| издатель: |
Titan Forge Games
|
| разработчик: |
Titan Forge Games
CCP |
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: В процессе... |
Галактическая слава ждет вас! Отправляйтесь в космос, как никогда раньше, с EVE: War for New Eden. Эта настольная игра, основанная на онлайн-игре, раскрывает безграничные возможности и масштабные сражения вселенной EVE Online. Используйте дипломатию, обман и прямые боевые действия, чтобы вовлечь своих соперников в грандиозную игру в космические шахматы. Сделайте первый ход сегодня!
Для начала вы выбираете фракцию и располагаете ограниченной территорией, космическими кораблями и ресурсами. Создайте свою фракцию, расширяйте свою империю, развивайте свою экономику, владейте эпическими космическими кораблями и участвуйте в захватывающих битвах, чтобы одержать окончательную победу.
Ваша цель - расширить свою империю и набрать 10 победных очков, чтобы приблизиться к Вершине могущества. Будьте осторожны, поскольку, если вы это сделаете, вам придется выдержать безжалостный финальный раунд, чтобы выйти победителем.
«Благодаря игровому процессу, управляемому игроками, и сложной виртуальной экономике EVE Online органично подходит для захватывающей настольной игры», — сказал Грант Таскер, бренд-директор CCP Games, в пресс-релизе. «Поскольку мы отмечаем два десятилетия EVE Online, Titan Forge понимает непреходящее наследие Нового Эдема и имеет все необходимое, чтобы перенести нашу культовую MMO с космическим кораблем в другую среду, сохранив при этом ее фирменные элементы».
«Как студия, занимающаяся созданием высококачественных настольных игр, которые разжигают воображение, мир EVE Online, управляемый игроками, идеально подходит для создания идеальной настольной песочницы», — сказал Лакомяк (Roman Łakomiak, основатель Titan Forge Games - примечание переводчика) в пресс-релизе. «Этот проект не похож ни на что, что мы когда-либо делали, и подпитывает стремление Titan Forge предоставить аутентичный и увлекательный опыт как для поклонников EVE, так и для любителей настольных игр».
Первая демонстрация игры состоится на ежегодном Eve Fanfest 2023 в Рейкьявике, Исландия, который стартует 21 сентября.
Кампания на Kickstarter намечена на конец 2023 года.

Комментарии
Игра отличная. Человек ниже написал чисто свое мнение причем сравнивая игру с другими играми наверное верно так как все это спрашивают а как это как то. Похоже нет и тд.
Не играл в сумерки империи , играл в эклипс но не часто поэтому буду писать про свои ощущения.
Первое отлично дуэлится особенно если не брать допы с уникальными командирами и карточками технологий фракций.Там прям есть сильные сочетания командиров которые могут контрится только толпой. Да добавляют какое-то разнообразие но хз , как и все допы у всех свое отношение к таким вещам. Играть только толпой с ними .
Боевка интересная у кораблей есть свои абилки какие надо качать, можеш составлять флот из разных кораблей, используя эти обилки в спорте флагману.Есть механика когда ты можешь убить флагманский карабаль раньше чем он начнет стрелять тем самым атака противника срывается, до следующего раунда атаки, (подробности это уже духота и правила надо объяснять).
Также есть карты стратегий которые дают разные доп возможности в битве.
Если никто не коо в ноль не уничтожил то считается сила флотов своеобразная мораль (привет форбиденстрарс)
Нет кастыля что технологие выпадают не те которые нужны ( эклипс) сам выбираешь что качать как качать.
Кто то говорит что игра однотипная, малая реиграбильность, особенно в базе, все одинаковое, не соглашусь.
Что добавляет реиграбельности.
Разная формовка поля .
Непредсказуемые ресурсы и плюшки за разведку которые каждый раз задают тон как играть.
Тайлы с космосом как и в др играх содержат всевозможные рандомные полезные плюшки.
Также варианты прокачки технологий.
Как добывать очки много способов приписали к минусам но помоему это плюс. Хочеш воюй, хочешь покупай, хочешь за технологии получай , хочешь за контроль територии.
Карты мисии тайные и ивенты каждый раз раздаются рандомно и от этого тоже зависит игра как пойдет. Ивенты могут давать плюшки на главном поле, перемещение, вовремя битвы и тд.
Миссии бывают дают тоже помимо победных очков какие-то полезные свойства позволяющие строить игру от этого в долгую.
