| Идут сборы на Ragnarok the board game: Ceremony of Prontera | |
| Настольная адаптация ММОРПГ Ragnarok Online. | |
| Идут сборы на The Presence: Blood & Betrayal | |
| Игра про посетителей викторианского особняка и духа с неизвестными намерениями. | |
| Идут сборы на Lord of the Rings: The King’s Gambit | |
| Асимметричная битва за судьбу Средиземья на четырех фронтах одновременно. | |
| Идут сборы на Nemesis: Legacy | |
| Последние выжившие противостоят вторгнувшимся на их планету ужасным тварям во вс... | |
| Идут сборы на Gothic: A Shadow's Quest | |
| Погрузитесь в эпический мир одной из самых влиятельных RPG всех времен — Gothic. | |
| игры |
Крути роллы!
Картавентура: Лхаса Поехали! В Японию FUSE: Обратный отсчёт |
| Дата: | 14 октября 2026 |
| Источник: | ProИграем |
![]() |
| 8.502 |
![]() |
- |
Несколько обзоров из нашей группы ProИграем

Кажется, настольной игре "Fuse" суждено было быть локализованной в России именно издательством GaGaGames. Основная механика здесь - драфт кубов в реальном времени, а GaGa уже взяла на себя перевод на русский язык серии "Bullet", в которой анимешные девчонки перестреливаются под звуки специального таймера. Ну а сеттинг "Обратного отсчёта" (командное обезвреживание бомб) перекликается с их недавним хитом "Это бомба!".
Тем не менее, "Fuse" - полностью оригинальная игра, непохожая на названные выше. Это своеобразный командный филлер, одна партия в который длится строго 10 минут.

Внутри коробки скрывается стопка карт и плотный мешочек с россыпью разноцветных кубов внутри. До начала партии игроки отсчитывают нужное количество карт бомб, которое зависит от числа участников, и сразу берут себе по 2 штучки. Эти карты содержат требования для размещения на них кубиков, причём очень своеобразные. Где-то надо просто поставить кубики определенных цветов и/или значений, где-то - сложить из них верное математическое выражение (например, # ‐ # = #), а где-то - выстроить на карте целую пирамидку или башенку! Причём в правилах отдельно сказано: если башня из кубов случайно рассыпется в процессе, верните все кубики в мешочек и начните обезвреживать эту бомбу с самого начала. :(
А смахнуть что-то в ходе партии более чем легко. Ведь как только запускается таймер, балом начинает править настоящий хаос! Советуем воспользоваться qr-кодом, расположенном в буклете правил: он ведёт на специальный, очень атмосферный таймер, который будет громко тикать, подгонять, ругать вас и беспрерывно сеять панику. :))

Задача игроков: за 10 минут обезвредить все бомбы из общей стопки. Для этого первый игрок кидает горсть кубов, а затем все одновременно разбирают себе по одному или по два кубика. На этапе чтения правил я была уверена, что залог успеха - в постоянных переговорах. Ведь если кто-то из команды не сможет разместить кубик на одной из своих бомб, он возьмёт оранжевую карту замыкания - дополнительную проблему, с которой тоже надо разобраться до конца партии. Естественно, лучше такого не допускать и постоянно обсуждать, кому какой кубик подходит. Однако первая же партия показала мне, что всё далеко не так просто! Времени переговариваться во "Fuse" особо и нет: 10 минут - это очень мало для такого количества бомб! Его хватает буквально впритык, если вы будете хватать и размещать кубики максимально быстро.

Так что обычно раунд выглядит так: первый игрок бросает кубы, все начинают хватать первые попавшиеся, потом кто-то внезапно орёт, что ему из всего пула подходит только вот та зелёная четвёрка, поэтому оставьте её ему, кто-то судорожно обменивается кубами, кто-то старается максимально быстро скинуть карту обезвреженной бомбы и взять следующую, а кто-то уже выдёргивает из рук мешочек и потными ладошками отсчитывает нужное количество кубов для следующего броска. Безумие, азарт, полнейшая неразбериха - вот что составляет геймплей игры "Fuse"!
Чтобы обеспечить большее разнообразие и реиграбельность, в коробке, во-первых, есть карточки персонажей с уникальными способностями (их можно использовать только в тот момент, когда наступает ваш черёд кидать кубики), а также возможность усложнения: карты саботажа (они замешиваются в колоду бомб и могут здорово подставить в момент выхода: заставить всех скинуть какие-то кубы, уже расположенные на бомбах, или взять карты замыкания). Нам после 5 партий усложнять пока ещё не захотелось. :)


