Онлайн турнир по Pocket Battles

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Пары на первый тур:

* Alxin (Orcs) - Michael (Romans);
* BrazUno (Elves) - DrimDrim (Celts);
* Kron (Elves) - Xneg (Orcs);
* Mazz_O (Orcs) - Nelud (Elves);

Mazz_O написал 14 лет назад: #

хох! Опять мы с тобой бьёмся...Ну чтож, пойду натирать кубики войны в надежде отыграться за прошлое поражение.

Надеюсь, все уже опробовали модуль и знают, как он работает?

Nelud написал 14 лет назад: #

Пары выбирались следующим образом:
1) выбирался 1-й игрок по алфавиту;
2) каждому другому игроку (с другой расой/народом) назначался номер;
3) кидался кубик через сервис dicelog.com c количеством граней равным количеству возможных оппонентов...
Ну, вы поняли как дальше? Журнал результатов бросков кубиков с комментариями можно посмотреть на dicelog.com. Номер журнала: 753. К-сожалению журнал на этом сервисе невозможно открыть для публичного просмотра. Я открыл его для тех, чьи адреса e-mail я знал: Mazz_O, Michael, DrimDrim.

Kron написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Ого сколько эльфов! Вперед длинноухие!

Michael написал 14 лет назад: #

Слава Риму! :)
(цитата из Glory to Rome)

Mazz_O написал 14 лет назад: #

C регламентом ознакомлен. Претензий не имею.

ДримДримыч уже герой, буду болеть за кельтов, но сам спуску не дам - гаестаты должны заслужить свою славу! =)

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Почти окончательный регламент

Поздравляю всех с началом трудовых будней! :) Прошу ознакомится с регламентом турнира и высказать свои возражения сегодня. Если возражений и добавлений не будет, то сегодня вечером составлю пары на 1-й тур.
1. Дата начала турнира: 11 января.
2. До налача турнира игроки выбирают предпочитаемые расы/народы из 4-х уже выпущенных (Римляне, Кельты, Орки, Эльфы).
3. В каждой партии набор армий осуществляется на 80 очков стоимости.
4. Игроки не обязаны в играть одним и тем же составом своих армий в разных партиях, т.е. в каждой - игроки заново набирают свои армии по правилам игры.
5. Турнир проходит по швейцарской системе (8 участников - 3 тура), после которой проводится финальная дуэль между самыми сильными игроками (т.е. набравшими наибольшее количество турнирных очков). В отличие от обычной, финальная дуэль идёт не на очки, а до 3-х побед.
6. Призов за данный турнир не предусмотрено.
7. Каждая дуэль состоит из 2-х партий. В первой партии участники играют выбранными в начале турнира расами/народами. Далее, проигравший, во-первых, выбирает первого игрока для второй партии (скорее всего - себя), во-вторых, он имеет право выбрать для себя другую расу/народ (даже ту, за которую сейчас играет оппонент).
8. Победителем дуэли считается игрок набравший большее суммарное количество очков по результатам обеих партий. Ему начисляется 3 турнирных очка. В случае ничьей - каждому участнику дуэли начислятся по 1 очку.
9. Каждой паре даётся неделя на дуэль. Предпочтительна игра on-line (не PBEM) во избежание читерства.
10. Для каждой партии обязательно сохранение журнала (одного или нескольких файлов в формате .vlog)

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Лично я для себя не доконца уяснил ещё пару вопросов. Подскажите, пожалуйста!
1. Что будет, если кто-либо не_сможет/не_успеет/откажется от участия в какой-либо дуэли.
2. Формат финальной дуэли.

Xneg написал 14 лет назад: #

По 1 вопросу:
если вариант не_успеет, то подождать в разумных пределах, а если все разумные пределы вышли, то игроку 0 очков, а его оппоненту случайного противника. Причем противник не получает очков в любом случае, но может и лишить их игрока "без пары".

Michael написал 14 лет назад: #

Насчет 1, я бы предложил индивидуальный подход к каждому такому случаю. Если уважительные причины, перенос партии не более чем на неделю. Далее, игроку, который не может сыграть дуэль, засчитывать техническое поражение с одно из опций
а) с регламменированным счетом, напр. 40-30,
б) для невышедшего поражение и счет,напр. -10 очков, и назначать случайного противника для игрока, который готов был к партии.

