Товарищи, у кого второе издание или кто знает где взять - поделитесь, пожалуйста, правилами второго издания со скоростным режимом. А то есть первое издание, которым тоже можно играть по этим правилам, но по обзорам не все правила нововведения ясны.
Лабиринты, зеркала - прямо как в доброй детской сказке. Игрушка реально очень атмосферная и механика у нее интересная и оригинальная. Есть очень простая версия, которая подойдет для игры с детьми и продвинутая - для гиков. Сыграл в обе. Нареканий нет - может добавил бы еще больше разных дополнительных фишек для драйва. Что думаю авторы игры реализуют в допах. Еще бы - ведь реально отличный и оригинальный подход и тематика супер - добавляй обдобавляйся. Основные минусы - Арт(он оочень детский немного по агрессивнее бы, но это на мой вкус), качество отдельных компонентов (особенно карты и сама коробка) ну и фишки персонажей не мешало бы сделать меньше чем зеркала, а то путаница иногда возникает. В остальном, как и говорил ранее - вполне достойная игра.
Для тех, кого интересует размер и количество протекторов для Лабиринта Зеркал (а протекторы обязательно нужны, так как карты очень тонкие и склонные к повреждению).
Спасибо Юрию и Надежде за предоставленную возможность, подержать новинку в руках и опробовать на игротеках клуба. Это первый опыт, когда приходится писать об игре, так что жду критику! Впечатления от знакомства с игрой и первых партий читайте в дневнике - http://tesera.ru/game_event/456160/
Потихоньку начал знакомить с игрой коллег по работе с начальным опытом в настолках.
Впечатления исключительно положительные. И это при том, что играли чисто в ознакомительном режиме (базовые правила). Ведутся разговоры о покупке коробки себе, но до дела пока не дошло.
Я готов признать факт, что среднестатистический тесеровец может не оценить игру, но не гиком единым так сказать. =)
Лично мне игра нравится, процесс просто супер. Помесь Сумасшедшего лабиринта с Рикошет Роботс.
Вскоре запланировали добраться до полноценного режима игры. Отпишусь. =)
Максу игра нравится. =) Знаком с ней с конкурса авторов, также выпросил прототип у Юры задолго до издания, поэтому лично знаком с игрой относительно давно. Изданную версию хочу опробовать на незнакомых с игрой (пока времени не очень много), чтобы потом на освежённых впечатлениях написать обзор.
К сожалению, нет. Я не из тех, кто любит "острить" орфографией. Вот только заметил. Ну да ладно, это не самый важный текст для игры, правила не путает и то хорошо. =)
Получили подаренную авторами коробку с игрой. Уже сыграли несколько партий. Пробовали в разной комбинации правил (повороты магов, амулеты, квесты), все замечательно. Стартовая расстановка действительно сильно влияет на игровой процесс. Особенно если делать ее НЕ такой, как рекомендуется - например, натыкать зеркала в одном месте, а руны - в другом, что дисбалансно, но весело. Амулеты дают большой простор для тактического творчества. Ну и позволяют слегка поподлить другим игрокам - при желании. ;) Изменение приоритетов при раздичных квестах тоже здорово разнообразит процесс. Игра замечательно выглядит и в дуэльном варинте, и при 3-4 игроках. Короче говоря, по самому игровому процессу ни малейших нареканий.
Увы, есть нарекания по компонентам. Поле-паззл соединяется неплотно и разъезжается. Лично меня это не напрягает, если игра расположена на столе. Зато меньше будет махриться и расслаиваться. =) А вот когда играем дома на диване, это создает сложности. =( Еще минус: жетоны выдавливаются тяжело, чуть-чуть не рвутся. И внешне получаются не круглые, а с остатками креплений( Впрочем, когда мы сами пытались найти адекватную типографию, которая смогла бы сделать хорошие круглые жетоны, не сумели отыскать и такую... Карты тонковаты. Хотя благодаря этому, надо полагать, цена игры намного ниже, чем могла бы быть. Предлагаю еще больеш сократить ее, сделав их раза в два меньше - теперь уже знаю, что так и задумывалось, и надеюсь, что в следующем тираже будут именно уменьшенные карты. А вот карты памяток кажутся ненужным излишеством - мы ими вообще не пользовались. Впрочем, если авторы положили что-то дополнительное в коробку, этос корее плюс. Может, кому-то пригодится. Куда хуже, если бы они НЕ положили НЕОБХОДИМОЕ.
