Т.е. на этом заканчивает свою жизнь линия Десцента? Изначально игра весьма и весьма неплоха, естественно для своего игрока, зачем понадобилось переиздание? Все изменения можно было включить в новый аддон.
Хороший вопрос, но так сразу и не ответишь наверное. Надо понимать, что существует много компаний, которые выпускают отличные миниатюры, но небольшим ассортиментом и тиражом обычно в эпоксидке. Если брать тех, кто более-менее представлен на рынке и что я держал в своих руках, то пожалуй
№1 ХеллДорадо (за непревзойденное качество литья и безумную фантазию скульпторов), тем более, что пиндосы выкупили права на нее и перезапустили в новой упаковке. В настолках можно увидеть в Клаустрофобии.
Дальше группа лидеров из - Confrontation, просто классика, тоже объявлено возобновлении выпуска, но примерно по 5 минек в месяц и небольшими тиражами для коллекционеров, первые 2 будут на ГенКоне. В настолках - остатки прежней роскоши в Кадваллоне. - Infinity, испанцы лепят шикарные миньки и льют их из твердого сплава. Хотя по жанру формально сай-фай, фактически выглядят современно. Казаки так просто, как из Чечни вернулись. Маст хэв. - Avatars of War, тоже испанцы Felix Paniagua со товарищи. Сам Феликс просидел в ГВ пару лет на лавке запасных, ушел и начал делать свои миниатюры для героев фэнтези в ГВшном стиле, только детализированее и интереснее. - BaneLegions,похожий проект запустил онлайн-магазин Maelstrom Games. Ведущие европейские скульпторы и художники на заказ делают для них отдельные миниатюры героев, знаменосцев и монстров. Эпоксидка, качество отличное.
Спецприз за воображение стоит отдать Wyrd Miniatures за миниатюры к их игре Malifaux, тут они пожалуй догнали даже ХеллДорадо. Металл, качество на уровне.
Ну и конечно монстры рынка GW (Warhammer FB, Warhammer 40000) и Privateer Press (Warmachine, Hordes) тоже имеют, чем похвастать. В их огромных каталогах можно найти редкие жемчужины, но качество у ГВ не всегда достойное. Тем более недавний переход с металла на "фэйлкаст" изрядно их опозорил.
Значит виноваты WotC, и если я им напишу об этой проблеме, то они в ответ должны признать проблему и извиниться, так?
Домашний адрес для акции официально не требуется (например я не хочу получать все эти плюшки по почте вместе с рекламой). Телефон - это тоже лишнее самоуправство.
Илья, очень удивлен Вашей позицией! Ваш код не приняла программа ( пишет код недействителен) , а не я, И вопрос , наверное, не ко мне , а к Визардам. Так как Вам колода была бы выдана в любом случае. Это раз. Во-вторых по поводу информации. Для регистрации требуется ФИО, Дата рождения, легальная электроная почта. Домашний адрес и индекс требуются для рассылки различных плюшек от визардов типа промокарт, альбомов и тд, А вот телефон контактный я прошу для связи с вами лично. Какую еще информацию я дополнительно требую?
По опыту, разным людям нравятся разные дополнения. Если играть сразу со всеми, то время партии растягивается уж очень надолго, хотя процесс всё равно неплох. Я чаще играю с двумя-тремя дополнениями за раз, не более. Откровенно неудачным дополнением на мой взгляд является Катапульта, но она в BB3 не входит.
База всё-таки надоедает, дополнения советую. Единственно, только надо считать, не будет ли дешевле их брать по-отдельности, причём посчтитать варианты с разных интернет-магазинов.
Естественно не договорились. Только это не глупость, потому что игра до сих пор пользуется спросом, и это хороший ход для FFG, чтобы заработать на популярности.
Нет, от количества рэндома может зависеть разве что азарт. Для ИИИ нужно, чтобы рэндом был, но при этом в каждый момент времени, после внесения рэндома игрой, игрокам был виден только один правильный путь продолжения игры.
Такой вывод не логичен. (: Мы и так знаем, что Thunderstone перенесут на iOS. Смысл скрывать, что перенесут и дополнения?
Так что что-то точно да будет. Может, игра на другой платформе (раз уж Майка Эллиота сменили на Джефа Квика, а он успел поработать над HeroClix). Может, та же игра, но в другом сеттинге (и с новыми картами). Или просто с другой кампанией приключений. Может, именно что расширения игры, без добавочных приключений, а просто новые карты.
AEG запланировала море замечательных вещей для Thunderstone на следующий год, но пока не может раскрыть свои планы, поскольку связаны партнёрством с Incinerator (ответственной за перенос игры на экраны i-устройств).
Теперь проект Thunderstone (в качестве главного разработчика и тестера) возглавляет новый сотрудник компании, Джеф Квик (Jeff Quick). Новичок в AEG, но не в индустрии -- успел поработать в Wizards of the Coast, WizKids и других издательствах.
Видео посвящено победителям чемпионатов по игре в ЖКИ от ФФГ. Также чуть более подробно можно разглядеть Blood Bowl Team Manager.
Т.е. на этом заканчивает свою жизнь линия Десцента? Изначально игра весьма и весьма неплоха, естественно для своего игрока, зачем понадобилось переиздание? Все изменения можно было включить в новый аддон.
