Игра - наипростейшая семейка, где вайб тематики и простота действий стоит выше удовольствия от механик. Евро, на 98% лишенное всякого взаимодействия между игроками, призывающее развлекать себя самому ощущением сопричастности к чему-то прекрасному. Плюсы: + интересная тема с миграцией бабочек; + простота игрового процесса уровня "семейка минус"; + кому-то зайдет игровой процесс с прремещением по карте и сбором бонусиков. Минусы: - конский ценник для своего оформления и наполнения; - здоровенная коробка, наполовину заполненная воздухом; - среднее качество картона, тонкая коробка при том, что карты отличного качества; - отсутствие адекватных систем хранения и организации: те 5 лотков в духе крыльев - пыль в глаза; - отвратительная работа дизайнера: художественной ценностью тут и не пахнет; однотипные скупые картинки, белые, скучнейшие карты, черное поле и коробка с цветастым винегретом ячеек поля и бабочек в середине. То, что сделали - как будто первокурсник художки за ночь на зачет собирал. Тупой минимализм, там где не надо, и плохо считываемый взрыв красок там, где это мешает ориентироваться на игровом поле. - отсутствие соло-режима. Хотя, игра и так без особого взаимодействия игроков. Единственное, на что влияет количество игроков (2-5) в партии - интенсивность разведки = сложность сбора сетов карт развития; - гнилой принцип поощрения первого при посещении жетона города: первому - и бонус жетона и ресурс нектара с кубика: всем последующим - только бонус. Я сразу захоумрулил одинаковый полный бонус для всех. - как будто, неравнозначность победных стратегий, с перекосом в минимально допустимые передвижения для карт целей весны и лета, и осеннего обратного спринта на старт. Можно вообще не улетать далеко на север и устроить бабочкам отпуск на югах с максимальным финишем. По итогу - игра для массмаркет а или людей с лепидоптерофилией, которая не задерживается в большой коллекции крутых настольщиков.
Игра совсем не понравилась. Пример игры для которой сначала придумали сеттинг (бабочки-монархи в Мексике), а потом стали придумывать геймплей. Такое впечатление что ее не тестировали. Даже полудетская Клумба и то интереснее. Собрать сет из 4 карт одного цвета - очень сложно и за это дают почти бесполезный бонус. Вариативности мало, в свой ход можешь разыграть только одну карту из двух. Цели в игре либо очень сложные либо приносят минимум очков. Отсутствует конкуренция и даже взаимодействие в игре. Ты играешь сам по себе, а остальные игроки тоже сами по себе. Стопки бабочек на поле заслоняют картинки цветков, их легко разрушить. Игра просчитывается на много ходов вперед, держать в памяти 7-8 ходов сложновато. Если не просчитывать, то велика вероятность не вернуться бабочками в Мексику, а это дает половину очков в игре если не больше. Играл на игротеке Игрозона igrozona24.ru (Москва, м.Беломорская). Присоединяйтесь к нам!
Сегодня сыграли первый раз втроём. Почти все игроки собрали по три сета (один просто решил, что важнее вернуться на стартовый участок ради 7 очков). Не открыли только два левых верхних города, в одном из которых лежала синяя карта сета, но ее все добирали с помощью награды за другой сет.
Разовая карта цели дает очки один раз первому игроку кто достиг цели или один раз каждому игроку, который достиг цели?
Две разовые цели на одной карте равноценны? Можно достигать любой (одной) из них в любом порядке (верхнюю или нижнюю) или обе доступны одному и тому же игроку?
У игры неплохой дизайн: на чёрной основе хорошо смотрятся яркие цветы и разноцветные бабочки. Отлично раскрыта тема: показана недолгая жизнь поколения бабочек; новое поколение появляется только в определенных местах, где есть для этого условия; в различных городах вы получаете случайный нектар из "кормушек". А вот геймплеем игра вообще не зацепила: ты просто следуешь за целями, которые выпали, принимая минимум решений по ходу дела. Надо быть левеет Атланты - все летим туда. Или выше Хьюстона... Так получилось, что все цели на игру оказались в нижней части карты и из-за этого исследовать верхную не было никакого смысла. В целом игра оставила неоднозначное впечатление. Надо попробовать ещё, но пока есть ощущение, что как и "Крылья" от того же автора, спустя пару партий - покинут мою коллекцию.
Эврикус ответили, что игра печатается зарубежом, поэтому из-за короны и проблем с таможней, точных дат нет, пока приход ожидается ближе к середине 2022 года
Игра - наипростейшая семейка, где вайб тематики и простота действий стоит выше удовольствия от механик. Евро, на 98% лишенное всякого взаимодействия между игроками, призывающее развлекать себя самому ощущением сопричастности к чему-то прекрасному.