2. Формат не менять, только дать на отыгрыш 2-3 недели. И заранее оглашать, когда будут партии, хочется быть зрителем этих боев.

Nelud написал 14 лет назад: #

добавлю к регламенту:
10.1. Файл отчёта либо прикрепить к событию самостоятельно, либо выслать мне на ilyathebes собака gmail точка com.
11. Для ускорения турнира. После окончания дуэли сообщить каким-либо образом, согласны ли Вы на досрочное проведение следующего тура (если все участники также закончат свои дуэли досрочно). Отсутствие такого сообщения будет означать согласие.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Прошу высказаться всех заинтересованных, за какие армии играть будем? Интересно мнение НЕ только участников. Варианты следующие:
1. Каждый играет попеременно то за Орков, то за Эльфов. (соответсвенно, дуэль состоит из 2-х партий... но про формат дуэлей будет отдельный вопрос).
2. Каждый до начала турнира выбирает армию (расу, народ), за которую он будет играть, и все партии играет только за данную армию.
3. Каждый до начала турнира выбирает армию, за которую он хочет будет играть, но во время второй (и, может, последующих) партии дуэли играет за другую армию. Например во второй партии:
3.1) меняется армиями с противником;
3.2) армия выбирается случайно.
4. Свой вариант.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Я - за вариант 1. Попеременно то за Орков, то за Эльфов. То есть в одной дуэли - 2 партии за одних и других.

Mazz_O написал 14 лет назад: #

случайный выбор между двумя командами любым доступным образом. 2 дуэли с заменой армий и проигравший решает, кто первый.

кстати, я могу и без замены армий играть. Меняться будет только право первого игрока =) В общем я за любой кипишь.

Xneg написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мне нравится вариант 3.1.
Только вопрос, что будет, если оба игрока выберут одну и ту же расу?

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Можно модифицировать вариант 3.1 следующим образом: если встречаются игроки с одинаковыми армиями, то во втором бое они оба дерутся за вторую армию того же сета. То есть, если в первом бое встретились 2 армии эльфов, то во втором игроки поведут армии орков против друг друга. Как такой вариант?

Xneg написал 14 лет назад: #

Согласен, почему нет?)

Michael написал 14 лет назад: #

Мне нравится 2-й вариант :) Да здравстует много мнений.

DrimDrim написал 14 лет назад: #

Я за второй вариант. Он может и не самый объективный, но привязка игрока к расе - это интересно :) Я бы даже за Кельтов поиграл кстати

BrazUno написал 14 лет назад: #

1-й вариант. Чтобы "не затачиваться" под что-то одно

Kron написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вариант 2. Я бы поиграл за Эльфов, главное, чтобы у соперника была другая раса. Играть Эльфами против эльфов как-то скучновато.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Почему скучно? Ты пробовал? ;)

Kron написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Ну нет в этом реализма. Зачем Эльфам воевать со своими, если вокруг столько врагов (Орки, Римляне, Кельты)?
Плюс, нельзя будет после турнира крикнуть, эх это все из-за за эльфов, я знал, что Орки сильнее!

Xneg написал 14 лет назад: #

Усобица)
А вообще, каждый сыграет не по одной партии и не по одной армии, думаю. Так что крикнуть всегда можно будет. :)

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

То есть, ты предлагаешь при создании пар во время турнира ввести ограничение на одинаковые армии? А если в финале встретятся одинаковые?

Kron написал 14 лет назад: #

Ну да, было бы интересно посмотреть какая армия окажется сильнее. Допустим, не больше трех игроков за каждую армию. Сделать сетку, чтобы одинаковые армии могли встретиться уже ближе к финалу. Но в идеале надеюсь, этого не произойдет :)

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Я вижу, что большинство за вариант, когда все выбирают себе армии вначале турнира. Поэтому, пока все не ушли в затяжной оффлайн, прошу определится с расой/народом, выбрав из 4 возможных (Орки, Эльфы, Римляне, Кельты). Я буду Эльфами.

