| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Kobold 441 |
|||
Slimp000 582 |
|||
4ip0llin0 1171 |
|||
favariter 56 |
1 | ||
Good_gray 55 |
|||
RealKIBO 60 |
|||
Meteor 2297 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MindSwap
24270 |
новая 990 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Meteor 2297 |
||
neiromaster 835 |
6.75 |
|
Mirax 3066 |
5.5 |
|
DearLampochka 124 |
||
Katishuga 656 |
||
bootty 16930 |
6.5 |
|
prohist 2260 |
8.75 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Haras
9111
|
||
APK
93
|
||
krskM
7484
|
||
RK_and_family
416
|
||
duneholy
93
|
||
Mindprisons
510
|
||
podkojnik
278
|
||
| автор: |
Грегори Грар
|
| художник: |
Веберсон Сантиагу
Луис Франсиско |
| издатель: |
Эврикус
GHOST DOG Superlude Éditions |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| комплектация: |
Нью-Йорк, 1920. Играйте за адвоката и попытайтесь выиграть 3 судебных слушания!
В этой игре на блеф вам придется расставлять свои фишки в суде благодаря картам, которые у вас есть на руках. Если игрок ставит 3 фишки подряд, публика становится на его сторону, и он приближается к победе.

Комментарии
У меня игра вызвала положительные впечатления.
В Процесс 1920 большой простор для размышлений.
- Во-первых, нужно считать карты и смотреть, какие уходят в сброс. В игре всего 20 карт. По четыре карты каждого из пяти районов и по пять карт каждой из четырех улик.
- Во-вторых, районы дают хорошие бонусы, и в определенные моменты игры район может перевернуть ход игры. Оля не раз скидывала мои фишки с ячеек улик, а также блокировала мне ряд фишкой взятки.
- Также в игре иногда выгодно не возражать, особенно в финальном раунде. Иначе рискуете подарить сопернику 2 ПО. Если в процессе игры вы поверите сопернику, он попросту выставит свою фишку в этот район. Если же не поверите, но он скинет нужные карты, он, во-первых, выставит фишку куда угодно, во-вторых, сбросит карты и обновит руку. Так что здесь тоже нужно трижды подумать.
В общем, если вы любите подобные игры на блеф, верю не верю, то рекомендую как минимум ознакомиться с Процесс 1920: простые правила, сыграть можно за 20-30 минут, большой простор для размышлений.
Источник и обзор правил https://dzen.ru/a/aUPSMMBY035IYp9g
Вопрос к тем, кто играл: зачем кому-то говорить «возражений нет»? Ведь это автоматом дает ход сопернику, разве не так? Да и в принципе, если у тебя на руках нет ничего, то это автоматом означает, что фишку поставит твой соперник. Да, остается вариант пропустить ход, тогда никто не выставит фишку. Но при этом варианте вопрос сохраняется – зачем хоть когда-то говорить «возражений нет»?
Второй момент: при случае, когда вы с соперником доходите до решающего раунда (когда у вас по 2 победы), то стратегия на выигрыш только одна – первым занимать верхнюю ячейку районов (которая дает автопобеду в случае, когда в колоде закончились карты), а дальше стремиться удалить фишку соперника с поля улик, дабы затянуть игру и довести игру до ситуации, когда победитель будет определяться наивысшей занятой ячейкой района.
Подытожив: если ты ходишь первым и тебе не пришла хоть какая-то комбинация, то фишку выставит твой соперник, если ты не пропустишь ход. Далее, у твоего соперника скорее всего будет такая же ситуация (нет комбинаций) и он тоже пропустит ход (скорее всего). Твой второй ход, и вот у тебя уже три карты, скорее всего что-то есть(какая-то комбинация), но я все еще не вижу смысла твоему сопернику говорить «возражений нет».
Что вы думаете по этому поводу? Может я где-то ошибаюсь в логике? Может что-то неверно интерпретирую?
Буду рад обсудить))
Затем, что если у соперника есть нужные карты и он не блефует, при варианте "возражений нет" у него повиснут значительно менее полезные карты на руках, плюс фишку он поставит в уже выбранную локацию, а не в наиболее выгодную другую.
Спасибо за ответ, все стало понятно. Изначально неправильно понял правила размещения фишки, если ты говоришь правду и соперник согласен. Я думал, что в таком случае ты можешь поставить фишку на любую ячейку, не в ту, на которую указал. В тексте правил это не 100% очевидно написано, на мой взгляд.
Еще раз спасибо)
При объявлении "возражений нет", тем более если оппонент не блефует, то ты теряешь только выбранную ячейку оппонентом и при этом его рука не обновляется, а если "протестовать" и нарваться на правду, то все на руку оппоненту: Ставит фишку куда угодно и плюс обновляет руку, а это 3,4 карты по своему обычаю. Тут получается так, когда "возражений нет" ты как бы выходишь в Ноль, а если протестуешь, то 50 на 50, либо ты в плюсе, либо в минусе!) Надеюсь доступно объяснил. И еще можно хорошо просчитывать карты по стопке сброса. В игре всего 4 карты каждого региона и по 5 карт с разными значками улик, так что особо внимательные могут высчитать блефует ли оппонент или говорит правду. Может победных стратегий в этой игре не так уж много, но они есть.. играть в целом можно.
Спасибо за ответ, теперь играть стало значительно интереснее)) как написал выше, изначально неверно трактовал правила(