Хороший вопрос, но так сразу и не ответишь наверное. Надо понимать, что существует много компаний, которые выпускают отличные миниатюры, но небольшим ассортиментом и тиражом обычно в эпоксидке. Если брать тех, кто более-менее представлен на рынке и что я держал в своих руках, то пожалуй
№1 ХеллДорадо (за непревзойденное качество литья и безумную фантазию скульпторов), тем более, что пиндосы выкупили права на нее и перезапустили в новой упаковке. В настолках можно увидеть в Клаустрофобии.
Дальше группа лидеров из
- Confrontation, просто классика, тоже объявлено возобновлении выпуска, но примерно по 5 минек в месяц и небольшими тиражами для коллекционеров, первые 2 будут на ГенКоне. В настолках - остатки прежней роскоши в Кадваллоне.
- Infinity, испанцы лепят шикарные миньки и льют их из твердого сплава. Хотя по жанру формально сай-фай, фактически выглядят современно. Казаки так просто, как из Чечни вернулись. Маст хэв.
- Avatars of War, тоже испанцы Felix Paniagua со товарищи. Сам Феликс просидел в ГВ пару лет на лавке запасных, ушел и начал делать свои миниатюры для героев фэнтези в ГВшном стиле, только детализированее и интереснее.
- BaneLegions,похожий проект запустил онлайн-магазин Maelstrom Games. Ведущие европейские скульпторы и художники на заказ делают для них отдельные миниатюры героев, знаменосцев и монстров. Эпоксидка, качество отличное.
Спецприз за воображение стоит отдать Wyrd Miniatures за миниатюры к их игре Malifaux, тут они пожалуй догнали даже ХеллДорадо. Металл, качество на уровне.
Ну и конечно монстры рынка GW (Warhammer FB, Warhammer 40000) и Privateer Press (Warmachine, Hordes) тоже имеют, чем похвастать. В их огромных каталогах можно найти редкие жемчужины, но качество у ГВ не всегда достойное. Тем более недавний переход с металла на "фэйлкаст" изрядно их опозорил.
Грусть-печаль: всё-таки Twilight Imperium это совсем не Дюна, погружение в игру будет не то...
Значит виноваты WotC, и если я им напишу об этой проблеме, то они в ответ должны признать проблему и извиниться, так?
Домашний адрес для акции официально не требуется (например я не хочу получать все эти плюшки по почте вместе с рекламой). Телефон - это тоже лишнее самоуправство.
Илья, очень удивлен Вашей позицией! Ваш код не приняла программа ( пишет код недействителен) , а не я, И вопрос , наверное, не ко мне , а к Визардам. Так как Вам колода была бы выдана в любом случае. Это раз. Во-вторых по поводу информации. Для регистрации требуется ФИО, Дата рождения, легальная электроная почта. Домашний адрес и индекс требуются для рассылки различных плюшек от визардов типа промокарт, альбомов и тд, А вот телефон контактный я прошу для связи с вами лично. Какую еще информацию я дополнительно требую?
По опыту, разным людям нравятся разные дополнения. Если играть сразу со всеми, то время партии растягивается уж очень надолго, хотя процесс всё равно неплох. Я чаще играю с двумя-тремя дополнениями за раз, не более. Откровенно неудачным дополнением на мой взгляд является Катапульта, но она в BB3 не входит.
База всё-таки надоедает, дополнения советую. Единственно, только надо считать, не будет ли дешевле их брать по-отдельности, причём посчтитать варианты с разных интернет-магазинов.
Контроль над "Ужасом архкема" ) Ты точно не за Древних играешь по каким-то хоумрулам? )
Мне кажется под понятие "игра играет игроками" попадают почти все кооперативки.
В этом случае игроки лишь стараются противостоять "беспределу" игры )
Естественно не договорились. Только это не глупость, потому что игра до сих пор пользуется спросом, и это хороший ход для FFG, чтобы заработать на популярности.
Почему же так долго ждать )
Классно!
Нет, от количества рэндома может зависеть разве что азарт. Для ИИИ нужно, чтобы рэндом был, но при этом в каждый момент времени, после внесения рэндома игрой, игрокам был виден только один правильный путь продолжения игры.
Глупость какая-то. Похоже, просто не договорились о роялти за лицензию, но в рекламе будт писать, что это "новая Дюна".
Глупость какая-то. Похоже, просто не договорились о роялти за лицензию, но в рекламе будт писать, что это "новая Дюна".
Это интересно. Если будет без особых изменений в правилах, а только переименование, то можно будет попереименовать всё обратно и играть в классику :)
Такой вывод не логичен. (: Мы и так знаем, что Thunderstone перенесут на iOS. Смысл скрывать, что перенесут и дополнения?
Так что что-то точно да будет. Может, игра на другой платформе (раз уж Майка Эллиота сменили на Джефа Квика, а он успел поработать над HeroClix). Может, та же игра, но в другом сеттинге (и с новыми картами). Или просто с другой кампанией приключений. Может, именно что расширения игры, без добавочных приключений, а просто новые карты.
полагаю это "море замечательных вещей" - перенос всех дополнений на i-устройства :(
Но будем надеяться на лучшее!
Информация с конвента GenCon:
AEG запланировала море замечательных вещей для Thunderstone на следующий год, но пока не может раскрыть свои планы, поскольку связаны партнёрством с Incinerator (ответственной за перенос игры на экраны i-устройств).
Теперь проект Thunderstone (в качестве главного разработчика и тестера) возглавляет новый сотрудник компании, Джеф Квик (Jeff Quick). Новичок в AEG, но не в индустрии -- успел поработать в Wizards of the Coast, WizKids и других издательствах.
ага, зарезать бренд думаю не будут :)