Mazz_O написал 14 лет назад: #

орки

Kron написал 14 лет назад: #

Эльфы

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Формат турнира

Прошу высказаться по формату турнира. Я не знаю, какие варианты существуют. Знаю, что есть "швейцарка" и "на вылет". Есть промежуточный варианты, но подробностей не знаю. Подскажите, пожалуйста!

Mazz_O написал 14 лет назад: # скрыть ответы

тут однозначного ответа нет.

Экономия времени - на вылет.
Узнать силу каждого противника - игра на очки с турнирной таблицей и тд

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Я припоминаю, как мы играли на турнире в MtG: швейцарка + финал. Например, при участии 8 (или меньше) человек, получается 3 тура по швейцарской системе, затем финал. Если мы даём по 1 неделе на дуэль, то имеем 4 недели на весь турнир.

oranged написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Предложу Double Elimination:

http://ru.wikipedia.org/wiki/Double_Elimination

Это "на вылет" после двух поражений, а не одного.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Прочитал, спасибо, интересно. Однако, лично я всё равно - за Швейцарку + play-off между лидерами. :) Но если большинство выскажется за "на вылет", то double elimination - хороший вариант.

zuzubun написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Лень - двигатель прогресса :) Предложение Double Elimination без ссылки даже не рассматривалось :)

oranged написал 14 лет назад: #

Привыкай. Ещё лучше, когда ты всё разжёвываешь на месте, чтобы ходить никуда не надо было. (:

Nelud написал 14 лет назад: #

Неправильный вывод. Лень - да. Ссылку и до этого находил, но сподвигнулся изучить только со второго упоминания. Ну не лежит у меня душа к play-off и его комбинациям! :)
З.Ы. Ах, да! Отвечать - иногда тоже лень :)) Извини, что не ответил.

zuzubun написал 14 лет назад: #

Участников не так уж и много - можете вообще по круговой системе, каждый с каждым сыграть.

Ещё есть Double Elimination для большего накала страстей :)

Michael написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мое видение:
<8 участников - каждый с каждым
потом плэйофф: полуфиналы и финал

>8 на вылет

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мне НЕ нравится вариант "каждый с каждым". При 8 участниках получается 7 туров. Многовато! Во второй половине турнира скорее всего будут уже определены явные лидеры, и всем просто станет не интересно играть.
Про "потом, на вылет": моё мнение, что при 8 участниках делать полуфинал нецелесообразно, только финал. Вот, если будет больше 8...

Nelud написал 14 лет назад: #

Поясню свою позицию. Я за то, чтобы не затягивать турнир. Вообще - считать его пробным и провести без приза. Чисто, чтобы выявить все возможные грабли. Следом за ним сразу провести ещё один, уже можно и с призом победителю.

Kron написал 14 лет назад: #

Предлагаю на вылет, не хочется затянутых на несколько месяцев партий

DrimDrim написал 14 лет назад: #

Плюсую вариант "навылет". Так турнир не затянется, да и зрелищнее будет

Nelud написал 14 лет назад: #

Выложил версию 0.2 ВАССАЛ-модуля (на том же месте, где и версия 0.1 - смотри раздел "файлы и ссылки" данной статьи). Основные изменения: добавлены армии Рима и Кельтов, игроки могут выбирать одинаковые армии.

BrazUno написал 14 лет назад: #

Учавствую!

DrimDrim написал 14 лет назад: #

Хочу участвовать в турнире! :)

Kron написал 14 лет назад: #

С удовольствием поучаствую!

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Дата начала турнира

Прошу высказаться всех заинтересованных по дате начала турнира. Варианты:
1. 1 января.
2. 11 января (или, когда там все выходят на работу?)
3. Ждём пока выйдут Македонцы и Персы, чтобы можно было играть и за них.
4. Свой вариант.

Nelud написал 14 лет назад: #

Я - за варинат 1 или 2. Т.е. за любое чесло между 1 и 11 января.

Mazz_O написал 14 лет назад: #

мне удобно играть на работе, поэтому голосую за 11 и позже.

