| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
SENya78
389 |
новая 4900 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Str13
643
|
||
DearLampochka
124
|
||
mikhail2412
2115
|
||
dar_ling
37829
|
||
| автор: |
Julien Prothière
|
| художник: |
Мод Шальмель
|
| издатель: |
Crowd Games
Libellud |
| ... | |
| язык: |
Украинский Русский Английский Немецкий Испанский Французский |
| комплектация: |
Take Time — это кооперативная игра, в которой игроки либо выигрывают, либо проигрывают вместе.
Для успеха необходимо стратегически разыграть 12 карт рубашкой вверх вокруг циферблата часов, следуя определенным правилам для каждого испытания. Вы можете работать вместе на протяжении серии игр, чтобы пройти все 40 испытаний, доступных в игре.

Комментарии
И снова во главе всего Время! На этот раз оно испытает нас на взаимопонимание и доверие друг к другу 🕰️⏳
Именно такой завязкой встречает нас настольная игра «Take Time», которая будет локализована в этом году благодаря Crowd Games. Все испытания происходят в разных иллюстрированных мирах внутри необычных часов – именно их я и постарался оживить с помощью ИИ, взяв за основу шикарные фотографии с просторов BGG. Обязательно полистайте карусель в посте (по ссылке), чтобы полюбоваться короткими анимациями очень стильных артов игры.
А теперь, когда вы влюбились в эту настолку глазами, давайте я расскажу, что из себя представляет «Take Time» с точки зрения механик, какие эмоции дарит и кому точно понравится.
«Take Time» – кооперативная игра с ограниченным общением. Популярный и хайповый в последнее время жанр, который и мне очень нравится. Если вам нравятся такие хиты, как «Экипаж», «Это бомба!» или «Под прицелом» – то внимательно присмотритесь к этому проекту.
Как и в упомянутых играх, тут вы встретитесь с множеством различных испытаний: от самых базовых до более сложных и интересных. Каждый из десяти «конвертов» (а всего в игре аж 40 миссий) предлагает что-то новое, усиливая основную задачку. Так в чём же она заключается?
В начале теста вы перемешаете колоду солнечных (🌝) и лунных (🌚) карт с значениями от одного до двенадцати, по две копии каждого. А затем раздаете между игроками лишь часть.
Вам необходимо расположить все карты вокруг циферблата часов, разделенного на шесть секторов по следующим правилам:
🔹Как минимум одна карта в каждом секторе
🔹Сумма карт в каждом следующем секторе должна быть больше или равна предыдущей
Естественно, карты вы выкладываете в основном в закрытую без обсуждения. Вы лишь можете обсудить стратегию в начале испытания, а также дать несколько подсказок в виде разыгрываемых в открытую карт в процессе теста.
И казалось бы, вся игра – просто нужно понять куда разыгрывать маленькие значения, куда большие. В общем поймать волну взаимопонимания. Но постепенно правил будет становиться больше. Да и сами они станут сложнее. Например, в некоторых секторах придётся играть ограниченное количество карт, или только одной масти, или сумма каждого сектора будет ограничена каким-то значением.
Мы попробовали игру на самарском Кэмпе на Волге и залпом прошли парочку конвертов, чтобы посмотреть как игра постепенно меняется и оценить её потенциал. После такого знакомства точно могу сказать, что #ждуоткраудов локализацию. Несмотря на простую и по сути уже не новую идею, «Take Time» всё равно ощущается свежо и увлекает. Не все миссии даются с первого раза, но постепенно вы оттачиваете свою стратегию по розыгрышу карт и продвигаетесь к новым испытаниям. Так что опыт от прохождения точно получится яркий и запоминающийся
Источник https://vk.com/wall-225207217_2879
Попробовали с ребятами из ТТС-чата нашумевший на западе Take Time. Это игра из серии молчаливых игр, где нужно решить логическую задачку не переговариваясь (Экипаж, Это Бомба).
Базовая задача достаточно несложная: выложить 6 стопок карт, чтобы сумма значений в них шла по возрастанию. Даже учитывая то, что значения вы не видите, всё равно — изи. Эта простота работает в большой плюс игре.
Для решения вам раздают случайные карты, которые бывают двух цветов и значениями от 1 до 12. И как это принято у других игр жанра, ограничения накладываются по ходу сценариев.
Например, в эту стопку нужно обязательно положить самую крупную карту, а вот здесь должна одна карта быть черная, другая белая.
Все задачки теоретически можно "посчитать" и выбрать оптимальную комбинацию, но никто не застрахован от случаев, когда у вас в руке аномальное распределение карт - вроде 12, 12 и 1.Тогда все ваши планы машут ручкой.
Как играется
Играется приятно и обычно много подходов подряд. Потому что очень быстро — сыграли по 3 карты и всё. Базово у вас есть 3 подсказки, позволяющих положить карту в открытую, но мы немного хоумрулили и играли вообще без них, добавляя по одной за каждый проигрыш сценария, потому что уж больно просто с ними протекает игра.
С более-менее рабочим планом при определенном количестве повторений все сценарии проходятся. Чем больше играете, тем больше становится общения до старта партии, потому что задачки становятся всё сложнее.
В Take Time нужно много складывать числа до 12, вот прям это — ваше основное занятие. Чтобы что-то анализировать в голове — нужно много складывать. Выглядит как крутой тренажёр, но от этого устаешь. С другой стороны, игра настолько классно в себя погрузила, что я опомнился только, когда меня одернула жена. По ощущениям прошло минут 20, а в реальности 3 часа, что объясняет усталость и демонстрирует увлечение процессом.
Итог
Приятный понятный проект. Объясняется просто, раунду проходят быстро, выглядит красиво и удовольствие приносит. Да, считать многовато но оперировать такими числами вы наверняка умеете.
Если сравнивать с BombBusters: похожие вайбы, меньше возни с компонентами, больше возни с цифрами. Арт тоже достойный, но лично меня в этом плане Бомба цепляет больше.
У Take Time есть свой вайб и свою публику она найдёт. Возможно, это вы...
Crowd Games не так давно анонсировали локализацию на своём ежегодном стриме. Так что скоро игра доберется и до местного игрока, да ещё и с дополнением сразу .
Источник https://dzen.ru/a/aah-m8mAxFQ6LUPJ
от Crowd Games
Локализация?