В общем, впечатление "Fuse" оставляет максимально яркое! Меня вообще каждый раз тянет попробовать новую игру, использующую механику реального времени: уж больно это редкие птицы. Кроме "Bullet", лично я играла в "Маятник", где надо выставлять рабочих и отмерять время их работы с помощью песочных часов, и "Проект Элиту", где за 1 минуту на поле происходит настоящее нашествие инопланетян. Все эти игры стоили того, чтобы их попробовать!
"Fuse" же предлагает проверить свои навыки соображения на скорость при минимальных затратах: простые правила, быстрые партии, невысокая цена коробки. Игра, конечно, не подойдёт тем, кого отсутствие возможности спокойно подумать только раздражает. Но иногда всем бывает полезно выключить свой паралич анализа и потренировать скорость реакции. :)

Искупаемся в бассейне, сидя за столом ?
Хотим рассказать вам про детскую настольную игру "Плюх" от издательства MARBUSHKA.
Время игры: 15 минут
Количество игроков: от 1 игрока
Возраст: 2, 3, 4 года

"Плюх" идеально подходит для того, чтобы стать первой настольной игрой для малыша.
Состав игры:
6 деревянных фигурок пловцов
1 кубик
1 игровое поле
Правила
Игровое поле представляет из себя бассейн с дорожками. С одной стороны поля - зона старта, куда выставляются 6 фигурок пловцов, с другой стороны изображены болельщики, к которым плывут участники соревнования. На каждой грани кубика есть цвет, совпадающий с цветом одного из пловцов. Ваш ход - это простой бросок кубика: пловец, чей цвет выпал, продвигается на клетку вперед. Вы сами можете варьировать правила бросков:
кидает только ребенок, а вы лишь восторженно комментируете;
вы кидаете и двигаете фигурки по очереди;
вы кидаете, а ребенок ищет фигурку нужного цвета;
и любой другой вариант, который вы придумаете.
Если ваш ребёнок еще не говорит в два года, то игра будет учить его сопоставлять цвета (выпал красный цвет, значит, ищем пловца в красном).
Если ваш ребенок учится говорить, то можно добавить проговаривание выпавшего цвета или изучать цифры, кто плывет первым, кто вторым, и так далее.
Если вы все это умеете, то можно вместе придумывать кричалки про цвета пловцов.
Задача взрослого в этой игре - это создать веселую атмосферу заплыва, комментировать движение фигурок и показать, как можно весело играть в настольные игры.


️Это не соревновательная игра, так как в возрасте двух лет, ребенок еще этого не понимает.
️Это обучающая игра:
- Учим и проговариваем цвета.
- Учим и проговариваем счет.
- Учим сравнивать и подбирать цвета
- Первое знакомство с миром настольных игр.

На этой неделе удалось разложить долгожданную карточную игру на сбор сетов "Поехали! В Японию".
Прежде, чем принять участие в предзаказе локализованной версии, я сыграла несколько партий в эту игру в сервисе BoardGameArena. Они убедили меня, что игра стоящая, и её медитативный геймплей мне очень даже нравится. В связи с этим не буду вновь повторять основные принципы игры и первые впечатления: вы можете прочитать их в статье по ссылке.

Сейчас же хочу поделиться главными мыслями после первой игры непосредственно в физическую версию:
- Оказалось, что партии протекают очень быстро. Нееосредственно игра у нас на троих заняла 25 минут и ещё около 15 минут - подсчёт очков. Всё-таки главное удобство электронной версии - автоматический подсчёт ПО - экономит немало времени!