Добавлю ложку меда в описание компонентов: внешне арт весьма приятный, руны / зеркала / порталы / портреты магов на фигурках радуют, пиктограммы амулетов и их распределение по цветам в зависимости от действия очень удобны, поле выглядит вполне в стиле игры. В общем, проблемы касаются именно качества компонентов, а не их оформления. Иными словами, если бы эту игру в том же виде, но своими средствами выпустило FFG... =)
В общем, ставлю высокие оценки за геймплей и глубину по описанным причинам, 9 за оригинальность (о да, такие игры есть, но... это все равно не слишком распространенная и расхожая механика, похожих игр раз-два и обчелся). А вот за реализацию, увы, только 6/10 (это с учетом того, какие сложности возникали при почти самостоятельном издании нетривиального продукта).
Спасибо за конструктивную критику! Замечания по компонентам обязательно передам издателю, надеюсь во втором тираже, когда и если они будет, удастся их решить.
Сегодня был в издательстве. Сказали, что игра появится в ближайшие 2 недели. Постараюсь получить предпродажный образец и сделать обзор до поступления игры в продажу. А пока фотографии некоторых компонентов добавил в карточку игры.
PS Мы с соавтором приносим свои извинения тем, кому не нравится такой вариант «раскрутки», но, к сожалению, не знаем иного, хоть сколько-нибудь похоже по эффективности способа рассказать о игре большому числу людей.
Ура-ура! Всяческих успехов авторам! Я за вас болею. ;)
Своеобразный "Фараон", только не на уничтожение, а на набирание победных очков. и еще похоже на Тсуро. Довольно занимательно, мне понравилась тестовая версия.
Как и в случае с Космонавтами, механика оказалась и забавной, и достаточно необычной, и физически (магически?) обоснованной, и несложной для освоения.
Хорошая неконфликтная семейная игра, замечательный гейтвей, да и вообще приятная вещь. Жду, буду играть)
Товарищи, у кого второе издание или кто знает где взять - поделитесь, пожалуйста, правилами второго издания со скоростным режимом. А то есть первое издание, которым тоже можно играть по этим правилам, но по обзорам не все правила нововведения ясны.
В правилах содержится опечатка: в комплекте не 16 фигурок зеркал, а 12 - столько и должно быть!
Да, все верно. Приношу свои извинения за эту опечатку.
а я думала, что это некомплект)
В купленной коробке не оказалось ни рун, ни амулетов. Играть невозможно. Обидно :(((
Так напишите
Спасибо, написала издателю, подожду, что ответят.
Лабиринты, зеркала - прямо как в доброй детской сказке. Игрушка реально очень атмосферная и механика у нее интересная и оригинальная. Есть очень простая версия, которая подойдет для игры с детьми и продвинутая - для гиков. Сыграл в обе. Нареканий нет - может добавил бы еще больше разных дополнительных фишек для драйва. Что думаю авторы игры реализуют в допах. Еще бы - ведь реально отличный и оригинальный подход и тематика супер - добавляй обдобавляйся. Основные минусы - Арт(он оочень детский немного по агрессивнее бы, но это на мой вкус), качество отдельных компонентов (особенно карты и сама коробка) ну и фишки персонажей не мешало бы сделать меньше чем зеркала, а то путаница иногда возникает. В остальном, как и говорил ранее - вполне достойная игра.
Спасибо за отзыв!
Еще похожая интересная игра для детей - "замок 1000 зеркал". Только найти тяжело. Нам повезло: попалась на одной из игротек, в зоне продаж "звезды".
