Игра немного полежала в шкафу, но потом после долгой партии в Runebound, мы разложили ее - и получили массу удовольствия! понравился вариант 1 на 1, но чтобы 2 игрока играли за 1 цвет. Особенно хорошо игра идет если одна команда - женская, а другая - мужская:) Игра простая, но механика элегантная, и сам процесс очень прикольный
очень красивая и очень простая настольная игра. не стоит от нее ждать супер тактики, она просто радует глаз. купил ее именно из-за оформления, ну и плюс автор известный, мне очень нравится его игра "просто гениально". был слегка разачарован, но потом понял, что это просто красивая игра на пол часа, на большее и не претендует)
простые и красивые игры тоже могут приносить массу удовольствия. Особенно если охотится за каждым камнем, а не прямолинейно брать и тащить "свой" камень.
мы охотимся!) мои друзья оценили игру, у них масса положительных эмоций, азарт, стремление к победе. лично меня игра немного разочаровала, но зато правила объясняются за 2 минуты и люди сразу включаются в процесс. и еще – она действительно шикарно выглядит! к сожалению что-то более сложное часто не получается поиграть, максимум тикет ту райд, потому что люди не хотят играть игры с партией 2-2.5 часа) поэтому и брал не сложную игру, чтобы играть с людьми, далекими от игр.
В правилах однозначно не определено, какой путь из шести назначить сапфиру при выкладке изумрудов. А ведь это как-то влияет на досягаемость его для конкретных игроков, не правда ли?
Расшифрую. Изумрудов в центре 5, а стрелок 6. 5 изумрудов сразу ставятся на 5 стрелок аналогично янтарям? Или изумруды просто лежат кучкой и уходят в порядке путей, который определяются ходами игроков? Если второй вариант, то все понятно. Если первый - то как выбирается 6-й путь для сапфира?
Зелёные камни уходят по мере пристраивания дорожек к центральному тайлу. По Вашему определению - лежат "кучей". Как только пять дорожек будет пристроено, по шестой отправится в путь синий камень.
хе-хе, а я в первой игре выставил 6 изумрудов - по одному на дорожку. И косяк мы заметили только в самом конце игры, когда вывели все 6: "эээ, а куда синий камень выдвигать?" )
Нашей компании игра понравилась (хотя, скажем, у нас некоторые Каркассон считают скучным, т.е. не фанаты тайлоукладывания). В первых 2-3 партиях дорожки строились довольно прямолинейно, народ сперва загонял в свои ворота топазы без особого сопротивления со стороны соперников, а потом уже начиналась борьба за изумруды и сапфир. А под конец вечера дорожки плясали самым непредсказуемым образом, камушки скользили из одной части поля в другую, а там сталкивались с другими камнями, не добравшись 1 тайл до вражеских ворот :) Еще у меня от игры было странное ощущение, будто играешь во что-то такое классическое, знакомое, будто игра стара, как мир, как домино или шашки.
Ну я тоже придерживаюсь личного мнения что Каркассон невыносимо скучноват, что не мешает другим без меня получать от него удовольствие :) А Индиго она незамутненная такая, но иногда бывают такие расчеты путей, что камень по 3-4 раза можно уводить туда-сюда из под носа друг у друга. Мы ухохотались прямо :)) Причём путь был тайлов через 4-5 закручен :) Вот когда начинаешь брать во внимание существующие пути - тогда и начинается собственно сама игра.
Подскажите, куда должен двигаться центральный синий камень? Вот, например, было выложено пять тайлов рядом с центральным, и пять изумрудов ушло. И тут выкладывается последний соседний тайл, и по дорожке уходит шестой изумруд. А сапфир куда?
На центральный тайл выкладывается 5 зелёных камней и 1 синий :) Уходит синий последним, когда приложат шестой тайл... http://2fishki.ru/userimages/normal/95/normal-22408678295.jpg
Первое что попалось в интернете http://www.ot-do.ru/ItemInfo.aspx?ID=646 http://www.v-korobke.ru/product/nastolnaja-igra-indigo/ Ну и на Мосигре есть, но что то там дороговато. А чем Игровед не устроил?
Мне не очень понравилось. Механика очень простая. Думал время игры будет не маленьким, а разыграли партию минут за 30. Особо поразмышлять и придумать тактику тоже не получается, ибо просто вынул и положил гекс как лучше. В общем мне не очень.
а мне очень понравилась. Да, если вынуть и положить будет скучновато. А если бороться за каждый камень, то его можно прогнать через все поле, при этом попутно случайно построив почти полные пути для других камней. И тут уж кто первым заметит )
от Каркассона (а в историческом плане скорее от домино) только принцип вытаскивания тайла наобум и стыковка с выложенными. Но не будете же вы утверждать, что домино и каркассон - это одно и тоже?
Не. Тсуро. Тока там убить, а здесь заработать камешки. Там тактичней, потому что тока к себе тайл приставляешь, а здесь хаос, потому что куда угодно можно поставить. По ощущениям, разнообразием вариантов тайлов Индиго не блещет, но красивая, страсть. Кстати, писала про неё недавно...
Игра невероятно красивая. Для взрослых может показаться слишком простой, но если у вас есть дети, то нужно брать однозначно. Кстати, чтобы немного снизить рандомность игры, советую брать по два тайла и выбирать, какой выставить на поле.
да там итак с рандомностью все в порядке. да, иногда не удается вынуть нужный тайл. Но перед этим в одной из игр мы уводили из под носа друг у друга один и тот же камень трижды
Игра немного полежала в шкафу, но потом после долгой партии в Runebound, мы разложили ее - и получили массу удовольствия! понравился вариант 1 на 1, но чтобы 2 игрока играли за 1 цвет. Особенно хорошо игра идет если одна команда - женская, а другая - мужская:) Игра простая, но механика элегантная, и сам процесс очень прикольный
очень красивая и очень простая настольная игра. не стоит от нее ждать супер тактики, она просто радует глаз. купил ее именно из-за оформления, ну и плюс автор известный, мне очень нравится его игра "просто гениально". был слегка разачарован, но потом понял, что это просто красивая игра на пол часа, на большее и не претендует)
простые и красивые игры тоже могут приносить массу удовольствия. Особенно если охотится за каждым камнем, а не прямолинейно брать и тащить "свой" камень.
мы охотимся!) мои друзья оценили игру, у них масса положительных эмоций, азарт, стремление к победе. лично меня игра немного разочаровала, но зато правила объясняются за 2 минуты и люди сразу включаются в процесс. и еще – она действительно шикарно выглядит! к сожалению что-то более сложное часто не получается поиграть, максимум тикет ту райд, потому что люди не хотят играть игры с партией 2-2.5 часа) поэтому и брал не сложную игру, чтобы играть с людьми, далекими от игр.
В правилах однозначно не определено, какой путь из шести назначить сапфиру при выкладке изумрудов. А ведь это как-то влияет на досягаемость его для конкретных игроков, не правда ли?
Ничего не понял...
Вы о чем? О_о Как только уехали зелёные, синий уедет куда повезёт, то бишь, туда куда укажет ему путь игрок, выложив тайл.
Ну да, он жеж не на пути, а в центре стоит. Изумруды закончились, по последнему свободному пути идет сапфир.
Расшифрую. Изумрудов в центре 5, а стрелок 6. 5 изумрудов сразу ставятся на 5 стрелок аналогично янтарям? Или изумруды просто лежат кучкой и уходят в порядке путей, который определяются ходами игроков?
Если второй вариант, то все понятно. Если первый - то как выбирается 6-й путь для сапфира?
Зелёные камни уходят по мере пристраивания дорожек к центральному тайлу. По Вашему определению - лежат "кучей". Как только пять дорожек будет пристроено, по шестой отправится в путь синий камень.
Значит, у изумрудов большая свобода, чем у янтарей :)
Спасибо за ответ. Теперь всё прояснилось.
