GinTonik написал 22 минуты назад к статье «Геракл и его 12 подвигов»: # Очень странный клуб.
Siar написал 29 минут назад к игре Mythologies: # Были надежды, что это что-то хорошее. Сыграл пару партий и как-то вот ...
Siar написал полчаса назад к игре Kelp: # Очень странная дуэлька. Один — акула, которая ищет осьминога, второй —...
Proti написал полчаса назад к статье «Геракл и его 12 подвигов»: # Кто-то после рабочего дня что-то посерьёзнее не тянет, а кто-то в вече...
rookier написал полчаса назад к мысли на тему Менялись ли ваши предпочтения в настольных играх со временем?: # А "варгеймы с миньками" - это что-то несложное было совсем? Не из той ...
Идут сборы на Stormlight: War for Roshar
Глобальная стратегия по вселенной Брэндона Сандерсона «Архив Буресвета».
Идут сборы на Firesiege Second Printing & New Expansions
Кооперативная оборона замка с ограниченным общением.
Идут сборы на Plants vs Zombies: The Board Game
Выращивайте арсенал растений, работайте сообща и защищайте свой дом от орд зомби...
Идут сборы на The Presence: Blood & Betrayal
Игра про посетителей викторианского особняка и духа с неизвестными намерениями.
Идут сборы на Ragnarok the board game: Ceremony of Prontera
Настольная адаптация ММОРПГ Ragnarok Online.

Peacock Tabletops редактировать

Информация

добавить
автор Florian Pfab
город Регенсбург, Германия
Оценка пользователей
9.001
-

Описание

редактировать
Peacock Tabletops состоит только из одного человека: меня, Florian Pfab (Флориана Пфаба). Я живу в живописном историческомом городе Регенсбург в Баварии и в настоящее время работаю учителем изобразительного искусства и немецкого языка. В дополнение ко всему этомуя также получил степень по изобразительному искусству и закончил аспирантуру.

Пять лет назад, будучи страстным игроком в настольные игры, у меня впервые возникла идея самостоятельно разработать и изготовить игру. Эта игра окончательно превратилась в Materia Prima.

За Peacock Tabletops лежит философия, согласно которой дизайн и механизмы игры должны быть едины. Все лишнее устраняется, так что в итоге остается только суть игровой идеи. По этой причине я разрабатываю игровые механизмы параллельно разработке отдельных компонентов игры, чтобы гарантировать оптимальный игровой опыт в итоге.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы