Седьмое поколение

Gen7: A Crossroads Game, 2018

свернуть все темы
Graywind написал 7 лет назад: #
Время игры

В описании игры время одного эпизода указано совершенно неверно. Я бы написал 1,5-2,5 часа, а не 30-45 минут.

Eldanir написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Кто успел сыграть? как игра? без спойлеров пжлст) свою копию просто не успел опробовать. Как правила написаны? а то после чартерстоуна с ужасными правилами мне прям страшно браться за игры

Graywind написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Правила, с моей точки зрения, вполне чёткие и понятные. Всё довольно просто. Но это только когда их читаешь, видя перед собой компоненты. В отрыве от них (например, если читать отдельно в PDF), ничего не понятно.

Nataly23 написала 7 лет назад: #

В отрыве от компонентов всегда так. Я тоже жду свою копию... Но правила прочла раз 5 уже)))
Но думаю, когда игпу разложу ещё раз прочесть надо...

Tinyamber написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Получил свою вчера. Правила нормально написаны, вроде без двойных трактовок. Жду воскресенья чтобы опробовать))

Nataly23 написала 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну как, опробовали?))) Ждём...

Graywind написал 7 лет назад: # скрыть ответы

После второго сценария очень-очень двоякое ощущение. С одной стороны довольно интересный сюжет и вроде бы всё нормально, но что-то не так.

С моей точки зрения, большой ошибкой со стороны дизайнеров является решение сделать первый сценарий полностью обучающим, а второй недостаточно от него отличающимся: всё слишком просто, половины правил ещё не введено. Угрозы от игры ещё нет, действия направленные почти исключительно на получение игроками заслуг (т.е. зарабатывания личных очков) не особо интересны. При этом при всей простоте некоторым непривычным игрокам за счёт обильных евромеханик игра уже кажется чуток похожей на экселевскую таблицу. Дальше, после вскрытия первого пакета, по видимости игра обещает таки быть интересней, я на это надеюсь. Но при этом стоить отметить, что, при всём сказанном, за счёт сценария все игроки прямо рвутся играть дальше. Всем очень интересно.

Nataly23 написала 7 лет назад: #

Здорово. Однообразие меня совершенно не пугает, поэтому азарт вырос ещё сильнее)

Remo написал 7 лет назад: #

Правила в целом вполне понятные, а главное, лаконичные. Но... не обошлось без проблем: в той части правил, которая называется "глоссарий и уточнение правил", есть недосказанности. Конкретно, чтобы понять, как разыгрывать перекрёстки, приходится смотреть и в глоссарий, и в описание раунда.
А с перекрёстками вот какая штука, если обобщить:
* карта перекрёстка вытягивается каждый раз после того хода, когда был поставлен кубик офицера;
* если перекрёсток не сработал, потому что условие у офицера не выполняется, то он сбрасывается перевёрнутым под колоду, то есть до следующих эпизодов (это сказано только в глоссарии);
* если перекрёсток сработал, то он убирается в коробку насовсем до конца кампании (а это сказано только в описании раунда);
* начиная со второго эпизода, "дежурный офицер", то есть лучший игрок по итогам предыдущего эпизода, может для своего офицера просить вытягивать второй перекрёсток, если первый не сработал.

Кстати, ещё одна неочевидная вещь:
карта экипажа с картинкой и биографией, которая вытягивается вначале, это не сам игрок, а его товарищ/компаньон/коллега. А вот кубик офицера d8 - это сам игрок.

