| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Karato4ek 752 |
|||
legob 135 |
|||
AlekseyK_LeX 50 |
|||
4ip0llin0 1228 |
|||
EvaBatok 77 |
|||
Llirik4peeps 282 |
|||
Morgan40 70 |
|||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
DearLampochka 124 |
||
Nika78 3225 |
||
Ninon 553 |
||
Sergey_Rainis 1705 |
||
katya505 112 |
||
cgcccp 4308 |
||
zeusofarc 4301 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Razorvi_KapbITo
28125
|
||
RandomHuman
510
|
||
jamek
421
|
||
mikhail2412
2125
|
||
Bimirina
94132
|
||
Hostel
12043
|
||
|
| издатель: |
GaGa Games
|
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
GaGa.ru |
| ... | |
| язык: |
Английский Немецкий Французский |
| вес: | 260 г. |
| размер: | 13 x 4 x 18 см. |
| комплектация: • 16 карт гор |
|
Несмотря на оформление я японском стиле и сюжет, согласно которому вы занимаетесь развитием Японии, Наиси — скорее абстрактная игра на логику, чем стратегия. В вашем распоряжении 12 видов карт, которые приносят очки в зависимости от расположения на столе. Однако возможности размещения и перемещения карт строго ограничены правилами. Карты можно обменивать на карты с общего рынка, при этом обязательно сохранять их расположение в столбце.
Ваши действия напрямую влияют на противника, и поэтому, огромную роль в партии играет ваше умение «читать» чужие планы и способность им помешать.
При минималистичных правилах и понятном игровом процессе Наиси поражает своей глубиной и остротой соперничества.

6.18
7.04
Комментарии
Отличнейшая дуэль
Даже и не посмотрел, если бы не чатик, в котором её активно пиарили все играющие
я повёлся и не зря!
Быстрая, не глупая, с интересной механикой дуэлька, в которой можно ещё и делать гадкие вещи
Плюсом идёт потрясный визуал, который для меня и продал игру полностью
Да, как и во многих карточных играх, здесь может зарешать рандом выхода
Но пока что я не вижу особых проблем с этим
Из минусов только продакшен
Ужасные скрипучие и неприятные карты, просто пздц
Безумно дешёвые и лучше так больше не делать
UPD: поднимаю оценку до 9-ти
Уж больно хороша в своё маленьком объёме. Каждый раз хочется сыграть несколько партий за раз. Да, рандом всё ещё может быть определяющим, но не настолько критично, да и время партии спокойно позволяет до двух побед играть.
Офигенная штука, очень жду дополнение!
Источник https://nastol.io/naishi/reviews/336680
Я очень люблю умные филлеры. Вроде, все просто: сбрасывай и бери карты. Но так как их 12 типов, и они по-разному приносят очки, важен абсолютно каждый ход. Помимо этого количество ячеек на планшете императорского дворца ограничено, нужно пользоваться им быстро и с умом.
Изначально в вашей линии лежат все карты гор, а в руке три горы из пяти. При подсчете ПО если у вас осталась одна гора, вы получаете 5 ПО, а если две или больше, вас штрафуют на 5 ПО. Логично, что нужно избавиться от них как можно быстрее. Но бывает так, что карты в Реке противоречат вашим планам. Поэтому так важно пользоваться планшетом дворца.
Разные типы карт ну прям очень по-разному дают ПО. Советник дает ПО в зависимости от позиции, Крепости дают ПО, если располагаются по углам. Стражница дает 3 ПО, если нет по соседству другой стражнице, а также 4 ПО за каждую крепость по соседству. Поля дают тем больше ПО, чем их больше в одной группе. И так далее. И часто возникает дилемма: вроде бы советник на второй позиции принесет 4 ПО, но хочется и поле туда воткнуть. А там крепость рядом, Стражница тоже хорошо будет смотреться. Поэтому почти каждый ход приходится чем-то жертвовать. Главное, при этом остаться в плюсе.
Помимо того, что вы можете увести или сбросить нужные сопернику карты на рынке, действие "Издать императорский указ" также делает очень больно. Вы можете поменять свою карту на карту соперника, разрушив все его планы. А ведь оно доступно раз за игру лишь одному игроку.
В нашей первой с Олей партии я построил три поля + остальными картами набрал ПО, в результате чего обошел ее на 20+ ПО. Я подумал, что поля имба, и мы решили сыграть еще партию. Во второй партии Оля собирала Тории. Одни Тории отнимают 5 ПО, если собираете две, то это 0, а если три, то сразу 30 ПО. Несмотря на то, что я разок сбросил их с рынка, ей удалось собрать 3 Тории. Она еще Монахов накидала рядом, которые сами дают ПО + дополнительно за соседство с Ториями (не знаю, как изменяется по падежам это слово). В итоге вторая партия была за ней тоже с нехилым отрывом. Это я к тому, что в игре нет единой стратегии, нужно отталкиваться от карт на рынке, доступности императорского дворца, а также от того, что делает оппонент, ведь количество каждого типа карт ограничено.
Что касается времени партии, на коробке заявлено 20 минут. Мы вторую партию даже за 15 сыграли. Возможно, первая партия будет подольше, так как вы не запомните мигом, кто за что дает ПО. Но уже во второй партии по инфографике мы без проблем все понимали. Кстати, на картах помимо инфографики даже написано, сколько их копий в колоде, что тоже помогает ориентироваться.
По поводу оформления: я не фанат подобной рисовки, но думаю, любители японской культуры оценят. Тут уже дело вкуса. Мне главное геймплей.
В завершение хотелось бы сказать, что Наиси наверняка понравится любителям дуэльных филлеров. Именно умных филлеров, где каждый ход вы стоите на распутье. Конечно, 2-3 раза за партию следующий ход будет очевиден, но такое бывает крааайне редко, очень уж часты ситуации, когда несколько вкусных карт на рынке (ну или у оппонента, которые можно забрать при помощи императора, сплавив ему гору). Поэтому если вы такое любите, попробуйте, уверен, игре есть, что вам предложить.
Источник https://dzen.ru/a/asKhDRt4aEBQfdFM
от setupandplay (перевод ИвН Ньюс)
Ещё одна небольшая игра, которую мы привезли с собой из путешествия по Японии.
На этот раз — карточная игра для двоих, действие которой разворачивается в феодальной Японии.
В игре «Naishi» мы выступаем в роли феодала, которому предстоит сделать свою территорию максимально престижной. Перед нами лежит ряд из пяти карт, а ещё пять карт спрятаны в нашей руке: вместе они составят нашу небольшую территорию.
Но есть одна деталь, которая меняет всё: карты нельзя просто перемещать туда, куда нам хочется.
Чтобы улучшить свою территорию, мы должны брать новые карты из центральной зоны и заменять ими существующие, соблюдая их расположение.
Однако мы можем использовать своих Посланников, чтобы выполнять специальные действия, изменять расположение карт и, почему бы и нет, подставить сопернику подножку.
И так, карта за картой, мы пытаемся составить лучшую комбинацию, обращая внимание не только на то, какие карты мы берем, но и на то, где они в итоге оказываются.
В конце партии мы раскроем карты, которые держали в секрете, и наша территория превратится в сетку из карт размером 2×5. Именно там мы узнаем, удалось ли всем тем мелким решениям, принятым в ходе партии, превратиться в очки.
Нам понравилась игра «Наиши», потому что за, в целом, простыми правилами скрывается небольшая головоломка, состоящая из размещения карт, управления ими и небольших уловок в отношении противника. И всё это в игре, которая длится около двадцати минут.
Кроме того, как вы можете себе представить, атмосфера и иллюстрации покорили нас ещё до того, как мы начали играть. 🏯
Источник https://vk.ru/wall-39533808_270892
Отличнейшая дуэль
Даже и не посмотрел, если бы не чатик, в котором её активно пиарили все играющие
я повёлся и не зря!
Быстрая, не глупая, с интересной механикой дуэлька, в которой можно ещё и делать гадкие вещи
Плюсом идёт потрясный визуал, который для меня и продал игру полностью
Да, как и во многих карточных играх, здесь может зарешать рандом выхода
Но пока что я не вижу особых проблем с этим
Из минусов только продакшен
Ужасные скрипучие и неприятные карты, просто пздц
Безумно дешёвые и лучше так больше не делать
Источник https://nastol.io/naishi/reviews/335800
Gaga Games привезёт