| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Annuta 50 |
|||
alexredcross 174 |
|||
Arghon 234 |
|||
Galeon 190 |
|||
vit_flaming 85 |
|||
YourGInter 315 |
|||
Katoon_games 481 |
8.25 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Gonobobel
212
|
||
sedi
178
|
||
Dasyproctiade
191
|
||
Hostel
12042
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Xanadu 342 |
||
SimreAniri 5670 |
9 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Vollent-ret
88
|
||
miauksani
66
|
||
RinjI
332
|
||
Psislav
361
|
||
alisankroy
258
|
||
|
| автор: |
Луи Брюэ
|
| художник: |
Луи Брюэ
|
| издатель: |
Brueh Games Inc.
Board Zeppelin |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
Героям здесь не место: Битвы с боссами! принесет больше сценариев, больше монстров, новые способы преодоления трудностей и, конечно же, битвы с боссами! У этих больших злодеев будет своя особая колода способностей, чтобы оживить обстановку! Первый из них — бывший союзник... и к тому же предатель! Но, возможно, в его истории есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд...

7.15
Комментарии
Углубленные впечатления от партий с дополнением Boss battles. Более общий обзор базы оставлял тут https://tesera.ru/game/keep-the-heroes-out/comments/#post2273482
Геймплей очень завязан на цепочки действий. Как со стороны монстров (ваших персонажей), так и героев (пандемиеподобных противников).
В свой ход клан монстров разыгрывает 5 карт - а на самом деле 8, поскольку почти всегда есть смысл посадить героя в тюрьму (если не заниматься этим активно, то действий для победы не хватит, т.к. игра довольно сложная) за редкими исключениями (например, когда в темнице много героев, а маги в колоде еще явно есть). На каждой 1-2 символа действий, на скрафченных может быть и 3. В результате за свой ход монстры успевают сделать очень много: бегать туда-сюда, провести несколько атак убив сразу несколько героев, скрафтить новые карты, расставить ловушки...
Однако и в ход героев спавнится толпа новых. Причем они активирует уже походивших, оказавшихся в одной с ним комнате. И тоже носятся кучами по подземелью, вырезая монстров на своем пути. Легко впитать в себя кучу урона может только дракониха, но ее в расчет не беру, т.к. это самый имбовый монстр в игре.
В результате монстры и герои постоянно обмениваются альфа страйками (т.е. первыми ударами, которые выносят всех или почти всех врагов на карте). Кому-то такое возможно по душе, мне нет; по ощущениям в свой ход легко уничтожаешь кучу героев, а потом они с такой же легкостью уничтожают твоих миплов и грабят комнаты.
Дополнение Boss Battles фиксит ненормальную сложность базовой коробки: в зависимости от выбранного уровня будет либо слишком легко и с кучно, либо слишком хардкорно... и однообразно, т.к. времени на построение колоды не останется. А теперь колоду героев можно разбавить новичками, которые слабее обычных героев и при гибели дают ресурс на выбор. Прекрасное нововведение, уже не так люто сложно.
А однообразие компенсируется большими возможностями по крафтингу и новыми сценариями с боссами: для победы теперь необязательно пережить волны героев, можно просто завалить крутого босса, что намного интереснее. У которого есть своя колода активаций с интересными способностями.
Вдобавок после победы над ним за босса можно будет играть. Среди них много любопытных персонажей вроде вампира или медузы, единственное что многовато вожаков (которые командуют стаей мелких приспешников) на мой вкус.
Правда, доп чинит не все недостатки базы. Качающаяся сложность базы не пропала полностью, т.к. среди сундуков сокровищ которые могут залутать героями, по-прежнему рандомно попадаются жетоны дополнительной активации. Что означает внезапные активации нескольких противников и внезапные обидные поражения.
Рядовые противники по-прежнему однообразны, за редкими исключениями вроде врагов-монстров в некоторых сценариях. Есть конечно опциональные элитные герои из сценария 20, но по ощущениям они слишком уж повышают сложность своими мощными способностями.
Кроме того, теперь и без того не быстрые (для игры такой весовой категории) партии теперь стали заметно дольше.
В целом без допа игра на мой взгляд не стоит того: слишком рандомная, сложная и однообразная. С допом уже получается хороший кооператив с уникальными сеттингом и очень милыми миплами и артом - если не смущают некоторые вышеупомянутые моменты.
