Иниш. Немед

Inis: Nemed, 2025

свернуть все темы
Efi0p написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Сыграли одну партию с новым допом, я остался доволен.
Новым эпосам я всегда рад.
В партии вышла одна новая территория - трон Нуаду, и за неё была борьба похлеще, чем за столицу. В итоге и победил игрок с картой преимущества "Трона Нуаду", потому что стал бренном и была ничья по победным условиям.
Остальные территории тоже интересны, но в этой партии их не было, не смогли оценить.

За счёт приношений в святилищах появляются дополнительные действия, которых иногда так не хватает, если на драфте не удалось получить нужные карты.

Неметоны создают напряжение в некоторых локациях, потому что получить жетон подвига хочет каждый, но это сделать не всегда просто.

И возник вопрос: если условие неметона - меньше всего цитаделей, а у одного игрока нет соседних территорий с цитаделями, можно ли считать, что у него меньше всего цитаделей? Или должна быть хотя бы одна, чтобы он мог заявить свои права на жетон?

rustark написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Игрок должен находиться хотябы на одной территории рядом с неметоном, тогда он участвует в условии и может играть действие бога. А уже само условие распространяется на все три территории одновременно.

Efi0p написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Это понятно. Я имел в виду следующую ситуацию:
На двух территориях по одной цитадели, на одной цитаделей нет вообще.
Один игрок присутствует на 2 территориях с цитаделями, второй игрок - на одной территории, третий игрок только на территории без цитаделей.
Условие неметона - меньше всего цитаделей.
Я же правильно понял, что третий игрок получит жетон, так как у него цитаделей нет вообще, а это меньше, чем у остальных?

rustark написал 2 месяца назад: #

Правильно: https://boardgamegeek.com/thread/3647514/nemeton-most-citadels-interpretation-single-player

rustark написал 2 месяца назад: #

Штош, сыграно много раз, это тот же Иниш, но намного быстрее. На двоих мы заканчиваем партию теперь за два сезона, независимо от наличия Неметонов на поле. Решают дополнительные действия за богов и новые преимущества \ эпосы, которые выпадают с достаточно выской вероятностью. Стало местами излишне "вариативно" на грани с душкой. Бывает, что ты играешь друида, потом преимущество, поднимающее карту из сброса, опять берешь друида + эпос на подъем из сброса и так крутишь условное исследование 3-4 раза

Siar написал 2 месяца назад: #

Начнём со свежего дополнения «Немед», так как с ним большинство ещё не успело познакомиться. На первый взгляд, это небольшой доп. Помимо десятка карт эпосов и нескольких новых территорий он привносит в игру два модуля, расширяющих привычные возможности игроков.

🔥 Святилища и божества

Первый из них – особые «Святилища». Если вы знакомы с игрой, то знаете, что такие здания уже существовали и в базе. Однако теперь они не «безликие», а относятся к определённым богам и легендам кельтских мифов. Если вы находитесь на локации с таким святилищем, то раз в раунд можете сделать подношение и получить милость «бога».

Механика очень простая, но даёт новые возможности там, где их раньше попросту не было. Открыть новые территории, переместиться и напасть на оппонента, добрать карты эпоса. Каждый аспект игры расширяется. При этом за сильный эффект нужна жертва, так что будьте готовы сделать приношение раньше оппонентов!

🔥 Скрытые святыни и церемонии

Второй модуль дополнения – неметоны. Особые жетоны-условия, встраиваемые в игровое поле. Каждый из них позволяет игрокам получить временный жетон подвига для упрощения победы в игре. Однако для этого нужно выполнять условия по количеству объектов на соседних локациях. Например, иметь больше всего цитаделей или меньше всего кланов вокруг неметона.

На мой взгляд, эти условия задают совершенно новый пласт в игру. Ведь раньше вы ориентировались в основном на победные условия, теперь же есть промежуточные мини-цели, выполнение которых приблизит к основной! И самое классное, что жетоны подвигов переходящие и за них также может быть борьба.

——————

С «Сезонами» я тоже познакомился впервые, несмотря на то, что они вышли очень давно. И хотя номинально модулей тут больше, два из них «5-ый игрок» и «Нам нужен король!» предназначены для игры на большой состав. И в сухом остатке для дуэльного варианта (а я люблю именно такой «Иниш») остаются играбельны новые эпосы и территории, а также два модуля.

💧 Гавани и острова

Классный модуль, который вводит в игру новый тип «соседства» территорий – по морю. А наличие обособленных островов ещё более повышает ценность локаций с гаванями и в первую очередь – столицы. Ведь именно в ней со старта будет основной порт!

Так что контролировать сушу теперь не достаточно, нужно заботиться и о возможности оперативно добраться до островных мест и быть готовым их защитить!

💧 Праздник сезонов и чёткий прогноз

Сезоны, как и другие модули, дают игре что-то новое привычными способами. Но в отличие от неметонов, задающих новые цели на поле, тут появляются совсем новые правила игры. Каждый сезон – это особое свойство доступное в раунде.

И идея то вроде прикольная, но мне показалось, что бонусы в большинстве своём незначительные и скорее вспомогательные. При этом – сменяемость сезонов последовательна и предсказуема. Так что появляется больше контроля над ситуацией и возможность спланировать наперёд.

——————

В общем, если выбирать – то модули из дополнения «Немед», как по мне, привносят больше разнообразия и интересных новых решений в стандартный игровой процесс. Но зачем выбирать, если теперь всё доступно в одном легендарном издании с обновлённым дизайном?

