bg01cc написал 3 минуты назад к игре Настольная Галактика: # Спросили - им не дали, но они все равно напечатали и благодаря этому с...
Novichek написал 25 минут назад к игре Middara: # Благодарю за комментарий! Очень жаль что мои сообщения доставили вам н...
Sagebrush написал час назад к игре Cthulhu: Dark Providence: # Да, но пишут, что поправили некоторые проблемы оригинала и улучшили иг...
GingerBreadMan написал час назад к игре Cthulhu: Dark Providence: # Это просто редизайн A Study in Emerald?
Sagebrush написал полтора часа назад к игре Настольная Галактика: # Да вы правы. Просто мне довольно сложно принять эту концепцию. Я ко вс...
Народный топ — 2026 / Голосование
Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр.
С миру по нитке [21.01.2026]
  В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания.  Анонсы...
Анонсы с Gamefound Winter Feast
Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News.
Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey
Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на...
Идут сборы на Trouble on the Tempus
Выживите в глубинах космоса, с помощью путешествий во времени устраняя неприятно...

Peacock Tabletops редактировать

Информация

добавить
автор Florian Pfab
город Регенсбург, Германия
Оценка пользователей
9.001
-

Описание

редактировать
Peacock Tabletops состоит только из одного человека: меня, Florian Pfab (Флориана Пфаба). Я живу в живописном историческомом городе Регенсбург в Баварии и в настоящее время работаю учителем изобразительного искусства и немецкого языка. В дополнение ко всему этомуя также получил степень по изобразительному искусству и закончил аспирантуру.

Пять лет назад, будучи страстным игроком в настольные игры, у меня впервые возникла идея самостоятельно разработать и изготовить игру. Эта игра окончательно превратилась в Materia Prima.

За Peacock Tabletops лежит философия, согласно которой дизайн и механизмы игры должны быть едины. Все лишнее устраняется, так что в итоге остается только суть игровой идеи. По этой причине я разрабатываю игровые механизмы параллельно разработке отдельных компонентов игры, чтобы гарантировать оптимальный игровой опыт в итоге.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы