| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
jams
744
|
||
muryskin
3575
|
||
Walking_Wind
1540
|
||
Draco
1208
|
||
Marina2
393
|
||
Yohanson
124
|
||
damnedGeek
469
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Paltus 138 |
||
Alenkoy 3867 |
8.25 |
|
Mayday 2501 |
9 |
|
pa6_uucyca 5144 |
7.75 |
|
aelephante 2881 |
8.5 |
|
scafandr 27472 |
8 |
|
_GrAnd_ 7422 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Vollent-ret
88
|
||
Y_u_i
727
|
||
Brush
333
1
|
||
kruzhalovv
9907
|
||
Potapych
62
|
||
RK_and_family
416
|
||
Igor29041990
53
|
||
|
| автор: |
Shadi Torbey
|
| художник: |
Élise Plessis
|
| издатель: |
inPatience
Z-Man Games |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая |
| комплектация: 90 тайлов |
![]() |
![]() |
![]() |
| 8 |
геймплей |
8.38 |
глубина |
8.12 |
оригинальность |
8.00 |
реализация |
8.75 |
Castellion - это игра на выкладывание тайлов, из которых вы формируете части замка, чтобы защищаться от атак монстров. Каждый ход вы открываете тайл, затем присоединяя его к замку по особым правилам, в противном случае его скидываете. Как только среди тайлов вам попалось определенное количество предателей, происходит наплыв монстров (по сути, проверка замка на соответствие заданию). Если проверка успешно пройдена и в основании замка лежит шесть тайлов, игра продолжается. Успешно пройдя все три наплыва, вы побеждаете.
В правилах описаны три режима сложности, каждый со своими особенностями. Первый - обучающий, во втором скинутый тайл дает бонус, но задания еще сложнее, а в третьем после выполнения заданий игрок обычно теряет часть замка.

Комментарии
Ауу! Кто-нибудь переводом занимается?? Если лень переводить целиком, давайте в складчину. Каждый по листику.
Там всё просто в правилах. Видимо, кому понравилось, не заморачивается на эту тему. А кому не очень, как к примеру мне, так тоже незачем.
совсем не бум бум в Английском, купил, а играть не могу, помогите кто-нибудь ну хоть с повинностный переводом)))
Какая комплектация и если правила где-нибудь на русском?
Комплектацию добавил в карточку. А правил на русском еще нет. Их и на английском то не видать.
Картинка ониримно-урбионовская. :) А вот тайлы, а не карты - это что-то новое от Торби.