннадцатый?

blink182 написал полгода назад: # скрыть ответы

Добавлю пару ложек дегтя в эту цистерну сливочно-медового сиропа:
1. Рандом на кубах не идет ни в какое сравнение с розыгрышем карт (Челюсти льва). И пробросить на кубах что-то стоящее нужно еще постараться;
2. Разрывающих душу своим откровением историй пока не увидел;
3. Максимально отвратительные органайзеры (хуже только ..., а нет хуже уже некуда)

Sergeant82 написал полгода назад: # скрыть ответы

ну первая претензия максимально странная - там специально для людей с раком кубов вложили официальную замену кубов картами.

blink182 написал полгода назад: # скрыть ответы

те же грабли - вид в профиль. Только еще хуже: разрабам пофиг: как хотите так и играйте (хоть кубиками, хоть картами). Фишка в том, что как в кубиках так и в картах ОЧЕНЬ большой процент вероятности вытянуть 2 пустые карты (грани кубика), особенно если брать больше 3 карт или кубов.

Sefrimiento написал полгода назад: # скрыть ответы

Очень большой процент, это какой? Карточки всегда можно посчитать, замешать, перекинуть жетоном. Если же все это не помогло, то есть компенсация. Все довольно хорошо сделано в этом плане. Кубики сделали для тех, кто хочет кидать кубики, разрабам действительно все равно чем будете играть и это хорошо, позаботились и о тех, и о других. Органайзер лучше чем в челюсти льва, он хотя бы плотно закрывается

Наратив, дело вкуса, кому-то и фильмы 1+1, Хатико ничего не трогают

blink182 написал полгода назад: # скрыть ответы

Не ну если 1+1 прям струны души задевает, то тогда да: нарратив этой игры может погрузить в транс... Главное от накрывших переживаний не впасть в кому

vladimir_k написал полгода назад: #

1+1 норм фильм, не знаю зачем кривляться тут

ArranHawk написал полгода назад: # скрыть ответы

Легкий спойлер.
В последних миссиях нужно будет АoЕ. Причем не иногда, а каждый ход, и желательно больше одного. У персонажей обычно одно-два АoЕ на всю колоду умений. Кидать нужно четыре куба минимум, чтобы при успехе пробить броню. Шанс промаха при этом составляет ~40%. И если ты промахнулся своим АоЕ, то по большей части тебе без разницы на жетон компенсации, так как второго АоЕ у тебя скорее всего нет, а миньонов валить как-то надо.

Probubnist написал полгода назад: # скрыть ответы

Если у вас в каждой атаке вероятность промаха 40% на картах, то вы определённо что-то делаете не так. Если речь о кубах - тут уж сами себе злобный буратино, так почти любые кубы работают. Ну и именно на такие случаи нужно держать жетоны замены - не панацея, разумеется, но вероятность промахнуться всяко снижается.

ArranHawk написал полгода назад: #

Речь про кубы, разумеется, и про конец игры. Я играл с кубами для персонажей и картами для монстров. Все было относительно нормально с вероятностями за исключением финальных миссий.

Siar написал полгода назад: #

А какую карточную систему хотели? Как в Глуме? Так тогда баланс радикально изменился бы. Пришлось бы делать 2 разные игры под карты и под кубы. А если Кубы выкинуть, тогда клон Глума получается, там ведь тоже есть боссы.

berezaalex написал полгода назад: #

а в Глуме лучше органайзер?

Zial написал полгода назад: # скрыть ответы

А кто нибудь вообще видел кадры обзорщиков не с этой чертовой крысой из стартового сценария?
Такое ощущение, что те кто пишут обзоры дальше первой главы эту игру и не проходили вовсе.

vladimir_k написал полгода назад: #

Ещё с огромным червяком видел, типа как из Дюны, у него там три фигурки его тела зарывающегося и выкапывающегося из земли-матушки

dar_ling написал полгода назад: #

Ну там же типа "сюрприз в каждой коробке", сами авторы тоже не распространяются про содержимое. Чтобы не полезли в тред те, кто болезненно воспринимают любые спойлеры.
А вообще на бгг есть фотки покраса, там, скорее всего, все миньки можно посмотреть.

vladimir_k написал полгода назад: #

Не знаю на счёт сравнение сюжетов. Вот сравнили с особняками и мортумом.

В мортуме сюжет ок, он не детективный, а приключенчески-детективный, но это ок для его бюджета и механик.
Кайф мортума, что вы просто имеете колоду карт и почти всё у вас на расскладывании карт. Это доступная повествовательная и простоя игрушка, которую можно разложить на двуспальной кровати. Сравнивать этот дорогой гроб и мортум... Ну, ок, может в плане сюжета и нормально сравнивать.

Сравнение с особняками. Хммм, так Особняки это больше про атмосферу, чем сюжет, есть отдельные интересные сюжетные сценарии, где всё интересно, но их ещё нужно найти.

А ещё я вижу оч много критики Офсворна, вон, Дудки геймс, не стали его даже до конца проходить.