Для тех, кого интересует размер и количество протекторов для Лабиринта Зеркал (а протекторы обязательно нужны, так как карты очень тонкие и склонные к повреждению).
Вам понадобится 48 протекторов размером 67х94 см.
Список магазинов по всей России:
http://tesera.ru/new/462839/
Появился душевно и увлекательно написанный обзор игры за авторством небезызвестного белорусского блоггера ;)
http://boardgameby.wordpress.com/2014/10/11/v-pogone-za-runami-labirint-zerkal/
Спасибо Юрию и Надежде за предоставленную возможность, подержать новинку в руках и опробовать на игротеках клуба. Это первый опыт, когда приходится писать об игре, так что жду критику! Впечатления от знакомства с игрой и первых партий читайте в дневнике - http://tesera.ru/game_event/456160/
Спасибо за красивый и интересный обзор!
Рад, что вам игра понравилась :)
Потихоньку начал знакомить с игрой коллег по работе с начальным опытом в настолках.
Впечатления исключительно положительные. И это при том, что играли чисто в ознакомительном режиме (базовые правила). Ведутся разговоры о покупке коробки себе, но до дела пока не дошло.
Я готов признать факт, что среднестатистический тесеровец может не оценить игру, но не гиком единым так сказать. =)
Лично мне игра нравится, процесс просто супер. Помесь Сумасшедшего лабиринта с Рикошет Роботс.
Вскоре запланировали добраться до полноценного режима игры. Отпишусь. =)
Ну, блин... Даже на лицевой стороне коробки опечатку сделали (((
Это лого Макса, это не ошибка, это так и задуманно! Очень хитрый пиар-ход!
Ааа, ну тогда ладно. К рекомедациям Макса стараюсь прислушиваться.
А про какую опечатку речь?
Максу игра нравится. =) Знаком с ней с конкурса авторов, также выпросил прототип у Юры задолго до издания, поэтому лично знаком с игрой относительно давно. Изданную версию хочу опробовать на незнакомых с игрой (пока времени не очень много), чтобы потом на освежённых впечатлениях написать обзор.
На твоем логотипе написано РЕКОМЕДУЕТ.
Это так и задумано???
Это тоже ход котомS!
Видимо Макс источает реки меда по поводу игры ;)
Опечаток довольно много по тексту, к сожалению. Текст не вычитывали
Надо теперь переименовываться из Мазз_О в Медового Макса (по типу известного фильма получается каламбур MedMaks) =)
К сожалению, нет. Я не из тех, кто любит "острить" орфографией. Вот только заметил. Ну да ладно, это не самый важный текст для игры, правила не путает и то хорошо. =)
В карточке указаны 2 магазина - Екатеринбург и Питер.
Стал искать в Москве: в ХГ - нет, в Игроведе - нет, в Мосигре - нет. Ок, у Банза есть - закажу.
Это временное затруднение, надеюсь, что игра пока не представлена в крупнейших сетевых магазинах?
Я приобрел в "Недомино". Доехала на Север быстро.
Сейчас работаем в этом направлении.
Получили подаренную авторами коробку с игрой.
Уже сыграли несколько партий. Пробовали в разной комбинации правил (повороты магов, амулеты, квесты), все замечательно.
Стартовая расстановка действительно сильно влияет на игровой процесс. Особенно если делать ее НЕ такой, как рекомендуется - например, натыкать зеркала в одном месте, а руны - в другом, что дисбалансно, но весело.
Амулеты дают большой простор для тактического творчества. Ну и позволяют слегка поподлить другим игрокам - при желании. ;)
Изменение приоритетов при раздичных квестах тоже здорово разнообразит процесс.
Игра замечательно выглядит и в дуэльном варинте, и при 3-4 игроках. Короче говоря, по самому игровому процессу ни малейших нареканий.
Увы, есть нарекания по компонентам.
