| Идут сборы на Dreadquarters | |
| Постройте злодейское логово и переживите волны вторгающихся безжалостных героев. | |
| Идут сборы на One Card Wonders: A Library of 18 Single-card Games | |
| Набор из 18 миниатюрных настолок, каждая из которых умещается всего в одну карту... | |
| С миру по предзаказу (19.05-31.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Jure Grando: The first Vampire | |
| Сельчане ведут охоту на первого европейского вампира. | |
| С миру по нитке [29.05.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Море предзаказов... | |
| игры |
Олива
Археологика Зодчие Волшебной Долины Прослушка |
| Дата: | 01 июня 2026 |
| Источник: | ProИграем |
![]() |
| 7.7516 |
![]() |
- |
Несколько обзоров из нашей группы ProИграем.

Не так давно мы пробовали пройти детектив «Прослушка». Нам захотелось с ним познакомиться, потому что в основе лежит очень оригинальная для детективного жанра механика: расследование каждого дела основано на прослушивании аудиофайлов. Мы представляли, как будем пытаться услышать ложь в допросах подозреваемых или отделить важные звуки на фоне.


Однако всё оказалось прозаичнее. Каждое из 15 дел построено на том, что вы прослушиваете ровно 1 аудофайл, а затем пытаетесь по карте города определить, куда направить отряд полицейских. Например: преступники похитили ребёнка и забыли повесить трубку после звонка о выкупе. Мы слышим, как звенит железнодорожный переезд, лает собака, играет уличный музыкант. Глядя на карту города и рассматривая картинки с развешанных по городу камер, необходимо восстановить путь автомобиля и ввести в специальное приложение номер дома, у которого он остановился.
Интригующе, да? Но на практике лично нас не зацепило. Мы играли в «Прослушку» в разных компаниях, и в итоге обе бросили её после нескольких дел.


Юлия:
«Сразу, как начали играть, я вспомнила классную и тоже оригинальную игру «МикроМакро». Вся игра состоит из огромной чёрно-белой карты мультяшного городка, в котором происходит оооочень много интересного. Там тоже для расследования надо было прослеживать путь преступления по этой карте. Например: начинаем с изображения безжизненного тела у одного из домов. Смотрим вокруг – и видим разбитое окно на 3 этаже. Понимаем, что бедняга выпал оттуда. Следим дальше и замечаем, что он изображён у входной двери рядом с подозрительной личностью в плаще. Давайте теперь поищем вокруг этого подозреваемого. Откуда он пришёл? Что делал до этого? Знаете, это было гораздо увлекательнее «Прослушки»!
«МикроМакро» мы прошли полностью, а вот «Прослушка» быстро надоела. Непонятно, с какой скоростью передвигается автомобиль и сколько кварталов успел проехать, когда на записи просто жужжание. Домов на карте очень много, подходящих с десяток, начинается скучный перебор в приложении. В общем, я оказалась совсем не аудиалом!».


Марина:
"Когда играешь в другие детективы, у тебя по ходу сценария открываются новые сведения, которые ты сопоставляешь с уже известными фактами и анализируешь. Здесь же в каждом деле просто одна звуковая дорожка, которую ты слушаешь вновь и вновь. Стало скучно".
Несмотря на наше впечатление, «Прослушка», конечно, не лишена плюсов:
1. Целых 15 дел в одной коробке (гораздо больше, чем предлагает среднестатистический настольный детектив.
2. Атмосферное погружение благодаря озвучке.
3. Необычное сочетание механик: слушаете звуки, засекаете время по карте, рассматриваете карты видеонаблюдения.
4. Кооператив и соло-режим
Игра честно работает в полном одиночестве (если друзья заняты) и в компании (в принципе, обсуждать дело может сколько угодно человек). Игровой процесс простой, правила объясняются за пару минут.

Минусы:
1. Нулевая реиграбельность (но это бич всех настольных детективов).
2. Привязка к приложению: в нём не только слушают записи, но и вводят номера домов и зачитывают ответы.
3. Однообразие. Все-таки слушать, слушать и снова переслушивать одно и то же утомляет. Да и нет в делах каких-то изюминок.
4. Встречаются моменты с неочевидной логикой: сложно определить, с какой скоростью ехал автомобиль или может ли он где-то припарковаться. Есть много одинаковых точек на карте: типа строительные работы или церковь, которые слышно с каждой улицы.