Какими кораблями воевать будеш и будешь вообще.
Как ты на поле будеш перемещаться
И что строить это тоже влияет на реиграбельность.
Как Кубы лягут в войну или как карты стратегий разыграть во время битвы.
В общем игра классная интересная, боевка не унылая . Нет имбы как в эклипсе собрал с ракетницей или еще чето там какойто закачки корабль, который выносит все можно складывать коробку.
Эклипс нравился, но это вроде больше , для пущей убедительности надо сыграть еще в эклипс для сравнения.
А что для рельсов , одинаковых прокачек стартовых, так это неизбежно, везде есть эти стартовые дебюты.
Игра огонь 🔥🔥🔥 жаль дорогая.
С пиратами не играл да и не знаю надо ли или нет.
Очередная вариация EVE Online на столе. EVE Offline.
Геймплейно это дженерик 4Х в космосе.
Точнее, это среднее арифметическое между Cумерками Империи, Эклипсом и SE4X.
Как будто автор сыграл в эти три игры и сварганил из них в самом прямом смысле среднее арифметическое. Получилось весьма неплохо.
Игра пыталась исключить в себе яркие минусы игр-предшественников, но и ярких плюсов не обрела.
Можно сказать: главный плюс - остутствие значимых минусов; главный минус - отсутсвие значимых плюсов.
Про визуал.
Миньки кораблей кайфовые.
А вот UI-щика явно били всей командой. Общие постройки внезапно оказались тех же цветов, что и цвета игроков. Я построил у себя синее здание (не имеющее ничего общего с синим игроком) и мне всю игру казалось, что синий игрок залател ко мне то ли на чай, то ли люлей раздавать. Аналогично с зеленой постройкой. UI головного мозга. Как до такого решения можно было додуматься и согласовать его - еще одна неразгаданная тайна.
На самом деле оттенки слегка отличаются (при определенном освещении), но не настолько, чтобы говорить, что это разные цвета.
Кто и почему все еще считает, что поле, скрепляющееся как пазл - это хорошо, для тех отдельное место в аду. Картонные компоненты очень быстро из-за этого портятся.
Магазин и курс обмена ресурсов на общем поле и не всем игрокам хорошро виден. Хотелось бы эту важную информацию на планшете игрока видеть.
пластиковых маркеров захвата мало, для хорошей игры надо докупить еще комплект.
Но на самом деле это все не сильно мешает и вполне играбельно. Скорее, то что можно доработать, но и так съедобно.
Что там по геймплею.
Итак, вы в игре:
- изучаете сектора космоса,
- влетая в неизведанные гексы, переворачиваете тайлы;
- прокачиваете фракцию и корабли;
- стараетесь побольше секторов космоса с ресурсами контролировать;
- на тайл, куда прилетели корабли, кладете маркер «заморозки» ваших кораблей;
- бьетесь за центральный гекс и бъете друг друга в принципе;
- боевка на кубах;
- фракции отличаются абилками кораблей и базовым доходом;
- есть карты секретных целей;
- ПО даются за тайные цели, за атаки друг по другу, за контроль много-секторов и за Мекатол Рекс (хз как он здесь называется).
Все знакомо, но играется достаточно просто и приятно.
Не знаю как прописаны правила в рулбуке, но здесь все оказуаленно в плане нюансов, как будто все лишнее и ненужное выкинули, оставив только то, что хорошо работает.
Особенные особенности:
- в сражении корабли бьют по очереди: сначала мелкие корабли, потом средние, потом крупные;
- есть 2 вида кубов в бою, у одних выше шанс попадания, у других выше шанс пробития брони;
- из кораблей желательно делать продуманные «синергирующие отряды»;
- абилки кораблей важны на 150% из 100;
- прокачивкая корабль, прокачиваешь сразу несколько разных кораблей;
- шильно-мыльная экономика простая и без изюминок, но очень логичная;
- рандома много, но еще больше инстурментов контроля рандома, т.е. нельзя сказать, что «проиграл из-за рандома»;
- карт технологий много, но они очень удобно структурированы, из-за чего в них не путаешься, как в других 4Х-цивилизациях;
- в комплекте та самая фирменная переворачивалка тайлов )
В целом, играется приятно. А что смутило и тянет на главный минус игры - реиграбельность, в базе ее практически нет.