Новое оформление, как по мне, очень стильное. С таким уклоном в светлую летописную эстетику, с жетонами монет под старину. Это видно и в рубашках тайлов территорий, и в новом стиле карт. С одной стороны, забрали яркие и узнаваемые краски у зелёных, жёлтых и красных карт. С другой – общая стилистика лучше подчёркивает сильные работы художника и повышает читаемость эффектов.

Так что очень рад, что теперь любимая игра будет в коллекции в таком исполнении. Ещё и с этим огненным артом на обложке, красотища!

rustark написал полгода назад: # скрыть ответы

Сыграно несколько раз и понравилось, не уверен тот ли это Иниш, где достаточно легко просчитать все действия каждого оппонента до 4 игроков, за исключением доль процентов эпических карт.

Уже с сезонами появились дополнительные условия и партий 10 ушло на то, чтобы просчитывать победу с учётом сезонов. Теперь в игре ещё 2 дополнительных действия и если подношения ещё как-то можно посчитать, т.к. они условно экономят кому-то одну карту за сезон, то с неметонами проблема, т.к. очень сложно удержать в голове все возможности по переходу гуслИ.

В общем это отличное дополнение, не перегружающее, но.

kaboomiva написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

меня очень смущает, в игре где очень важно количество действий и пас (даже территория есть, дающая "легальный" пас) они добавляют еще 2 новых некарточных действия. Хоть это и может показаться мелочью для неопытных в инише, но эта мелочь может сильно изменить баланс игры в целом

Теперь в свой ход игроки могут выполнить новое действие — совершить приношение.

Теперь в свой ход игроки могут выполнить новое действие — провести церемонию.

rustark написал 3 месяца назад: #

оно и меняет, но дыры в поле можно не делать например, чтобы не бороться за новую гуслю. Спустя несколько партий, на мой взгляд, баланс оно не сломало. Но в голове тепер надо держать процентов на 20 больше информации.

kaboomiva написал полтора года назад: # скрыть ответы
Новое

Новый список возможных действий: сыграть карту сезона, взять жетон Претендента, пропустить ход, сделать подношение богам и воспользоваться их преимуществом, провести церемонию Nemed.

Новые территории:
Источники Боанн — Появляются со святилищем. Преимущество: добавить 1 клан в соседнюю территорию.
Чертоги Огмы — Преимущество: перетасовать сброшенные карты действий, раздать игрокам по одной.
Риф Лира — Остров с портом. Преимущество: добавить или убрать порт тут.
Трон Нуады — Преимущество: взять жетон Бренна до следующей фазы собрания.
Арена Луга — Преимущество: все игроки добавляют сюда по клану и начинают битву. Цитадели в этой битве не работают.

Новые карты эпических сказаний (примеры)
— «Видения Айслинг» (сезон): Посмотреть карты в руке другого игрока. Можно сыграть ещё одну карту сезона.
— «Поэзия Осина» (сезон): Сбросьте карты эпосов и возьмите на одну больше.
— «Хватка Кайлех» (сезон): Пометить территорию жетоном — никто не может туда войти.
— «Друидский шторм» (трискель): после перемещения кланов. Вернуть половину движущихся кланов обратно. Это не приводит к сражению

Священные храмы
— Из пяти героев случайно выбирают трёх. Святилища при постройке можно посвящать этим героям.
— Новое возможное действие: сделать подношение герою, если ваш клан есть в его святилище. Каждому герою можно сделать только одно подношение за сезон.

Герои и их бонусы:
Батор («БА-лор»): Подношение — убрать свой клан из территории с его святилищем. Бонус — перейти в соседнюю территорию с вражескими кланами и убрать перед фазой цитаделей 1 вражеский клан.
Луг («Лью»): Подношение — сбросить 1 карту действия. Бонус — взять любую карту из сброса эпосов.
Эриу («ЭЙР-у»): Подношение — сбросить карту преимущества. Бонус — исследовать новую территорию, взять ее карту преимущества, передвиньте клан с соседней территории в новую.
Нуада («НЬЮ-ада»): Подношение — сбросить карту преимущества. Бонус — переместить клан в соседнюю территорию, вы должны присутствовать в начальной и/или конечной территории. Можно начать сражение, а можно и не начинать.
Коннан («КОН-нан»): Подношение — сбросить карту, вызывающую битву. Бонус — добавить до 3 кланов на территории с вашими кланами, вождем в результате этого действия стать

Система Nemed
— 6 маленьких плиток с заданиями (например, «иметь меньше всего цитаделей рядом»).
— При добавлении новой территории, если образуется пустое место, туда кладут плитку Nemed и берут карту эпоса.
— Новое действие: провести церемонию, если сменится владелец плитки. Плитка = жетону подвига

Kaimir написал год назад: #

Когда будет локализация?
Или хотя бы предзаказ?

Soldiertodd1987 написал год назад: # скрыть ответы

Ребята ,Иниш буксует с этими допоми,боюсь что не вдохнут в него новую жизнь.просто доп.сезон с картонном несильно удачно вышло.сейчас еще с подношениями ,героями.

RiveR написал год назад: #

5 территорий и 10 эпические карт точно будут в тему)

psolovev написал год назад: #
Жду

Будет достаточно новых территорий и новых карт Эпоса, чтобы снова вдохнуть новую реиграбельность. ПС сыграно около 200 партий.