JohnKlutz написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Получил свою копию

Надысь получил свою копию и уже успел сыграть пробно первый эпизод с женой и сыном подростком.
Что-таки смею заметить:
Читать правила в отрыве от раскладывания игры оказалось пустой затеей: куча новых терминов без конкретики и в отрыве от компонент игры взрывают моск!
При попытке разложить игру с открытой книгой правил всё встаёт на свои места.
Сейчас думаю почитать отдельно правила ещё, дабы всё устаканить. Отдельно отмечу респект Петрунину лично и Краудам вообще, за титанический труд в вымарывании всех косяков англоязычной версии, о котором я узнал, почитав англоязычный ЧаВо и поняв, что в русских правилах все изменения внесены изначально!
Далее. Впечатления от игры.
Да, подозреваю, что механики игры несколько однообразны, но с таким же успехом можно сказать, что в шахматах геймплей уныл и однообразен и не играть в них вовсе. То же касается и привязки сюжета к механикам. Всё в вашей фантазии, господа!
Игрался у нас первый эпизод бодро. У сына присутствовал азарт в части дОбычи ПО, более спокойная супруга кайфовала от малоконкурентной возможности заниматься своими делами на своём планшете и на поле игры. Я умилялся им обоим и забив на ПО старался сделать хоть что-то...
Это гармония, господа!
Пы.Сы.:В Глум играем мальчуковой партией, а Ген7 привлечёт ещё и мою дочь, которой драки и зомби совершенно не нравятся, хоть в Мёртвый сезон она и играет по случаю.

Nataly23 написала 7 лет назад: #

Заранее подписываюсь под каждым словом, хотя до пробной партии пока не добралась)) только раскладка сортировка м восторг от игры)

Treo написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Правила

Мне кажется, про правила кто-то высказывался. Но из-за бесконечных "холи-варов" искать бесполезно. Они написаны ужасно))))
Вопрос к знатокам.
1) "Раздайте игрокам их сохранённые карты, включая карты офицерских навыков и экипажа" - Получается, что из эпизода в эпизод переходят только навыки и карта экипажа. А алгоритмы и файлы сбрасываются?
2) Каждый эпизод если мы хотим больше действий, то пытаемся достать своих двух колонистов из медицинского сектора?
3) В фазе голосования. "например,
если в критическом состоянии компьютерная система, можно выбрать «Научную лабораторию» из компьютерного отдела", а могу ли я выбрать "центр данных"?
Так то вчера вопросов было больше, но как то они улетучились.

Graywind написал 7 лет назад: # скрыть ответы

1. Да, алгоритмы и файлы не переходят в следующий эпизод.
2. Колонистов надо будить, чтобы получить больше действий в последующих раундах этого же эпизода. В следующем эпизоде опять начнёте со спящими колонистами.
3. Да, можно выбрать "центр данных", потому что он тоже принадлежит к компьютерному отделу.

Treo написал 7 лет назад: #

Спасибо

Reidan3 написал 7 лет назад: #

Согласен, правила написано в духе игр наследия- общие термины и понятия, мало примеров, а некоторые правила вынесены на карты подсказок.
Всем советую посмотреть разбор правил от Родни Смита, иначе вопрос будет много в начале.

darthslider написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Старт игры

Не совсем понял, в начале игры колода перекрёстков состоит только из тех карт, которые туда добавляют карточки персонажа?

darthslider написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ок, понял, что используются все карты с графой "начало" в соотв. колодах.

Tinyamber написал 7 лет назад: #

Плюс карты, которые добавляются персонажами команды.

D1000 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Нормально, кстати, расходится. Продается бодрее чем Теотиуакан.

dar_ling написал 7 лет назад: #

что интересно, потому что у Теотиуакана и цена меньше, и отзывы лучше.

Ilych написал 7 лет назад: #

глядя на коробку:
они там что, не слышали про мем о человеке невидимке...

prosto_tsar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я один не смог найти количество игроков?

Bimirina написала 7 лет назад: # скрыть ответы

На странице игры ссылка на bgg и там есть количество игроков - 3–4 Players.

prosto_tsar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

я имел ввиду в правилах!!!

Bimirina написала 7 лет назад: #

Так с этого и надо было начинать, а то я (да и другие пользователи, полагаю) мысли на расстоянии не читают😉