хе-хе, мы тоже первую игру не могли понять, что зеленые просто лежат кучкой) авторам стоило об этом написать в правилах)
хе-хе, а я в первой игре выставил 6 изумрудов - по одному на дорожку. И косяк мы заметили только в самом конце игры, когда вывели все 6: "эээ, а куда синий камень выдвигать?" )
Нашей компании игра понравилась (хотя, скажем, у нас некоторые Каркассон считают скучным, т.е. не фанаты тайлоукладывания). В первых 2-3 партиях дорожки строились довольно прямолинейно, народ сперва загонял в свои ворота топазы без особого сопротивления со стороны соперников, а потом уже начиналась борьба за изумруды и сапфир. А под конец вечера дорожки плясали самым непредсказуемым образом, камушки скользили из одной части поля в другую, а там сталкивались с другими камнями, не добравшись 1 тайл до вражеских ворот :)
Еще у меня от игры было странное ощущение, будто играешь во что-то такое классическое, знакомое, будто игра стара, как мир, как домино или шашки.
Ну я тоже придерживаюсь личного мнения что Каркассон невыносимо скучноват, что не мешает другим без меня получать от него удовольствие :)
А Индиго она незамутненная такая, но иногда бывают такие расчеты путей, что камень по 3-4 раза можно уводить туда-сюда из под носа друг у друга. Мы ухохотались прямо :)) Причём путь был тайлов через 4-5 закручен :)
Вот когда начинаешь брать во внимание существующие пути - тогда и начинается собственно сама игра.
Подскажите, куда должен двигаться центральный синий камень? Вот, например, было выложено пять тайлов рядом с центральным, и пять изумрудов ушло. И тут выкладывается последний соседний тайл, и по дорожке уходит шестой изумруд. А сапфир куда?
Изумрудов вообще-то на центральном тайле должно быть пять изначально.
На центральный тайл выкладывается 5 зелёных камней и 1 синий :) Уходит синий последним, когда приложат шестой тайл...
http://2fishki.ru/userimages/normal/95/normal-22408678295.jpg
Ну, дык а я о чем? А человеки вот шесть зеленых положили, и казус случился такой вот.
Любит человек изумруды, вот и положил их побольше :)
Да, точно! А мы увидили шесть дорожек, и на каждую по изумруду положили... Спасибо за ответы!
Хде купить? Акромя Игроведа есть варианты?)
Первое что попалось в интернете http://www.ot-do.ru/ItemInfo.aspx?ID=646
http://www.v-korobke.ru/product/nastolnaja-igra-indigo/
Ну и на Мосигре есть, но что то там дороговато. А чем Игровед не устроил?
Мосигра
Кто играл, пишите свои отзывы, интересно все- таки. Как раз хочу пополнять коллекцию.
Мне не очень понравилось. Механика очень простая. Думал время игры будет не маленьким, а разыграли партию минут за 30. Особо поразмышлять и придумать тактику тоже не получается, ибо просто вынул и положил гекс как лучше. В общем мне не очень.
а мне очень понравилась. Да, если вынуть и положить будет скучновато. А если бороться за каждый камень, то его можно прогнать через все поле, при этом попутно случайно построив почти полные пути для других камней. И тут уж кто первым заметит )
каркассон ??
нет, скорее Tsuro, Tantrix, Metro.. :)
от Каркассона (а в историческом плане скорее от домино) только принцип вытаскивания тайла наобум и стыковка с выложенными. Но не будете же вы утверждать, что домино и каркассон - это одно и тоже?
Не. Тсуро. Тока там убить, а здесь заработать камешки. Там тактичней, потому что тока к себе тайл приставляешь, а здесь хаос, потому что куда угодно можно поставить. По ощущениям, разнообразием вариантов тайлов Индиго не блещет, но красивая, страсть. Кстати, писала про неё недавно...
Игра невероятно красивая. Для взрослых может показаться слишком простой, но если у вас есть дети, то нужно брать однозначно.
Кстати, чтобы немного снизить рандомность игры, советую брать по два тайла и выбирать, какой выставить на поле.
да там итак с рандомностью все в порядке. да, иногда не удается вынуть нужный тайл. Но перед этим в одной из игр мы уводили из под носа друг у друга один и тот же камень трижды