Плюсы:
+ интересная тема с миграцией бабочек;
+ простота игрового процесса уровня "семейка минус";
+ кому-то зайдет игровой процесс с прремещением по карте и сбором бонусиков.
Минусы:
- конский ценник для своего оформления и наполнения;
- здоровенная коробка, наполовину заполненная воздухом;
- среднее качество картона, тонкая коробка при том, что карты отличного качества;
- отсутствие адекватных систем хранения и организации: те 5 лотков в духе крыльев - пыль в глаза;
- отвратительная работа дизайнера: художественной ценностью тут и не пахнет; однотипные скупые картинки, белые, скучнейшие карты, черное поле и коробка с цветастым винегретом ячеек поля и бабочек в середине. То, что сделали - как будто первокурсник художки за ночь на зачет собирал. Тупой минимализм, там где не надо, и плохо считываемый взрыв красок там, где это мешает ориентироваться на игровом поле.
- отсутствие соло-режима. Хотя, игра и так без особого взаимодействия игроков. Единственное, на что влияет количество игроков (2-5) в партии - интенсивность разведки = сложность сбора сетов карт развития;
- гнилой принцип поощрения первого при посещении жетона города: первому - и бонус жетона и ресурс нектара с кубика: всем последующим - только бонус. Я сразу захоумрулил одинаковый полный бонус для всех.
- как будто, неравнозначность победных стратегий, с перекосом в минимально допустимые передвижения для карт целей весны и лета, и осеннего обратного спринта на старт. Можно вообще не улетать далеко на север и устроить бабочкам отпуск на югах с максимальным финишем.
По итогу - игра для массмаркет а или людей с лепидоптерофилией, которая не задерживается в большой коллекции крутых настольщиков.
Игра совсем не понравилась. Пример игры для которой сначала придумали сеттинг (бабочки-монархи в Мексике), а потом стали придумывать геймплей. Такое впечатление что ее не тестировали. Даже полудетская Клумба и то интереснее. Собрать сет из 4 карт одного цвета - очень сложно и за это дают почти бесполезный бонус. Вариативности мало, в свой ход можешь разыграть только одну карту из двух. Цели в игре либо очень сложные либо приносят минимум очков. Отсутствует конкуренция и даже взаимодействие в игре. Ты играешь сам по себе, а остальные игроки тоже сами по себе. Стопки бабочек на поле заслоняют картинки цветков, их легко разрушить. Игра просчитывается на много ходов вперед, держать в памяти 7-8 ходов сложновато. Если не просчитывать, то велика вероятность не вернуться бабочками в Мексику, а это дает половину очков в игре если не больше. Играл на игротеке Игрозона igrozona24.ru (Москва, м.Беломорская). Присоединяйтесь к нам!
Мрази леса в помощь
Сегодня сыграли первый раз втроём. Почти все игроки собрали по три сета (один просто решил, что важнее вернуться на стартовый участок ради 7 очков). Не открыли только два левых верхних города, в одном из которых лежала синяя карта сета, но ее все добирали с помощью награды за другой сет.
А можно ли вообще не улетать из Мичиоакана?
Вопрос, который сейчас волнует многих...
Интересно, а зачем?...
Марипосас, до свидания (с)
Разовая карта цели дает очки один раз первому игроку кто достиг цели или один раз каждому игроку, который достиг цели?
Две разовые цели на одной карте равноценны? Можно достигать любой (одной) из них в любом порядке (верхнюю или нижнюю) или обе доступны одному и тому же игроку?
А не слышно ничего о локализации? Крылья же локализовали.
Эврикус локализует
Игра уже у Эврикус
https://vk.com/wall-156130598_58989
У игры неплохой дизайн: на чёрной основе хорошо смотрятся яркие цветы и разноцветные бабочки.
Отлично раскрыта тема: показана недолгая жизнь поколения бабочек; новое поколение появляется только в определенных местах, где есть для этого условия; в различных городах вы получаете случайный нектар из "кормушек".
А вот геймплеем игра вообще не зацепила: ты просто следуешь за целями, которые выпали, принимая минимум решений по ходу дела. Надо быть левеет Атланты - все летим туда. Или выше Хьюстона... Так получилось, что все цели на игру оказались в нижней части карты и из-за этого исследовать верхную не было никакого смысла.
В целом игра оставила неоднозначное впечатление. Надо попробовать ещё, но пока есть ощущение, что как и "Крылья" от того же автора, спустя пару партий - покинут мою коллекцию.
Эврикус ответили, что игра печатается зарубежом, поэтому из-за короны и проблем с таможней, точных дат нет, пока приход ожидается ближе к середине 2022 года
Эврикус взяли на локализацию
В 2022 году будет у нас на полках)