Для меня в «получил красный ресурс, а потом зеленый. В другой партии - сначала зеленый ресурс, а потом красный» - это не реиграбельность. Реиграбельность, это когда есть несколкьо разных стратегий и путей к победе.
Здесь же, независимо от выхода тайлов, ты всегда будешь делать плюс-минус одно и то же и плюс-минус строить одинаковые билды. Технологии такие, что много одинаково крутых билдов из них не сварганишь. Первые ходы будешь качать экономику и дополнительные действия, а потом - корабли.
Должно спасти то, что в допе есть много вариантов фракций на выбор. Точнее, фракций 5, но у некоторых по 6 слегка отличающихся вариантов.
Очень жаль, что фракции не отличаются количеством доступных действий.
Голая база - больше для изучения правил.
Теперь про допы, они же платные DLC для космической то ли оперы, то ли 4х.
Есть допы без которых играть уже не хочется.
А есть - с которыми играть не хочется )
Дополнение Titan
Каждому игроку дается титан и новые технологии.
Титаны - это огромные боевые станции, которые надо собирать всю партию по частям. Большую часть времени будете видеть станцию в недособранном виде, а-ля Звезда Смерти.
Титан в сражениях не участвует напрямую, он делает больно иначе. А при правильном использовании - очень-очень больно.
На постройку этой станции надо слить туеву хучу ресурсов (экономя на других апгрейдах).
Но без построенного титана ты не можешь претендовать на победу, даже имея больше всех ПО.
Титан добавляет интересных маневров, а игра с ним увеличивается до 12 ПО.
Фигурки титанов держатся на сопл… магнитиах, что забавно.
Дополнение Havoc
Добавляет 5-го игрока - абсолютно асимметричную фракцию, которая гонится не за ПО, а за тем, чтобы замусорить галактику своими жетонами.
Для этого игрок-оверлорд с самого начала нападает на всех подряд. Соответственно, остальным игрокам с начала партии приходится отвлекаться от построения экономики, чтобы отбиватсья от назойливых тараканов.
Также добавляются технологии с бонусами против оверлорда.
На самом деле неплохо, если быть готовым к боям с самого начала с оврелордом. Мы не были готовы. Всю игру игрокам было не до того, чтобы драться друг с другом - сражались только с оверлордом. Лично мне (и не только мне) это не зашло.
Дополнение Azariel
5-му игроку-оврелорду дается титан. Все )
Без этой коробки не получится юзать Havoc + Titan.
Дополнение Succession
Добавляет каждой фракции стопку асимметричных абилок с разным уровнем дохода.
Вроде бы и асимметрия, но не слишком ассиметричная. По большей части эта вся асимметрия выражается в разном старте ресурсов и в том, что акцент вы будете делать на слегка разных вещах. Разница настолько ленивая, что ее практически не заметил. Но лучше, чем ничего. Стоит брать.
Есть еще коробки с пластиковыми токенами и ресурсами.
Имхо, System Control и Structures Set надо сразу брать по 2 копии, т.к. пластика одной коробки не хватает и приходится дополнительно использовать картонки из базы.
Пожалуй, это все, что нужно знать про допы к Eve Offline.
Больше мыслей про игры:
https://t.me/go2ourgame
Сделал ли кто-нибудь фанатский перевод этой игры?
Казалось бы, очередной контроль территорий, но довольно интересная механика боя, фармить ПО можно различными способами. Из-за на мой взгляд чрезмерного количества способов их фарма игра не сильно затягивается. В базе не хватает поначалу асимметрии, что во-первых лечится допом Наследие, во-вторых, ещё ни разу никто из игроков не собирал одинаковый пул технологий. В результате за счёт технологий фракции могут стать сильно асимметричными. Оценка 9
Источник https://nastol.io/eve_the_board_game/reviews/314285
Вот совсем не представляю, как можно перенести Eve на стол
Учитывая, что это инициатива самих CCP Games, надеюсь, что получится нечто дельное. Twilight Imperium и ей подобным не помешает достойный конкурент!
Да и видеоигра имеет изрядную фанатскую базу. Так что если хоть часть познакомится с настольной версией (и наоборот), то это должно пойти игре на пользу...
Даешь песочницу и скилы, прокачивающиеся в реальном времени между игровыми сессиями!!! :-D
По факту получится обычная стратегия в стилистике EVE
Xia с накрученной экономикой?
По моему Space Empires 4x с его табличками из Экселя ближе