Вердикт:
Оригинальная, но однообразная игра. Если вы фанат детективов и ищете необычный совместный опыт, игра может подарить несколько увлекательных вечеров.

Друзья, предлагаем полюбоваться на компоненты настольной головоломки "Археологика" от Группа компании Лавка Игр ! В видео в группе мы поподробнее покажем вам её игровой процесс. А сегодня - красивые фоточки и блиц впечатлений.


Факты об игре:
Это логическая головоломка, в которой вам надо определить правильное расположение полимино-фигур на планшете. Для этого нужно "задавать вопросы" специальному прибору ("археоскопу") и анализировать полученную информацию. Например, после первого вопроса вы можете узнать, что в первом столбце планшета есть части трёх фигур, а после второго - что среди них нет фигурки-палки, и так далее.
Победит тот, кто первым правильно расставит все фигуры. Играть могут от 1 до 4 человек.
Реиграбельность присутствует: в коробке 28 разных заданий (а пройденные наверняка забудутся максимум за неделю).
Можно играть ещё и с приложением: тогда у каждого игрока будет бесконечное число попыток дать ответ. При игре только с физической копией чтобы узнать, правы вы или нет, придётся заглянуть в конец буклета правил, а значит, если вы ошиблись, то тут же вылетаете из игры (ведь вы уже видели решение).


Плюсы игры:
"Археологика " предлагает решить интересную и оригинальную задачку. Точно понравится любителям всяких судоку и японских кроссвордов.
Развивает пространственное мышление.
Простые правила: можно поиграть с неопытными настольщиками и подростками.


Минусы игры:
Во время хода других игроков вы не делаете абсолютно ничего. Вся информация, которую получают участники - их личная, общей информации в игре нет вообще. Из-за этого оптимальный состав для игры: 2 человека. Ждать, пока походят трое оппонентов при максимальном составе, попросту скучно.
Приборчик-археоскоп, который даёт ответы, никак не фиксируется, вы просто прикладываете к нему сзади планшет загадки правильным положением и смотрите в дырочках подсказки. Очень легко случайно передвинуть его буквально на несколько сантиметров, из-за этого определить информацию неверно и завалить себе всю партию.


Рубрика "Во что играют наши подписчики"
Всем привет! На связи снова Федя и Наташа. Еще в далёком октябре нам впервые посчастливилось выиграть настолочку за репост у любимой GaGa.ru – настольные игры Долго мы её ждали и вот наконец-то она к нам приехала!


В этой игре игроки выступают в роли зодчих, которые стараются возродить Волшебную долину после стихийного бедствия и добиться признания у старейшин, поэтому конкуренция в процессе игры бывает не хилая. Зодчие то и дело стараются занять первенство на каждом дереве и в каждой области долины, жестоко срубая чужие деревья. И маленьким зверушкам ничего не остаётся как за всем этим наблюдать. Но, несмотря на всё соперничество, абсолютно всем зверюшкам - белочкам, пупукайчикам, ящеркам и коалам - найдется свой домик.

У игры очень красочная и милая рисовка. Когда вырастает большой лес с флажками и мостиками - это очень завораживающе смотрится. Правила для опытных игроков показались простыми, а вот наши знакомые, которые играют в настолки редко, не сразу въехали. При игре вдвоём ход партии как будто предсказуем, и из-за этого скучновато. А вот втроём и вчетвером уже мозг начинает шуршать. Удивило, насколько у разных игроков различное мышление: мы принимали совершенно разные решения, какие тайлы куда ставить.
Плюсы механики в том, что она необычная. А минусы в том, что в неё не поиграть на диване и когда тянешься к дереву, то и дело сшибаешь другое. :)


Мы сыграли в "Зодчих" уже раз 10 и они стали для нас уж очень предсказуемыми, поэтому, наверное, игра больше зайдет тем, кто редко играет, а также детям-подросткам".

По сути, это кооперативный квест для малышей от 3 лет. От издательства «Простые Правила»
О чем игра?
В коробке вас ждёт яркое поле-дорожка, четыре деревянные фигурки: одна побольше (Мама-собака) и три поменьше (щенята), которые, кстати, собираются как паззл, а также кубик.
Сюжет максимально трогательный и понятный даже самому маленькому игроку: мама ждёт своих щенят. Задача участников — помочь всем встретиться. Один человек берёт фигурку мамы, остальные — щенков, и они идут навстречу друг другу по одной дорожке.
Главное преимущество первых детских игр - здесь нет проигравших. Это кооперативная игра: игроки действуют как одна команда. Благодаря этому у ребёнка не возникает страха ошибки или обиды на «неудачный бросок кубика» — он всегда заодно с родителями.