Поле-паззл соединяется неплотно и разъезжается. Лично меня это не напрягает, если игра расположена на столе. Зато меньше будет махриться и расслаиваться. =) А вот когда играем дома на диване, это создает сложности. =(
Еще минус: жетоны выдавливаются тяжело, чуть-чуть не рвутся. И внешне получаются не круглые, а с остатками креплений( Впрочем, когда мы сами пытались найти адекватную типографию, которая смогла бы сделать хорошие круглые жетоны, не сумели отыскать и такую...
Карты тонковаты. Хотя благодаря этому, надо полагать, цена игры намного ниже, чем могла бы быть. Предлагаю еще больеш сократить ее, сделав их раза в два меньше - теперь уже знаю, что так и задумывалось, и надеюсь, что в следующем тираже будут именно уменьшенные карты.
А вот карты памяток кажутся ненужным излишеством - мы ими вообще не пользовались. Впрочем, если авторы положили что-то дополнительное в коробку, этос корее плюс. Может, кому-то пригодится. Куда хуже, если бы они НЕ положили НЕОБХОДИМОЕ.
Добавлю ложку меда в описание компонентов: внешне арт весьма приятный, руны / зеркала / порталы / портреты магов на фигурках радуют, пиктограммы амулетов и их распределение по цветам в зависимости от действия очень удобны, поле выглядит вполне в стиле игры. В общем, проблемы касаются именно качества компонентов, а не их оформления. Иными словами, если бы эту игру в том же виде, но своими средствами выпустило FFG... =)
В общем, ставлю высокие оценки за геймплей и глубину по описанным причинам, 9 за оригинальность (о да, такие игры есть, но... это все равно не слишком распространенная и расхожая механика, похожих игр раз-два и обчелся). А вот за реализацию, увы, только 6/10 (это с учетом того, какие сложности возникали при почти самостоятельном издании нетривиального продукта).
Спасибо за конструктивную критику!
Замечания по компонентам обязательно передам издателю, надеюсь во втором тираже, когда и если они будет, удастся их решить.
Бе-бе-бе, ко мне едет экземпляр! :-D
Будет интересно узнать впечатления :)
Не нашла игру на игроконе. Может не там искала но очень хотелось поиграть и посмотреть механику. Где-нибудь в Москве уже можно купить?
В БанзГеймс пожалте. Не рекламы псто. http://banzgames.ru/59-igry/90-priklyucheniya/1601-nastolnaya-igra-labirint-zerkal.html
Загружены правила игры.
Сегодня был в издательстве. Сказали, что игра появится в ближайшие 2 недели. Постараюсь получить предпродажный образец и сделать обзор до поступления игры в продажу. А пока фотографии некоторых компонентов добавил в карточку игры.
Отличная новость!!!
Смотрю, лазерная резка становится все популярнее в игроделе.
Так уже давненько. Варгеймы делюксовые так режут, к примеру.
Это точно - они игрушки всякие из дерева подобным образом делают, которые лобзиком в детстве выпиливали :)
что слышно о выпуске игры, когда будет в продаже?
Пока имеет место некоторая задержка, вероятно игра будет выпущена в начале-середине сентября.
Игра выпущена, вот-вот появится в первых магазинах.
А пока в официальной группе игры проводится розыгрыш авторского экземпляра:
https://vk.com/labirint.zerkal?w=wall-72457957_26%2Fall.
Принять участие может каждый :)
PS Мы с соавтором приносим свои извинения тем, кому не нравится такой вариант «раскрутки», но, к сожалению, не знаем иного, хоть сколько-нибудь похоже по эффективности способа рассказать о игре большому числу людей.
Интересная идея с зеркалами! Оригинальность зашкаливает)
Ура-ура! Всяческих успехов авторам! Я за вас болею. ;)
Своеобразный "Фараон", только не на уничтожение, а на набирание победных очков. и еще похоже на Тсуро.
Довольно занимательно, мне понравилась тестовая версия.
Как и в случае с Космонавтами, механика оказалась и забавной, и достаточно необычной, и физически (магически?) обоснованной, и несложной для освоения.
Хорошая неконфликтная семейная игра, замечательный гейтвей, да и вообще приятная вещь. Жду, буду играть)