| размер: | 25 x 25 x 5 см. |
| комплектация: Игровое поле |
|
Буратино и его лучшие друзья – Мальвина, Пьеро и Артемон – преодолели все испытания, нашли золотой ключик, открыли секретную дверцу за очагом, и теперь у них есть свой кукольный театр!
Первое представление на носу, а у героев ещё так много работы! Да ещё и Карабас Барабас старается сорвать спектакль и мешает подготовке к нему! Чтобы раздобыть необходимый реквизит, друзья договорились, кто что будет делать: мастерица Мальвина шьёт костюмы, Пьеро отвечает за музыкальное сопровождение спектакля, Артемон – за напитки и угощения для гостей, а Буратино украшает театральный зал к празднику. Чтобы было веселее, друзья решили устроить небольшое состязание: кто первым найдёт всё необходимое?
«Буратино. После сказки» – кооперативная игра, в которой участникам нужно помочь персонажам подготовиться к первому спектаклю. Игроки собирают карточки предметов, необходимых для театра. В разных локациях на игровом поле можно найти жетоны ресурсов, которые нужно обменять на карточки предметов. Когда игрок обменивает ресурсы на предмет, нужный его персонажу, он должен перевернуть одну карточку пазла лицевой стороной вверх. Как только все карточки пазла оказываются перевёрнутыми, игра заканчивается – нужно подсчитать очки-звёздочки и узнать, кто же из героев победил в состязании.

6.16
Комментарии
Это кооперативная настольная игра, из серии кинь-двинь (бродилка, где кидают кубик и ходят на определенное количество шагов). В игре есть и личные цели, на собирание ПО (звездочек).
Цель игры: собрать пазл с изображением кукольного театра, а также каждому игроку получить как можно больше звездочек, которые в конце игры принесут победные очки.
Игроки по очереди бросают кубик, передвигаются по локациям, собирают жетоны ресурсов и обменивают их на карточки предметов.
Собирать карточки предметов можно не только те, за которые отвечают Ваши персонажи, например Буратино отвечает за реквизит в театре, Мальвина за костюмы, Артемон за вкусняшки и тд.
Но именно Ваши карточки помогут собрать пазл.
Если вы взяли карточку другого игрока, которая подходит по собранным ресурсам, то деталь пазла не переворачивается.
Поэтому лучше, все же, пытаться собирать именно подходящие вашему персонажу карточки.
Есть пару нюансов, не указанных в правилах, это как раз про сбор карточек других персонажей, и то, что можно два одинаковых ресурса заменить на нужный вам ресурс, или если у вас собрано максимальное количество ресурсов, и фигурка вашего персонажа стоит на нужной локации, то также можно заменить один жетон на подходящий вам.
После того, как все игроки выполнили необходимые действия (ходы и обмен ресурсов), ходит Карабас Барабас.
Любой игрок бросает кубик, и ставит фигурку Карабаса на локацию, цвет который совпал с цветом на кубике. Если два раза подряд выпадает одна и та же локация, то она блокируется, и ходить теперь нужно в обход нее.
Еще, если Карабас приходит на ту локацию, где уже стоит фигурка игрока, то нужно будет отдать один жетон ресурса.
Также, на собранных вами карточках, будут специальные обозначения (плюшки-бонусы), которые помогут в игре. Нужно всего лишь соединять изображения на них (одиночные звездочки, двойные, допходы, помощь Арлекина и тд)
Знаете, эта та игра:
-когда не нужно особо вникать в правила, раз прочитал и все понятно.
-когда хочется чего-то оптимально быстрого и несложного.
-когда не надо много думать бросай и двигай.
-когда подготовка к партии занимает всего минуту.
-когда дети сами смогут играть без взрослых.
Игра на самом деле очень красивая, я такое люблю, чтобы приятно было смотреть. Качественное поле из плотного картона поле, хоть оно и сборное, не нужно постоянно сгибать его, яркие классные фигурки персонажей, жетоны ресурсов, большой деревянный кубик.
Единственное, хотелось бы конечно планшеты игроков тоже из более плотного картона, как поле и ресурсы, тут они тоненькие, как карточки предметов, и есть огромная вероятность, что быстро могут погнуться.