Как проходит партия?
Игроки по очереди кидают кубик и выполняют действие, которое на нём выпало. Это может быть просто определённое количество шагов по полю, а может — вам выпадет косточка, значит, идти вы будете до ближайшей клетки с косточкой. А ещё может попасться какашка — значит, вы никуда не пойдёте. Идти по пустым однообразным клеточкам вам не придётся: всё поле разбавлено сюрпризами. Остановившись на специальной клетке, нужно выполнить простое действие:
Кошка — громко полаять.
Косточка — вкусно облизнуться.
Ещё один щенок — пожать руки с соседом по столу (или обняться, или потереться носиками — на ваше усмотрение).

Именно эти простые действия превращают «Собачат» из обычной ходилки в полезный инструмент. Как педагоги, мы очень рекомендуем эту игру: она помогает раскрепостить стеснительных детей, развивает звукоподражание (что важно для запуска речи) и учит выражать эмоции через движение и звук.
Развитие речи: можно не просто лаять, а говорить «Гав!». А ещё в процессе игры можно обсуждать, что делает мама-собака.
Развитие счета: кубик с точками учит соотносить цифру и количество шагов.
Развитие внимания: нужно следить, чтобы фишки не разминулись.

Кому и когда подойдёт?
Возраст: Идеально от 3 до 5 лет. Простые правила, короткая партия (10–15 минут), крупные детали — всё сделано для маленьких пальчиков и короткой концентрации внимания. Пробовать играть можно и с 2,5 лет.
Настроение: Это игра для тихого, уютного семейного вечера. Она успокаивает, сближает и дарит ощущение безопасности.

Есть ли минусы?
Если играть каждый день, набор заданий на поле может надоесть. Но для целевой аудитории от 3 лет это, как правило, не становится проблемой, а вот родители...

Вердикт
«Собачата» — это отличный первый шаг в мир настолок для ребёнка. Она добрая, простая и создаёт вокруг себя атмосферу всеобщего счастья, когда мама наконец встречает своих малышей.

Вы, наверное, знаете, что «Олива» от GaGa.ru – настольные игры – это уже третья часть из серии игр от дуэта португальских геймдизайнеров, которые решили прославить знаковые производства и простых работников своей страны. Названия говорят сами за себя: «Кофе», «Рыба», «Олива» и ещё две коробочки впереди! А самое классное, что эти игры – не просто одни и те же механики в разном оформлении. Они абсолютно разные: в «Кофе» игроки накладывают карты кофейных плантаций друг на друга, в «Рыбе» составляют производственные цепочки, а в «Оливе» занимаются колодостроением. Так что вся серия будет прекрасно себя чувствовать в одной коллекции, а компактный размер и невысокая цена являются дополнительными преимуществами. В общем, выражаю авторам с экзотичными именами Рола и Кошта, свой глубокий респект!
Но сегодня мы поговорим конкретно об «Оливе», потому что именно с этой игры я начала своё знакомство с серией. Почему с третьей части? Признаюсь честно: мне очень запало в душу оформление! Все компоненты тут поблёскивают теплым золотистым сиянием: рубашки карт, коробка, планшеты игроков. Напоминает, знаете, такую поверхность на лотерейных билетах, которую надо соскребать монеточкой. Очень красиво и действительно навевает мысли об оливковом масле! А именно вокруг него вертятся все действия игры.


О правилах коротко
В начале партии игроки получают одинаковые колоды из 9 карт. На них – базовые действия. Каждый раунд начинается с того, что игроки набирают из колоды 5 случайных карт, выбирают из них 2 и кладут взакрытую на свой планшет. Затем они по очереди вскрывают по одной карте и выполняют свои заранее запланированные действия. Самое интересное: сила этих действий зависит от всех вскрытых к этому моменту карт. Так что всегда стоит примерно прикидывать, что будут в этом раунде делать соперники, чтобы постараться извлечь из этого выгоду для себя.

