| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
naric777
2515 |
б/у 135 руб. 1 | |
i_Adam
188 |
новая 6000 руб. 1 | |
NORD
291 |
новая 4500 руб. 1 | |
Megatonn
44074 |
новая 4490 руб. 1 | |
Kadeas
910 |
б/у 4500 руб. 1 | |
adresat
50 |
новая 2850 руб. 1 | |
Nasekomoe27
6025 |
б/у 3000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
DrJimmy
60
|
||
Lilida
206
|
новую | |
CoolDast
77
|
||
Grebarturius
672
|
||
Zhmirina
56
|
||
Hostel
12042
|
||
valdar
2208
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
EvgeniyaEstetika 57 |
||
Azofel 111 |
||
DearLampochka 124 |
||
Lisander 73 |
||
Tlena 109 |
||
suslZ 105 |
||
Confessor 12488 |
9 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
eleinmax
130
|
||
anna4447m
53
|
||
Mrs_Tehnar
181
|
||
Murgen
589
|
||
Nataly23
9474
|
||
Iriska1707
378
|
||
takiri
654
|
||
|
фанаты10
|
| автор: |
Gunho Kim
|
| графический дизайнер: |
Хани Чан
|
| художник: |
Sophia Kang
Хани Чан |
| издатель: |
Лавка игр
Bad Comet |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: - Поле раундов + маркер раунда |
WILD: Serengeti - настольная игра, вдохновленная бескрайними равнинами нац. парка Серенгети.
В основе неё лежат механики puzzle-solving, set-collection и engine-building.
Завораживающие изображения, 3D-компоненты и детализированные миплы животных помогут вам
проникнуться ярким и захватывающим духом Серенгети.
Помимо базового, имеет продвинутый, кооперативный и соло-режимы

7.75
7.53
Комментарии
от leschtisludiques (перевод ИвН News)
👥: 1-4 игрока
⏱: 45-120 минут
🎂: 14 лет и старше
📖 Как проходит игра?
Игра состоит из 6 раундов, и игроки по очереди выполняют действия:
- Размещают свою фишку за 1 или 2 монеты, чтобы поставить фишку «Животное» или взять карту «Сцена».
- Сбрасывают карты на монеты.
- Используют карту «Сцена», чтобы набрать очки.
Когда все игроки сделали ход, подготовьте следующий раунд (переместите фишки «Животное», возьмите новые карты и т. д.).
Игра заканчивается по окончании последнего раунда, и тот, кто набрал больше всего очков, выигрывает!
❤ Что мы думаем об этой игре?
Wild Serengeti — игра, в которой нужно размещать фишки в соответствии с схемой на картах.
Подготовка и изучение правил занимают мало времени. Правила просты для понимания. Партии длинные (3-4 часа для 4 игроков), но время сокращается до 2 часов.
Игра хорошо подходит для 2 и более игроков. Есть места для выполнения действий, которые недоступны, если игроков меньше 4, но это не мешает получать удовольствие от игры. Есть версия для одного игрока, которую мы не пробовали.
Механика очень понятна: разместить или переместить фишку животного или взять карту. Самое сложное — это правильно проанализировать каждую комбинацию, чтобы соблюсти схему размещения животных на картах и заработать очки.
Компоненты игры великолепны, а благодаря скале мы чувствуем себя как в мультфильме «Король Лев». Скалу нужно разбирать после каждой партии, она выглядит прочной, но мы надеемся, что со временем она не испортится.
Источник https://vk.com/wall-39533808_244360
А мне понравилась!
Несмотря на тонну критики в соцсетях и негативных комментариях на Тесере, рискнул и по приятной цене ввязался в данную настолку вначале 2025 года. Сейчас ее на барахолке за копейки сливают местами. Не пожалел ни капли! Получил потрясающе оформленную игру с разнообразными компонентами высого качества. С точки зрения дизайна - образцовое оформление. Обложка коробки с крадущимся гепардом, выборочным лаком названия и без прочей мишуры - идеальна; если вы десятки коробок лицом поставите - взгляд этой кошки - вы поймаете сразу. Компоненты тоже не подкачали: куча плотных карт с выраженной текстурой под лен, деревянные миплы животных с принтами - великолепны. В моей версии попадаются пьяные животные с неровными ногами, которые плохо стоят на столе; особенно это выраженно в парочке жирафов и одном носороге... Наверное, соображали на троих. Даже подобие органайзера есть из фигурно формованного гофрокартона с предусмотренными отсеками для компонентов. Дёшево, но как заморочились и продумали!
Правила просты и написаны идеально.
Игровой процесс абстрактен, но не лишен атмосферы, и основан на перемещении одного единственного рабочего по действиям, суть которых сводится к выставлению, перемещению и обменом местами животных, а также добору карт. Игра идет 7 раундов, начиная с 4-ого добавляются дополнительные случайности: миграция (часть животных уходит с поля по определенным паттернам), получение дополнительных очков за определенный вид животных на выполненных картах заданий (общие цели). Основная часть победных очков приходит именно с карт сцен. Еще немного ПО от сбора сета сердечек на картах и карте роли. Вначале каждого раунда вам выделяют одинаковое фиксированное финансирование и вы осваиваете его, "снимая" документалку про животных Серенгети, выставляя их на поле определенным порядком и на определенные типы местности.