Играть можно смело с 5ти лет, тк проиграть в игру вообще мне кажется нереально, обидчивые поймут ))
Источник https://vk.com/wall-135360688_230135
а кто художник?
а то мне уже везде нейросеть мерещится
Извиняюсь, что не по теме. А можете подробнее поделиться, чем арты от нейросети плохи/хороши?
Чисто из любопытства спрашиваю. Так как пока что от всех у кого спрашивал так и не смог получить внятного ответа.
Обычно их ругают за то что они воруют труд художников и лишают их работы
Просто со временем станет меньше художников, а хорошие художники будут появляться еще реже. Во многих направлениях, где широко применяются нейросети, намечается спад. Люди не хотят тратить свое время и силы, на то что может делать нейросеть.
Есть еще проблема авторского права. У нас вот по закону авторское право распространяется только на то, что создано человеком.
Для меня лично они не несут никакой ценности. Настольная игра - это произведение искусства. Как геймдизайна, так и оформления. Когда я смотрю на работы Дютре или других известных художников, то я восхищаюсь ИХ работой и талантом. А нажать пару кнопок, чтобы алгоритм сгенерил тебе какой-то арт - в чём ценность? Это не только к настолкам относится. Аниме Миядзаки крутые в том числе потому, что нарисованы талантливыми художниками-аниматорами. Наша любимая музыка написана конкретными людьми и отображает их внутренний мир. А что за мир у нейронки?
Да не слушай неолуддитов. Просто продукт станет проще, массовке и дешевле. Всё. Ну, некоторые люди, которые не могут делать лучше чем этот новый по сути станок - потеряют работу.
Причём здесь работа? Моя работа вообще никак не связана с ИИ, но я принципиально не буду покупать ничего, что сделано с помощью НС. И сравнение со станком - чушь собачья.
Нейронка 💯
а как определить?
Глянцевый лоск везде, включая филейную часть пуделя.
...уж больно похожа по описанию на другие уникальные механики, вроде уникальной механики из (например) "поймай северное сияние"
Ну и самолайк в виде "10" от авторов/издательств - плохая примета. Но это субъективно.
После сказки? Так Карабаса вроде уже победили...
Откуда там Карабас и его ловушки
это в классической истории его победили. А потом с разными авторами стали выходить продолжения. У меня до сих пор хранится толстенькая книженция о приключениях буратино в Изумрудном городе; о том, как они ездили на остров искать сокровища и сражаться с пиратом Фырдыбасом; о том как у них театр закрыли и папа Карло заболел и они поехали в советский город Ленинград чтоб найти там способ его вылечить. И везде Карабас был их главным врагом. Дуремара кстати на свою сторону сманили чертенята этакие:D
О и стишок из какой-то из этих историй даже помню: Карабасу недодали самой важной из медалей. Он теперь в большом конфузе, место бережет на пузе.
Эх, надо было делать скирмиш, где буратино должен набуратинить Барабаса, а Барабас набарабасить Буратино. Да и других персонажей за глаза для базы и пары допов: Алиса и Базилио практикуют адские разводняки и комбо, Пьеро - двинутый меланхолик сила атаки которого зависит от эмоциональных качелей, Артемон - зооморфный мутант-телохранитель, Мальвина - нарциссичная повелительница зооморфов с авторитарными наклонностями, Карло - гениальный мастер способный создавать и оживлять различные работы, Тортилла - меланхоличный танк со стратью к водоёмам со стоячей водой, Сверчок - провокатор и проныра играющий на скрипке, Дуримар - аналог слендер-мена атакующий ордами пиявок, Бильетёр - тварь из иных миров открывающая односторонние порталы...и прочие. Ах да, главные герои: Буратино - антропоморфный дендромутант со способностью атаковать при помощи лжи; и Карабас - способный атаковать как хлыстом физически, так и контролем воли ментально, причём одновременно несколько персонажей...
Буратиноиды: Бойня в театре.
Для таких скирмишей очень важна разрушаемая обстановка, чтобы поле битвы интересно менялось нон-стопом