Итак, вот какие действия доступны игрокам:
• Сбор урожая: вы берёте себе столько чёрных кубиков-маслин, сколько вскрыто карт с их изображением. Если только ваша – значит, одну, а если их много, то урожай будет богатым!
• Отжим: вы превращаете чёрные кубики маслин в зелёные кубики масла. Сколько раз? Это тоже зависит от числа вскрытых карт с этим действием (базово: два чёрных кубика в один зелёный).
• Снабжение: вы попутно приторговываете картошечкой и виноградом, растущими на вашей ферме, получая по одной монетке-эскудо за каждый вскрытый символ снабжения.
• Продажа масла. За него отвечают сразу 3 символа: масло в стеклянных бутылках, масло в жестяных банках и масло на оптовый рынок. Проще говоря: это три отдельных ряда карт, покупка которых является основным способом набирать победные очки. Покупаются карты за кубики масла, сколько именно можно совершить покупок, тоже зависит от числа вскрытых символов.
• Покупка: улучшение вашей фермы, то есть, приобретение за монетки-эскудо карт с полезными действиями, которые помогут усилить вашу колоду. Например, вы сможете собирать больше чёрных маслин или зарабатывать больше монет. ПО на этих картах тоже присутствуют, но в гораздо меньших количествах.
• Утилизация: этим действием можно отправить в «жмых» (то есть, убрать из колоды) малополезные карты. Особенность этого действия в том, что эти карты не выкидываются совсем в коробку, они все будут учитываться в конце игры. Так что сам бог велел отправлять в жмых карты с ПО, но без действий, которые вы набираете в момент продажи масла.

Последняя важная фишка «Оливы»: после того, как все игроки отыграли по 2 действия, карты сдвигаются на планшете в верхний ряд и остаются там лежать на весь следующий раунд. Таким образом, глядя на них, можно прикинуть, какие действия на следующем ходу принесут вам максимальную пользу. Например, если все игроки оставили на планшетах в общей сложности 2-3 карты снабжения, а вам она пришла в руку на следующий раунд – не хлопайте ушами, продавайте картошечку, она сильно выросла в цене! :)
Таким образом проходят 4 раунда и наступает время подсчёта очков. Партии укладываются в час времени, играть могут от 1 до 4 игроков.

Впечатления
Я уже успела выразить свою симпатию к минималистичному, но очень стильному оформлению «Оливы». Что касается игрового процесса: он приятный, не особо сложный, но при этом заставляющий призадуматься над оптимальными ходами и выбором карт действий.
Мне очень понравилась механика усиления действий за счёт совпадающих у всех игроков символов. Я ценю игры, которые каким-то образом заставляют обращать внимание и думать насчёт планов других игроков. Чем больше взаимодействия – тем интереснее!

Стратегии победы в «Оливе» тоже можно строить разные благодаря двум составляющим подсчёта победных очков. Когда вы продаёте масло и получаете карты с ПО, они бывают двух видов: карты глобальных рынков содержат только чистые победные очки, а вот на картах национальных рынков есть флаг одного из 5 государств (Греции, Испании, Марокко, Италии, Турции). Карту с флагом можно либо приобрести за масло себе в колоду, либо отправить её в ряд над рынком, получив за это бонус. В конце игры количество отложенных карт каждой страны умножится на количество таких же карт в вашей колоде. Таким образом, вы можете «продвигать» одну или несколько стран: например, добавили себе в колоду две карты Турции, а потом начали по максимуму скидывать карты с турецким флагом в верхний ряд, чтобы получить много ПО именно за Турцию.
Так что в «Оливе» несмотря на то, что это маленькая несложная игра, есть множество способов набрать заветные победные очки. Размышлять над этим оказалось очень интересно! Выбирать карты действий, поглядывая на планшеты соперников, думать над их порядком, прикидывать, какие карты купить, какие ¬– скинуть из ряда, а какие – выкинуть в жмых: всеми этими решениями время партии наполнено с головой! Кстати, действия совершаются очень быстро, поэтому даунтайм в «Оливе» совсем небольшой даже при максимальном составе.

«Олива», как и вся серия от Рола и Кошты, маленькая, да удаленькая! Из минусов я бы назвала только тоненькие планшеты игроков. Странно, что их не сделали из толстого картона. Наверное, тогда они не влезли бы в стандартную для серии коробку. Ну и я, конечно, любитель фигурных ресурсов, а не разноцветных кубиков.
Как думаете, про какое производство будет следующая игра серии?