- К сожалению, в реальной партии я совершенно не успевала читать познавательную информацию о достопримечательностях Японии на картах. :)) На БГА мне это доставляло большое удовольствие, ведь каждая игра чуть расширяла мой кругозор. Здесь же, когда уже со всех сторон готовы ходить дальше, я едва успевала подумать о подходящих символах. Я, конечно, понимаю, что этот эффект новизны сработал бы всего 2-3 раза, но я всё равно очень хочу прочитать всю эту информацию! В следующий раз, видимо, играть будем дольше.

- В партиях на BGA я думала исключительно о собственном пасьянсе. В реальной партии я ещё успевала заглядывать в планшеты соседей и думать не только о том, какую карту хорошо бы взять себе, но и о том, какую бы лучше подрезать им. :)

- В целом, ощущение приятно оформленного, несложного, но увлекательного пасьянса сохранилось. И это мы ещё не опробовали два небольших дополнения: "Паспорт" и "Однодневные туры". Так что обязательно вернёмся с новыми впечатлениями от "Поехали! В Японию"!

Рубрика "Во что играют наши подписчики?"
Хотя летом надо спрашивать ещё и "Где они играют?"

Морской привет от Дарьи Вильгельм
Шум волн, солнце и легкая настольная игра 


"В "Картавентуру" от издательства Эврикус никогда не играла, но решила в поездку прикупить на пробу для игры в соло. Понравилась игра, особенно хорошо подходит для поезда или пляжа. Достойное и красивое оформление, удобный размер в дорогу! Не надо много колод брать и забивать чемодан в отпуске настолками 


В процессе игры, когда открываются новые карты, хочется рассмотреть детальнее все сюжеты и рисунки, понравилась историческая справка к игре, ведь сюжет игры основан на реальных событиях.

Еще из плюсов - это наличие 5 финалов!
Стала переигрывать, где-то поменяла чуть карту и всё, игра пошла совершенно по другому сценарию!"

«Крути роллы» от издательства Звезда - оригинальная и симпатичная игра, в которой вам предстоит готовить популярное блюдо японской кухни.
Для 2-4 игроков
15 минут
От 8 лет

Вот что вам необходимо о ней знать:
- Роллы тут нужно крутить в самом прямом смысле! У каждого игрока есть прямоугольные листы водорослей, риса, сыра и кунжутных листьев, а также деревянные брусочки, изображающие ветчину, шпинат и редьку. Лист сушёных водорослей представляет из себя липучку, так что он всегда будет первым. На него накладываются остальные ингредиенты, а затем ролл скручивается и закрепляется.

- Это игра на скорость! Тот, кто первым скрутил ролл, хватает жетон с победными очками. Так что, если вас раздражают настолки, в которых нет медитативности и размеренности, «Крути роллы» явно не для вас. Зато они прекрасно тренируют мелкую моторику, так что станут отличным выбором для игр с детьми и/или бабушками и дедушками. Весело и полезно!
- Компоненты в игре очень качественные и приятные: мягкие прямоугольные листы, яркие брусочки, водоросль-липучка. Такого мы ещё не видели, идея действительно оригинальная! Надеемся, от активного скручивания они не придут в негодность.

- Реиграбельность бесконечная: условия скручивания роллов задаются броском четырёх кубиков, которые могут выпасть во множестве сочетаний. Они могут приказать, например, сделать такой ролл, чтобы сыр обязательно касался риса, а ветчина была отдельно от шпината и редьки. Иногда после броска участники буквально зависают на пару минут: кажется, что кубики выдали несовместимые требования! Но, благодаря подвижности всех компонентов, любые заказы всегда можно выполнить.
- Моё любимое правило, которое можно вводить с опытными игроками: после сбора ролла поднимите его вертикально. Если что-то из начинки выпало – увы, ролл вы скрутили некачественно, извольте передать ваш жетон победных очков следующему игроку. Этот «режим шеф-повара» сразу делает задачу гораздо сложнее!

- Партии в «Крути роллы» протекают быстро и весело. Конечно, эта игра не станет главным блюдом вашего настольного вечера, но она отлично развлечёт вас между партиями в большие игры или может стать отличным развлечением для тех, кто далёк от настольного хобби.
