Karak II: Chaos

2025

свернуть все темы
Rumata83 написал 13 дней назад: #

Сыграли пару раз, наконец, с этим допом. Чувства остались противоречивые. Из плюсов, конечно, это новые здания в городе. Очень полезные и интересные и вносят ассиметрию в игру. С другой стороны, как-то, сложилось впечатление, что игра стала дисбалансна. C ресурсами стало проще. Есть и рынок и здание, которое в начале хода приносит ресурс. И вассалы, налоги приплачивают (это, конечно из другого допа, но все же) Новые уникальные юниты очень имбовые, хоть их и всего по две штуки, но они дешевые и очень сильные (по три, четыре меча на грани). И, поэтому, все стараются их построить побыстрее. Если извернуться и прибить в начале игры всадника хаоса с 10 жизнями, то как-то заботиться об уровни славы уже смысла нет, так что кто-то прям получает серьезное преимущество (хорошо, если не так, но в правилах не нашел опровержения). К середине игры все становяться просто танками, которые без проюблем валят любых противников практически без ущерба. Режим императора добавляет масла в огонь, так как если император нанимает отряд, он должен нанять отряд одному из своих вассалов. Все сводится к тому, чтобы повезло с жетончиками, на которых выпадают камни или нарваться на всадников хаоса. Будем, конечно, играть еще :) не пробовали еще воинствующие банды (warbands) Игра стала дольше за счет увеличения количества тайлов (играем, правда, с двумя допами)

Archy написал полгода назад: # скрыть ответы

Попробовали разок, без 20-хитовых и без моего домашнего допа, чтобы проверить в "чистом" виде.
но новые здания не распределяли перед игрой, только взяли по одному для элитных юнитов.

Взяли новых героев.
стимпанкер выглядит практически читером, летунья на орле послабее, хоть и прикольная.

Варбанды слабые, хотя если выйдут рано, справиться с ними будет сложнее.

В целом, игра очень сильно меняется за счет элитных юнитов и магазина вещей.

То есть доп явно вносит разнообразие и вполне полезен, но могут потребоваться корректировки.

сын сразу заявил, что василиск совсем слабый и нафиг он вообще нужен тогда.

А я просто купил амулет защиты, и моя элита стала бессмертной :)

Far02 написал полгода назад: # скрыть ответы

мой Хаос еще в пути. Придет, надо будет правилами заняться. Пока не увидел желающих переводить его. Добавил английские правила.

Archy написал полгода назад: #

хорошая мысль, хотя в принципе правила не сильно объемные и сложные.

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

Звучит многообещающе! У нас астрологи объявили месяц Сиджа, количество настолок на столе сократилось до одной) Как будет возможность, обязательно доп попробуем)

Far02 написал полгода назад: # скрыть ответы

Играхват доп привез, я как раз свой сегодня и получаю. Так что не теряйте время - берите.

Rumata83 написал полгода назад: #

У меня уже тоже приехал) Но дети, при каждом удобном случае сидж достают... Я, конечно, предполагал, что игра детям понравится, но никак не предполагал, что настолько...

SfTes написал полгода назад: # скрыть ответы

А что за Сидж такой?

kuzynatra написал полгода назад: #

6: Siege

Rumata83 написал полгода назад: #

Да, верно, 6: Siege

Archy написал полгода назад: #

Добавил ссылку на видеообзор.

Первый раз промахнулся, просьба удалить неправильную ссылку.

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

Играхват объявил предзаказ
https://igrahvat.ru/product/karak-ii-chaos

Far02 написал полгода назад: # скрыть ответы

Ага, уже вписался. Думаю доп даже получше Империума должен быть.

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, выглядит очень интересным!

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"выглядит очень интересным"

Вы серьезно?
И это после Десента 2 с дополнениями...
Вот уж где можно было развернуться во всю ширь!
Вот уж где красота, масштаб и "полированные" механики!
Не, я так больше не играю)
Караки-мараки всякие)

Siar написал полгода назад: #

Ну сравнили. Карак другая категория, это семейка.

SfTes написал полгода назад: # скрыть ответы

'Красоту' десента оценит не каждый сопартиец, особенно если ему лет 8.

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"Красоту десента оценит не каждый сопартиец, особенно если ему лет 8"

Бывает по-разному. Или мне просто очень ПОВЕЗЛО)

Мой "сопартиец" оценил красоту и механики Десента 2 в СЕМЬ лет. Два раза даже не замечал, что мама с работы пришла и уже на кухне шебуршит) Плакал когда его герои проигрывали)))


В ВОСЕМЬ (или около ДЕВЯТИ) лет, "сопартиец" чуть-чуть отставал от меня по очкам в Великий Западный Путь) В правила вник на четвертом круге первой партии - я сам чуток обалдел)

SfTes написал полгода назад: #

Остаётся только порадоваться за такого сопартийца)

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

А у меня наоборот, младшему как раз 8 и в десент ему играть тяжеловато. А вот карак - в самый раз. Все дети разные) И потом, это, действительно, совершенно разные игры по геймплею. И, к тому же, мне она очень напоминает третьих героев и для меня она уникальна именно тем, что это вроде как данжекроулер, но со сбором ресурсов, наемом армии, отсройкой замка. Я таких игр больше не знаю (польский гроб homm3 не в счет :))

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"Я таких игр больше не знаю"

Rumata83, Вы энтот Карак2 так нахваливаете, чо я ужо на него сам засматриваться стал. Дополнения опять же. Неужели тоже куплю, ведь зарекался же ВЕДЬ)

"Все дети разные)"

Мы в СЕМЬ-восемь лет - и Андор, и Последний бастион, и Рунбаунд 3, и Арнак и Вар тандер осада, и Король и ассасин вполне ОСОЗНАНО играли. Папа только текст на картах читал)
А что ребенок КАТЕГОРИЧЕСКИ не понял, и в правилах завяз как в "китайской граммоте" - был Бастион Де люкс (восемь лет) и Древний ужас (девять лет). Вообще не разобрался. Что удивительно, ведь Фоллаут, Немезида и Мистериум (в девять лет) у нас совершенно легко пошли.

В любимых навсегда и вне конкуренции - Плюшевые сказки и Живые истории)

Rumata83 написал полгода назад: #

Второй карак, действительно, весьма неплох! Единственно, хочу предупредить, это, все же, семейная игра, т.е., на мой взгляд, довольно простая, особенно, после десента или того же арнака. И боевка там весьма и весьма примитивная, без какой-либо тактики - просто, кидаешь кубы один раз и все (да, некоторые свойства иногда, позволяют парочку кубиков перебросить или нивелировать отрицательный эффект), но каждый бой - это просто один раз бросить горсть кубов. Т.е., если сравнивать с homm3, то desent - это сражения (есть известное поле и нужно думать, когда, кем и куда сходить и кого ударить, когда отступить, когда подождать, когда скастать что-нибудь), а карак 2 - это все остальное - открытие карты, сбор ресурсов, отстройка замка, наем войска (правда, гораздо более простое, чем в компьютерной игре). Посему, если вдруг решитесь на покупку, то имеет смысл ознакомиться с этой игрой еще по обзорам или летсплеям, а не только руководствоваться моими словами :) К тому же, цена у нее приличная.

Rumata83 написал полгода назад: #

Второй descent - прекрасная игра. Но она другая! Можно ведь любить и играть, скажем, в шахматы и шашки :)