Теперь хочется парировать критикам и рассказать альтернативное мнение. Даунтайм. Он есть и будет, даже у опытных настольщиков, потому, что широта задач и возможностей в игре огромны. Усугубляют ситуации с одновременным держанием кучи карт сцен на руке. Особенно тяжело приходится с 2-ого по - 4-й раунды первой игры... Вначале вы просто выставляете животных в качестве передподготовки, нельзя делать агрессивные действия перемещения и смены местами животных. Далее игроки сталкиваются со сложностями: освоение иконографики на поле и соотнесение её с выставленными животными и кучей заданий на руках. Начинается конкурентная борьба. Но после 4ого раунда поле завалено животными под завязку, иконограыика и процесс становятся привычными и последние несколько раундов пролетают на одном дыхании. Для упрощении партии могу порекомендовать не пользоваться картами миграции и не чистить поле, тогда не прийдется тратить монеты на восстанавление популяции, не так обидно будет игрокам терять ужа частично подготовленные карты. Еще я бы рекомендовал играть с закрытой рукой (невыполненные карты заданий держатся взакрытаю), чтоб не было лишних порывов подрезать и гадить другим: игра и так непростая.
Вчетвером из-за больших изменений на поле между ходами игрока и временем ожидания хода - Серенгети играется плохо. 2-3 человека - идеальный состав. Соло не пробовал. Хочется пожурить разработчиков: иконки ландшафта на поле не всегда хорошо считываются, особенно, когда перекрываются фигурками крупных животных. Некоторые клетки на границе биомов, вроде берега реки, имеют нечеткую границу из-за чего тратятся силы на первых парах на уточнение типа местности в квадратах. Еще один минус - мелковатые значки типа территории под животными на картах. Несколько раз ловил ошибку, когда не замечал значок и расценивал местонахождение животного как "любое". Про то, что есть дизбалансные роли - я такого не заметил, зато персонажи с уникальными свойствами добавляют столь необходимой асимметрии, задают вектор развития на партию и добавляют немного атмосферы. Разная сложность указана отдельной шкалой на картах ролей, если не хотите дисбаланса - можно играть с одинаковыми ролями по сложности! Я перекосов пока не заметил, даже в карте Искателя приключений, заставляющего выполнять мало заданий с большой наградой ради большого бонуса в конце.
Отдельно пару слов про доп. Он немного разочаровал из-за функционала и номинального влияния на игру. Пару карточек заданий добавляртся. + немного карт ролей с привязкой к определенному миплу дополнительного животного, которое шарахается по полю и создает дополнительные активности для обладателя. Неплохо, но замешав компоненты можно и не в каждой партии с этим допом столкнуться.
По итогу Серенгети мне очень понравилась. В качестве дуэльного абстракта оценил бы ее на 8/10 из-за умеренной сложности, разнообразия сочетаний и отличного качества, красивых компонентов.
Игра визуально очень хорошая, фигурки животных добротные, на карточках сцен даже факты о животных написали, тоже небольшое развлекалово.
Но вот геймплей просто убил. Играли партию на 4 человек, примерно с конца второго раунда (а всего их 6 в игре), все максимально забили на размещение и перемещение животных, почти каждый ход игрок либо искал в ряде сцен те, которые почти выполнены или полностью выполнены, либо же обновлял ряд сцен и снова искал выполненные/почти выполненные сцены. Но сцены же надо просмотреть, проанализировать, из-за этого игра дико затягивалась. Без преувеличения, одну партию мы играли часа 3,5
По итогу, геймплей из ожидаемого "двигаем животное сюда, двигаем туда" превратился в "о, эта сцена уже готова, её я возьму, и просмотрю ещё 5 штук новых сцен, может и там готовые есть"
Игра, наверно, действительно затянута, но в нашей партии игрок, который стал просто выискивать подходящие карты заданий, проиграл остальным. -)
К сожалению, даже вживую игра ужасна (первая партия была в TTS). Прекрасная задумка и тема разбиваются о тупоголовые решения геймдизайнеров — вчетвером это просто неиграбельная вещь из-за слишком высокой стоимости действий и несоответствия им ценности бонусов, получаемых за карты сцен. Плюс очень низкий уровень контроля над ситуацией до своего следующего хода. Мучение длится 6 раундов — это слишком долго для такого удручающего процесса.
Помимо состава игроков мне не нравятся награды на картах сцен. На некоторых из них встречаются награды, которые заставляют игрока вычитать и даже делить очки и при этом никак не компенсируют это какими-либо другими бонусами, в то время как другие карты награждают игроков очень щедро. Это прям дичь какая-то.
Не знаю, появится ли у меня желание тестировать игру вдвоём, но особого смысла в этом не вижу.
Источник https://nastol.io/wild_serengeti/reviews/169575
Игра странная, соглашусь. Задумка прикольная, но когда начинаешь играть, то понимаешь, что нет никакой изюминки, и к середине партии уже скучно.
Дико неудобно следить за положением на поле, символы местности регулярно плохо видны, а по общей картинке не всегда однозначно понятен тип местности.