Проект: Элита. «Спасательная операция»

Project: ELITE – Alienship Rescue Expansion, 2020 

  • 1 - 6
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 60 мин
Проект: Элита. «Спасательная операция»  

Информация

добавить
автор:

художник: Хеннинг Людвигсен
издатель: CMON Limited
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.382 -

геймплей

9.00

глубина

8.00

оригинальность

8.00

реализация

8.50

Описание игры

редактировать

Когда на Землю приземлился корабль пришельцев колоссальных размеров, его нутро изрыгнуло множество существ, которые стали похищать людей, сажать их в тюрьму на своём корабле и проводить невообразимые эксперименты на ними! Вы должны спасти их!

• Новые пришельцы роя — осы или летуны, как называют их солдаты — удивительно простой в создании продукт янусиано-терранской биоинженерии. Как нетрудно догадаться, это летающие пришельцы: они не могут стать целью смежного солдата Элиты и во время своего перемещения не толкают другие фигурки.

• Квартет новых громил
- Циклоп — самый человекоподобный из всех громил, вероятно, был создан для испытания человеческой силы и выносливости. Кожа монстра практически пуленепробиваема, а его грузоподъемность превышает четыре тонны. У Циклопа 8 единиц здоровья, а во время своей активации он, атакуя смежных солдат, не только наносит им урон, но и отбрасывает назад.
- Фавн и Червь — это симбиоз двух янусианцев. Фавн — гибрид человека и прокси (так военные учёные называют пришельцев), бронированный пластинами гибкого хитина поверх извилистых мускулов. Червь — хлыстообразное щупальце из эластичной плоти с бронебойным клювовидным ртом на конце.
Благодаря своей ловкости этот монстр поражает всех солдат в радиусе 2 клеток, истощая их жизни и восстанавливая своё здоровье за каждый нанесенный урон.
- Громила Сарго не соответствуют типичному устройству пришельцев и, возможно, является экспериментом по имитации человеческого оружия и доспехов. Он поражает солдат в радиусе 3 клеток, а затем перемещается на количество клеток, равное нанесённому урону.
- Изрыгатели — это сильно модифицированные прокси-звери, представляющие собой живую артиллерийскую установку.
Распухшая глотка пришельца наполнена химически активным веществом, которое во время активации существа изрыгается из его пасти на большое расстояние. Вам стоит расправляться с изрыгателями быстрее, чем с другими громилами, иначе они зальют всё поле едкой кислотой.

• На тайлах модульного игрового поля изображён интерьер колоссального корабля пришельцев.
1 основное поле 4×4 клетки используется в качестве начальной области;
в 3 тайлах комнат 3×5 клеток обычно размещаются жетоны целей миссий;
3 тайла коридоров 2×5 клеток соединяют другие тайлы и ограничены дверями с ДНК-замком. Одни двери можно открыть с помощью кубиков действий, которые при этом блокируются, а другие двери открывают с помощью атаки. Открытые двери автоматически закрываются в конце раунда.

• Миссия по спасению заложников пришельцев представлена как в отдельной небольшой миссии, так и в кампании из 5 миссий, которые проходят на обеих сторонах базового игрового поля и на модульных тайлах корабля пришельцев.

Чтобы обнаружить заложников, вам необходимо активировать жетоны спасения способом, знакомым по базовой игре. В момент обнаружения на поле выкладываются жетоны заложников. Чтобы спасти их, вам нужно довести заложников до основного тайла, затрачивая 2 символа перемещения на кубиках действий на каждое перемещение заложника.
Разумеется, пришельцы будут атаковать заложников, которым хватит всего 2 урона, чтобы погибнуть и обречь вашу миссию на провал.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал месяц назад: #
Мини-обзор

Попробовали новый допчик «Спасательная операция»! В игре появляется новый вид пришельцев - Летуны. Они не толкают пришельцев, а перепрыгивают через них, а убить их можно только находясь на соседней клетке. Очень не приятное условие на самом деле т.к мы любим дальнобойное оружие и не любим, когда пришельцы нас толкают и ранят.

Теперь мы оказываемся на космическом корабле, который собирается из разных тайлов под сценарий и по сути, отыгрываем те же базовые миссии(кроме одной), но на новом поле, где теперь проходы стали уже и пришельцы начинают быстро продвигаться к вашей точки эвакуации + появились двери, которые мешают вам дойти до цели, хотя монстрятина через них свободно перемещается.
Вы можете открывать двери с помощью кубика, но тогда он остаётся заблокированным до конца раунда или уничтожать двери стреляя в них, что в целом не трудно т.к они имеют не так уж и много здоровья, сценарии не читал, но думаю в каком-нибудь вам запрещают их ломать и тогда становится по настоящимe тяжело))

Также в этом допчике есть новые боссы-монстры + играя на корабле вы добавляете их небольшое количество (3-4 на игру), в отличие от больших игровых полей. С одним из них возникли большие трудности, у него было свойство «Не получает урон, пока вокруг него есть хотя бы 1 пришелец», а пришельцев тут море, они всегда есть 😂 В итоге мы все-таки справились с зачисткой мелкоты и быстро на него навалились толпой, но это было опасненько, поскольку он дошёл уже почти до выхода.

Допчик хороший: вносит много разного новенького в игру по сравнению с червём. Но советовать кому-то допы для «Элиты» не могу, т. к. все они не вносят по-настоящему значимых изменений, по большей части это новые декорации с небольшим изменением сложности игры, но сам игровой процесс абсолютно такой же, и поэтому часто играть в «Элиту» не хочется - уж быстро приедается. Так что если вам база не зашла, то и допы этого не исправят.

Источник https://dzen.ru/a/aYRCg_Z-o2UjXPGZ