Xneg написал 14 лет назад: #

11 и позже

Michael написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мне нравится 2 вариант, т.к. с 1 по 11 меня не будет рядом с инетом.

Nelud написал 14 лет назад: #

Значит, большинством голосов определили дату начала - 11 января.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Формат дуэли

Прошу высказаться всех заинтересованных по формату дуэли. Варианты:
1. Одна партия.
1.1. Одно очко за выигрыш.
1.2. Начисляются очки по стоимости убитых отрядов.
2. 2 партии. Начисляются очки по сумме стоимости убитых отрядов в обоих партиях.
3. 3 партии до 2-х побед. Одно очко за выигрыш.
4. Свой вариант.

Mazz_O написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мне кажется, тут надо как в футболе: при ничьей смотрим на разницу в очках. хотя в этом варианте тоже есть нечестные мотивы - ведь кто-то побеждает в первом раунде и очков мало, кто-то победить во втором раунде и там уже счёт разгромный.

Xneg написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Ну так если побеждаешь во втором раунде, то и у противника очков побольше. Вообще, я не замечал, чтобы было большое отличие между *разницей* очков в первом и во втором раунде.
А тут как в футболе - атакующая тактика более зрелищна и выгодна. =)

Michael написал 14 лет назад: #

Я за футбольную систему: победитель определяется по разнице забитых и пропущенных в 2 таймах.

Michael написал 14 лет назад: #

Меня, запишите меня.
Я бы армию фиксировал в момент добавления участников. Я за эльфов буду... или римлян :)

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

А как в события добавить участников? Или это невозможно? Я пока всех в описание добавляю.

oranged написал 14 лет назад: #

Добавляйте в описание. Развивать функционал событий будем с появлением календаря.

Mazz_O написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Запишите меня!

Предложения:
- исключить Кельтов из чемпионата или оставить на выбор по желанию.
- решить вопрос по выбору армий. По желанию или по жребию.
- Дуэль вести на 80 очков. 50 - мало, 100- много.
- кстати может тогда февраля дождемся? там еще одна коробочка выйдет =)

Xneg написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Насчет 80 согласен, даже на 70 уже чувствуется сильно влияние кубика.
А исключать кельтов... Могу опять брюзжать про баланс (хотя как раз за кельтов мало играл), но как-то совсем грустно выбирать всего из трех армий.

Mazz_O написал 14 лет назад: # скрыть ответы

как раз баланс с кельтами не дружит. Дело не в том, что нельзя ими вынести другую армию, а в завышенной цене юнитов, эффективность/цена страдает. Но опять же если на выбор игрока армию ставить, то почему бы нет?

Xneg написал 14 лет назад: #

Так я про то и говорил, что стороны не совсем сбалансированы.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

На самом деле влияние кубика чувствуется даже на 100 очках. Поэтому 70 или 80 - не важно. Я согласен на любое число от 50 до 100.

Xneg написал 14 лет назад: #

Я уже писал тебе мое мнение, что чем больше очков, тем меньше чувствуется влияние кубиков. Армии за 50 очков дольше собирать, чем играть ими. =)

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Думаю, ждать ничего не надо, а вообще ограничиться пока только Орками и Эльфами. Потом, когда выявим все подводные камни, замутим уже турнир, с выбором из 6 армий, с возможностью проводить зеркальные матчи (т.е. Орки против Орков, например). На 80 очков - согласен.

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Можно и не ограничиваться 2 армиями. Тогда, я бы предложил, чтобы вначале турнира все выбрали себе любимую армию. Но всё же, чтобы во второй партии дуэли игроки менялись армиями.

Xneg написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вот я, кстати, тоже об этом подумал, что если кто-то выберет вдруг тех же кельтов, то противнику все равно придется за них во второй партии играть.
В связи с этим предложение - может случайно определять сражающиеся армии во втором этапе?

Nelud написал 14 лет назад: #

Нет, так будет совсем несбалансированно. Если случается зеркальный матч, то, значит, во втором раунде тоже будет зеркальный.
Но я всё же предлагаю пока не париться, а для первого турнира сделать орки-эльфы, эльфы-орки.

Alxin написал 14 лет назад: #

Тоже готов принять участие :)