Тролль https://boardgamegeek.com/thread/3350381/monster-discussion-stone-troll
Медуза горгона https://boardgamegeek.com/thread/3351007/monster-discussion-gorgon
Пауки https://boardgamegeek.com/thread/3351464/monster-discussion-spiders
Вервольф https://boardgamegeek.com/thread/3353433/monster-discussion-werewolf
Вампир https://boardgamegeek.com/thread/3353736/monster-discussion-vampire
Гриболюды https://boardgamegeek.com/thread/3354268/monster-discussion-shroom-troop
Король слизей https://boardgamegeek.com/thread/3354897/monster-discussion-king-slime
Феи https://boardgamegeek.com/thread/3355453/monster-discussion-faeries
Мрачный жнец https://boardgamegeek.com/thread/3355900/monster-discussion-reaper
Угольки https://boardgamegeek.com/thread/3584725/monster-discussion-emberlings
Игра, от которой никто и ничего не ожидал. В итоге она оказалась годнейшей годнотой и вызвала много вони - "А чего тираж такой маленький был?!" (Если не ошибаюсь было 1000 коробок и для первой игры издателя это очень много и рискованно). Но речь не об этом...
Сыграл я тут в дополнение, которое вот-вот будет локализовано - "Boss Battles".
Описывать игровой процесс я считаю нет смысла, так как механически игра практически не изменилась. Поэтому просто опишу, что именно нового привносит данная коробка из того, что у меня получилось опробовать.
1) Дополнение большое. В базу не влезет, только если не вынуть инлейн. Думаю без него запихать все получится, но это не точно.
2) Теперь у нас появляется некий "легаси" элемент. Это сразу становится понятным, когда в коробке обнаруживаются стопки карт с буквами, а в правилах появилась огромная надпись, которая предупреждает игрока, что дальше не читать, пока игра не скажет вам об этом.
Как и раньше один забег делится на два этапа. В первом игроки просто раскладывают сценарий и проходят первую волну героев по стандартным правилам. Во втором сценарий нам говорит, что надо перевернуть страницу и... Если заранее не читать, то будет сюрприз, так как изначально никто не знает какой из боссов придет в подземелье и что он будет делать. Surprize mazafaka!
Перевернув страницу, игроки читают новый условия сценария и как будет действовать босс, так как у него всегда будет своя личная стопка карт поведения.
Появления босса для монстров означает только одно. Теперь помимо защиты сундука под номером четыре надо еще успеть завалить недоброжелателя до того, как исчерпается колода героев.
3) Автор решил сжалиться над игроками (база поджигала ass знатно своей сложностью) и добавил в игру карточки героев - новичков, которые по желанию замешиваются в колоду героев в определенном количестве (зависит от выбранного уровня сложности). Суть их в том, что они увеличивают количество карт в колоде героев, что немного уменьшает кризисность их выхода. Вдобавок после их уничтожения из новичков вываливается любой предмет.
4) После того, как вы прошли сценарий у вас появляется новый монстр на выбор. Теперь им можно играть как и в последующих историях, так и в базовых.
5) Два минидопа дают нам следующее. Один деревянные жетоны ресурсов вместо картонок. Второй же дает отбитого Единорожку, который засирает все подземелье своими какашками и бьёт только с разбега. Если хотите добавить немного ;%банутости в партию - Единорог ваш выбор!
6) Еще в коробке есть двусторонний тайл с новыми комнатами, а так же жетоны для чего-то дополнительного. Не щупал, сказать ничего не могу, но разнообразие это всегда хорошо.
7) Есть вариант режима на 6 игроков + дополнительные правила 1 vs many.
Финалочка! Надо брать!
Ну и да, объективно еще отмечу, что с этим дополнением теперь одна партия занимает больше времени. Если в базе за вечер можно было получить %3илей раз пять, то теперь больно будет всего раза два...
Источник https://vk.com/wall-193560965_5063
Небольшой обзор части монстров и первого босса допа
https://boardgamegeek.com/thread/3179776/preliminary-tabletopia-battle-report
А значит ли это что будет полный ретираж?
Завена уже спрашивали?
Пока что тираж базы не планируется увы